Абрамс возьмется за Half-Life и Portal

На прошлой неделе конференцию создателей видеоигр D.I.C.E., проходившую в Лас-Вегасе, посетил режиссер Джей Джей Абрамс с целью поговорить о видеоиграх и о том, что сам не отказался бы взяться еще за несколько франшиз. Речь идет ни о чем ином, как об адаптациях серий игр Half-Life и Portal для большого экрана.

Своим мнением о проектах компании Valve и об играх в целом Абрамс поделился со зрителями и с главой студии Гейбом Ньюэллом. Режиссер пояснил, что, по его мнению, между играми и зрителями очень много общего, и что зачастую история в играх бывает рассказана даже лучше, чем в фильме. Поэтому компания Абрамса Bad Robot объединится с Valve для совместной работы. Причем речь может идти не только об экранизациях уже вышедших хитов студии, но и о работе над совершенно новыми играми.

Почему режиссер выбрал именно Half-Life и Portal? Если с первой игрой вопросов не возникает — Valve давно хотела перенести научно-фантастический шутер на большой экран, — то по поводу Portal Абрамс высказался предельно ясно. По его мнению, эта головоломка выделяется не только наличием сюжета и героев, но и их постепенным раскрытием для игрока. «В начале игры даже не знаешь, кто ты и почему ты здесь. Вся игра построена на том, чтобы разгадать тайну и понять, что вообще происходит», — пояснил режиссер.

К сожалению, особых подробностей ни Абрамс, ни Ньюэлл сообщать не стали, так что когда и в каких рамках появятся эти картины, остается только догадываться. Но тот факт, что знаменитый режиссер с таким энтузиазмом решил взяться за видеоигры, не может не заслуживать похвалы.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *