Отвечая на вопросы журналиста Kotaku, известный геймдизайнер Хидео Кодзима рассказал, что события Metal Gear Solid 5 будут происходить после истории, которая была описана в Metal Gear Solid 3: Snake Eater, но до оригинальной Metal Gear Solid. Вследствие этого в игре будут присутствовать некоторые детали, которые не самым лучшим образом сочетаются с другими частями франшизы. Но подобные незначительные изъяны неизбежно появляются при создании запутанных временных линий, где развитие событий нелинейно.

«Я практически уверен, что у ребят, снявших Star Wars, были те же проблемы. Когда ты пытаешься написать что-то, что было в середине, уже имея начало и конец, возможны некоторые несоответствия в деталях», — рассказывает Кодзима.
«Самое главное в этом деле — создание чего-то увлекающего, чего-то впечатляющего, чего-то, что лучше, чем было раньше. И иногда в попытке достичь этого, создать лучшие ощущения, мы жертвуем целостностью и допускаем несоответствия в истории. Я надеюсь, что игроки поймут это, но мы ставим задачу написать лучший сценарий», — подытожил создатель Metal Gear Solid.
Metal Gear Solid 5 выйдет в 2014 году для платформ PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One.