Сюжет Battlefield: Hardline будет нелинейным

Один из сотрудников студии Visceral Games — Иэн Милэм, положа руку на сердце, заверил поклонников Battlefield: Hardline, что одиночная кампания проекта не будет выглядеть «как парк аттракционов с одним маршрутом». Иэн подчеркнул, что предыдущие игры студии Visceral (в первую очередь имелась ввиду серия Dead Space) были ориентированы на сюжет. Из этого следует, что у сотрудников фирмы есть все нужные знания для создания в Hardline интересного и увлекательного процесса прохождения.

Сетевой шутер Battlefield: Hardline расскажет игрокам не историю сражений двух армий, а о борьбе стражей порядка с преступными элементами на городских улицах. Поэтому разработчики уделят особое внимание пешим боям. В качестве техники в игре будут присутствовать вертолеты и различные машины. На сегодняшний день идет активный бета-тест проекта на PC и PS4, выход же игры запланирован на 21 октября.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *