Бывший главный дизайнер Epic Games Клифф Блежински в будущем не планирует выпускать проекты, которые будут распространяться на физических носителях. Создатель Unreal Tournament и Gears of War придерживается мнения, что старая модель распространения игровой продукции ушла в прошлое.

«Старая система, при которой вы старались получить обложку Game Informer и представить игру на Е3, мертва. Больше никогда в своей карьере я не буду делать игры, продающиеся на дисках. Есть два урока, которые люди не извлекли из истории Minecraft. Выпустите игру, а потом доводите ее до ума. Кто-то выложит видео. Игроки сами будут учить друг друга. Больше нет необходимости говорить им, что для прыжка нужно нажать кнопку «А», — заявил Блежински.
В настоящее время Клифф принимает участие в создании проекта Rust, который доступен в рамках программы Early Access. Он считает, что это отличный пример того как в настоящее время должны разрабатываться игры для РС. Помимо этого Блежински параллельно трудится и над собственным проектом. К сожалению, пока сведений, касающихся его проекта, очень мало, но в прошлом году разработчик говорил, что хочет создать сетевой шутер в стиле Unreal Tournament, так как симпатия к проектам подобного жанра заложена в его генах.