Журналист издания New York Times побывал в головном офисе Valve в Сиэтле, где смог принять участие в тестировании прототипа шлема виртуальной реальности. К голове обозревателя присоединили «какую-то дикую штуковину», набор очков, похожих на линзы объективов XXII века и включили игру про зомби. Примерно так описывает процесс сотрудник New York Times. После небольшого виртуального приключения, журналист сумел пообщаться с ведущим программистом Valve — Майклом Эбрашем. Специалист отметил, что компания не собирается самостоятельно производить подобные устройства, но готова сотрудничать с каким-нибудь крупным производителем железа.

В данный момент шлем находится на стадии разработки, и сможет ли Valve пустить его в массовое производство — неизвестно. Также неизвестно, насколько серьезно готова продвинуться в данном вопросе компания Гейба Ньюэла. Руководитель Valve ранее заявлял, что не доволен ситуацией на рынке компьютерного железа и считает, что современные игры должны давать пользователям больше возможностей по взаимодействию с виртуальной реальностью.
Мы будем следить за развитием событий и надеемся, что Valve сможет реализовать свои идеи по совершенствованию игровой индустрии. Ведь от этого в конечном итоге выиграем все мы. Особенно, когда за дело берутся такие профессионалы.