
Серия Gears of War возвращается туда, где все началось. Студия The Coalition готовится выпустить преквел Gears of War: E-Day (релиз назначен на 6 октября 2026 года для PC и Xbox Series X/S), который переносит игроков на 14 лет назад до событий самой первой части. Прошедший недавно этап открытого бета-тестирования показал, что игра не просто возвращает культовый дух брутального выживания, но и тотально переосмысляет механику укрытий.
Ориджинал-история: Что такое День Прорыва?
Сюжет сосредоточен на самом страшном событии во вселенной игры — дне, когда орда Саранчи (Locust) внезапно вырвалась из недр планеты Сера.
- Молодые Маркус и Дом: История показывает формирование легендарного братства между юными ветеранами COG — Маркусом Фениксом и Домиником Сантьяго.
- Ужас вторжения: В отличие от поздних частей серии, где человечество вело технологичную войну, E-Day возвращает атмосферу хоррора на выживание — когда люди застигнуты врасплох, а монстры лезут буквально из каждого подвала.

Геймплейные инновации: Сравнение классики и E-Day
Разработчики пересобрали проект с нуля на движке Unreal Engine 5, отказавшись от старых наработок. Вот главные изменения в механиках, которые показали игрокам в бете:
| Элемент геймплея | Как было в предыдущих частях | Как стало в Gears of War: E-Day |
|---|---|---|
| Система укрытий | Классический прилипчивый бег от укрытия к укрытию. | Эволюция движения: добавлена вертикальность, перепрыгивание через окна, подкаты и даже падение на брюхо при разрушении укрытия. |
| Динамика «Hyperbouncing» | Возможность бесконечно и молниеносно отскакивать от стен в мультиплеере. | Балансировка: скольжения к укрытиям ограничены по дистанции, «гиперпрыжки» укрощены ради тактической честности. |
| Прокачка в режиме Horde | Карточки навыков и привязка классов к персонажам (в Gears 4/5). | Отказ от карточной шелухи: возвращение к чистому, классическому выживанию волнами без унылого гринда. |
| Атмосфера битв | Милитари-фантастика с упором на масштабные спецэффекты. | Мрачный био-хоррор: более темная, «органная» палитра крови и разрушений, подчеркивающая первобытный страх. |
Техническая сторона и ожидания
Технический базис на Unreal Engine 5 выдает бескомпромиссную картинку в 4K при 60 FPS, однако ПК-версия после тестов заставила техноблоггеров схватиться за голову — ультра-настройки («ludicrous») способны поставить на колени даже топовые видеокарты вроде RTX 5090, требуя тонкой настройки. Тем не менее, фанаты кооператива и соревновательного PvE (обновленный режим Horde Siege) получили именно то, чего ждали годами.
Вердикт: Gears of War: E-Day имеет все шансы стать лучшим релизом года для фанатов экшенов. The Coalition не просто эксплуатируют ностальгию, а выдают по-настоящему жестокий, красивый и выверенный до мелочей преквел.