Если верить словам бывшего дизайнера и сценариста игры Prey 2 Джейсона Блэра (Jason Blair), студия Human Head Studios практически завершила разработку игры к марту прошлого года. Но, как оказалось, ей так и не суждено было выйти. Причиной тому Джейсон Блэр называет исключительно политику. Об этом он сам написал в Твиттере, в комментариях к недавним слухам о возобновлении разработки Prey 2 студией Arkane по просьбе издателя Bethesda.

«Я работал с Human Head в течение многих лет, в том числе и над Prey 2«, — высказался Блэр в Твиттере. — «Я был дизайнером и программистом Prey 2 в течении последних шести месяцев разработки игры. Она была уже намного дальше стадии демо-версии и уже была практически закончена. Игра получилась безумно весёлая… То, что случилось с Prey 2, как я и сказал, политика… мелкая политика с потенциальными судебными разбирательствами. Но Human Head сделала шикарную игру».
«Я был убит горем, когда разработка Prey 2 повисла в воздухе. Студия Human Head заслужили, чтобы такая игра все-таки была выпущена», — подытожил Джейсон Блэр.

Слухи о том, что Prey 2 оказалась в беде, начали появляться в марте прошлого года. Тогда же и стало известно, что Human Head прекратила разработку игры. Позже выяснилось, что игра была заморожена уже в течение пяти месяцев, и все из-за спора между Human Head и ZeniMax Media.