Инди-разработчики продолжают удивлять. На этот раз отличились авторы казалось бы обыкновенного клона Diablo под названием Sui Generis. Но первое впечатление обманчиво. На страничке проекта в Kickstarter разработчики представили интересное геймплейное видео, демонстрирующее инновационную систему боя с отлично реализованной физической моделью.

Благодаря уникальной системе анимации и физики любая схватка с противником или боссом представляет собой не примитивное «закликивание» врага, где каждый удар в лучшем случае наносится по определенным хит-боксам, а достоверные комбинации ударов с точным просчетом их траекторий. Другими словами, взмах мечом — это именно взмах реальным физическим объектом, который, задев другой объект, будет действовать по всем правилам физики. Таким образом, каждый подобный процедурный бой всегда будет отличаться от других. На видео ниже приведена демонстрация боев в Sui Generis.
Как видно из этого ролика, такая система намного сложнее и требует большей концентрации, ведь любой случайных взмах оружия может задеть вашего персонажа, если его правильно не блокировать. Зато это открывает огромные тактические возможности с учетом различных типов оружия, особенностей противников и, разумеется, эффективных приемов.
В остальном, Sui Generis будет представлять из себя классическую компьютерную RPG с открытым миром, продвинутым искусственным интеллектом и интерактивным миром. Игра разрабатывается эксклюзивно для PC. В данный момент с помощью Kickstarter разработчики планируют собрать 150 тысяч фунтов, необходимых для выпуска проекта. Пока собрана лишь половина суммы, но время поддержать разработку еще есть.