Студии Double Fine удалось собрать нужную сумму денежных средств на разработку второй и завершающей главы проекта Broken Age. Глава студии Тим Шефер в интервью ресурсу Games Industry рассказал, что компания получила достаточно средств от продажи первого эпизода игры, чтобы доделать и выпустить второй. При этом разработчик не стал называть конкретные цифры, ограничившись фразой «достаточно».

Студия Double Fine приняла решение разбить игру на два эпизода в прошлом году. Разработчики объяснили, что пошли на такой шаг для того, чтобы получить дополнительные денежные средства на создание проекта, так как собранных ранее не хватило. По словам создателей, игра оказалась более масштабной, чем они ее задумывали изначально. Разработчики Broken Age сначала планировали просто урезать игровой контент, но позднее отказались от этой идеи и поделили игру на две главы.