Компания Ubisoft наконец-то дала исчерпывающие комментарии по поводу уровня качества графики игры Watch Dogs на консолях нового поколения. Незадолго до этого появились сведения, из которых следовало, что на PlayStation 4 игра сможет работать в разрешении 1080р и выдавать 60 кадров в секунду. Но эта информация не подтвердилась. В реальности Watch Dogs порадует игроков лишь разрешением 900р на PlayStation 4 и 792р на Xbox One. При этом на обеих приставка проект будет работать с частотой 30 кадров в секунду. Джонатан Морин, креативный директор Watch Dogs, пояснил, что разработчики сознательно не стали гнаться за числовыми показателями.

«Разрешение — это цифра, и частота тоже цифра. Все эти цифры важны при разработке игр. Но разработчикам нужно выбрать, что для них главное. Для нас главным было сделать игру динамичной, позволить игроку наслаждаться исследованием мира», — прокомментировал Морин. Он также подчеркнул, что перенос даты релиза игры не был связан с доработкой графики. Дополнительное время в компании потратили на шлифовку игрового процесса.
Watch Dogs появится в магазинах уже совсем скоро — 27 мая. Именно в этот день игру смогут приобрести обладатели РС, PlayStation 3, PlayStation 4 и Xbox One. Позднее она станет доступна и владельцам Wii U.