После долгого молчания EA студия DICE на выставке Е3 2013 все-таки сделала долгожданный анонс продолжения Mirror’s Edge. Но, как оказалось, следующая часть станет не продолжением оригинала — ее выпустят с целью перезапустить франчайз в целом. Патрик Содерлунд, исполнительный вице-президент EA, раскрыл тайну, почему же подготовка игра заняла так много времени.

«Потребовалось очень много времени, чтобы создать правильную концепцию и идею. Когда Сара Янссон, продюсер игры, представляла концепцию мне и Карлу Магнусу, это взорвало мой мозг: «Наконец, ты нашла то что нужно!», — рассказал Патрик Содерлунд. — Однако когда ты слышишь подобное, то понимаешь, что это возможно реализовать только на следующем поколении железа. Это потрясающая концепция, и мы сразу поняли, что это то, что нужно. Мы рады, что процесс поиска правильного подхода потребовал много времени, так как ожидание стоило финального результата».
Новая Mirror’s Edge разрабатывается на движке Frostbite 3 для консолей нового поколения, обзаведется шикарной графикой и перенесет геймплей в открытый мир. Также известно, что авторы решили пересмотреть оригинальную историю и сделать ее интересной для нового поколения игроков. Дата выхода игры пока не известна.