Третья часть серии ролевых игр The Withcer от студии CD Projekt RED по всем признакам обещает стать хитом. В основу игры положен новый графический движок REDengine 3, который позволил разработчикам построить действительно огромный и полностью открытый мир. По размерам доступной для исследования территории мир The Witcher 3: Wild Hunt в 40 раз больше второй части и примерно на 20% масштабнее The Elder Scrolls 5: Skyrim. Сами разработчики уверяют, что только для того, чтобы пересечь мир верхом на лошади, игрокам потребуется не меньше сорока минут реального времени. И это, к слову, без единого экрана загрузки. Новая технология «потоковой» загрузки REDengine 3 позволила сделать мир поистине бесшовным.

Сюжет игры, как и мир, также лишился разделения на главы. Главный герой саги, ведьмак Геральт, наконец возвращает себе память и больше не заинтересован в работе на «фракцию». Теперь он полностью свободен и волен сам решать, куда идти и чем заниматься. Этот позыв и отражает название The Witcher 3: Wild Hunt, что переводится как «Дикая охота». Геральту предстоит не только изучать знакомый ему мир и раскрывать тайны, но и сражаться с монстрами — прямо как в старых добрых произведениях Анджея Сапковского. При этом, несмотря на нелинейность сюжета, количество разнообразных кат-сцен значительно возросло, и их общая продолжительность достигла двух сотен часов.

Как уже говорилось выше, игрок действительно сможет отправиться в любой уголок виртуального миро. Однако с одной маленькой, но очень важной оговоркой. В The Witcher 3 разработчики не собираются облегчать игроку жизнь, поэтому уровень монстров не будет подгоняться под игрока, как это было в том же Skyrim. Таким образом, в начале игры путь в некоторые высокоуровневые локации для Геральта будет заказан по вполне естественным причинам. На своем пути главному герою предстоит встретить немало врагов — и монстров, и животных, и даже людей. Однако, как следует из названия игры, основную опасность будет представлять именно неприветливая фауна северных королевств. Хотя здесь тоже есть небольшая оговорка — некоторые существа не будут нападать на главного героя, если тот не представляет для них опасности. Причем такое поведение врагов будет зависеть от множества факторов, включая время суток. Очевидно, ночью многие существа будут намного опаснее.
Отдельное слово стоит сказать про транспорт, доступный герою. Основным способом перемещения станет верная кобыла Геральта, однако ведьмак сможет покорить и водную стихию, обзаведясь лодкой. Все эти средства передвижения игрок сможет улучшать и модернизировать.

Боевая система получит немало усовершенствований. Если во второй части у главного героя было всего 20 боевых анимаций, то в The Witcher 3 их число увеличится практически в 5 раз. В связи с этим в боевую систему внесли ряд важных изменений — каждый удар будет закреплен за конкретной клавишей, все движения станут одинаковыми по протяженности, и любую атаку можно будет прервать в любой момент, чтобы вовремя парировать вражеский удар. Правда в то же время разработчики решили отказаться от перекатов, заменив их более быстрыми ударами и уворотами.
В конце хочется добавить, что The Witcher 3: Wild Hunt станет последней игрой серии, рассказывающей о похождениях ведьмака Геральта. Но, судя по всему, игроков ждет действительно эпическое завершение саги. Выход игры запланирован на 2014 год для PC, Xbox 360, PlayStation 3, а также консолей следующего поколения.