Ведущий геймдизайнер Alien: Isolation — Гэри Наппер, поведал, что новое детище студии Creative Assembly имеет некоторые схожие элементы с такими играми как Metroid и Castlevania. Таким образом, игроки, исследуя окружающий мир, смогут находить новые локации или возвращаться в те места, в которых уже побывали, с целью повторного их обследования для нахождения каких-нибудь полезных предметов или секретов.

В интервью с Angry Joe, Наппер рассказал о дизайне игры и ее продолжительности: «Прохождение составит около 15 часов, так как мы в первую очередь сосредоточены на повествовании и различных механиках пришельца».
«В дополнении к этому на станции будут и другие угрозы, хотя сама история будет длинной и постепенно распутывающейся. Также она несколько похожа на Metroidvania, где у вас есть линейная история, но вы всегда можете вернуться назад и исследовать области. Вы можете возвращаться и находить новые вещи, исследовать и открывать дополнительные зоны. В этом мире будет, чем заняться».