
Сегодня, 18 августа 2026 года, состоялся один из самых долгожданных релизов в жанре сурвайвл-хоррора — студия Frogwares выпустила The Sinking City 2. Разработчики, пережившие тяжелейшие условия разработки в воюющей Украине и поддержанные фанатами через Kickstarter, сменили курс. Вместо медленного детектива с открытым миром нас ждет сфокусированный, жесткий и атмосферный хоррор на базе Unreal Engine 5, который критики уже окрестили «лавкрафтовским ответом Resident Evil».
Главные изменения: Первая часть против The Sinking City 2
Студия учла все ошибки оригинала 2019 года, пересобрав игру по канонам классического выживания:
| Элемент игры | The Sinking City (2019) | The Sinking City 2 (Релиз 18 августа 2026) |
|---|---|---|
| Основной фокус | Расследования, детективные цепочки, блуждания по пустому открытому миру. | Чистокровный сурвайвл-хоррор: дефицит патронов, менеджмент инвентаря, экшен. |
| Дизайн мира | Большой, но пустой и технически «усталый» город. | Полуоткрытый, затопленный мрачный Аркхэм 1920-х с вертикальностью и срезами. |
| Главный герой | Частный детектив Чарльз Рид. | Новый протагонист — Кэлвин Рафферти, спасающий девушку из комы. |
| Технологическая база | Устаревший движок с кучей багов и швов. | Unreal Engine 5: детализированная темнота, вода, некстген-освещение. |

Сюжет и сеттинг: Затопленный Аркхэм и темная магия
История больше не крутится вокруг детективных блокнотов. На смену старому герою пришел новый протагонист — Кэлвин Рафферти. После неудачного мистического ритуала его возлюбленная Фэй впадает в сверхъестественную кому. Чтобы снять проклятие, Кэлвин отправляется в зловещий, полуразрушенный и страдающий от масштабного наводнения Аркхэм образца 1920-х годов.
- Атмосфера безумия: Город меняется по мере прохождения, вода прибывает, открывая новые пугающие участки.
- Чудовища глубин: Благодаря собранным на Kickstarter средствам бестиарий расширился — от мутировавших безумцев до гигантских Шогготов и жутких ползающих тварей.
Геймплей: Менеджмент ресурсов и отказ от «воды»
Критики в рецензиях (у игры крепкие **79 баллов на Metacritic** и 95% положительных отзывов в Steam) хвалят проект за смену приоритетов:
- Классический выживач: Патронов всегда мало, здоровье на исходе, интерфейс завязан на жесткий менеджмент рюкзака.
- Окружение как головоломка: Исследование постродено через сеть запертых дверей, коротких путей (срезов) и мрачных подвалов.
- Детектив на второй роли: Расследования никуда не делись окончательно, но теперь они опциональны — помогают добыть ценные ресурсы и раскрыть лор, не тормозя динамику.
Вердикт
The Sinking City 2 — это триумф вопреки обстоятельствам. Frogwares смогли выпустить атмосферный, пугающий и сфокусированный сурвайвл-хоррор, который пахнет классикой в лучшем смысле этого слова. Никакой лишней «воды» и пустых пробегов — только лавкрафтовский ужас, сырые улицы Аркхэма и борьба за выживание.