
Bloober Team выпустила хотфикс 1.07 для ремейка Silent Hill 2 на ПК и PlayStation 5. Обновление направлено на устранение графических артефактов после предыдущих версий, но принесло с собой новые технические нюансы. Разбираем полный список изменений, технические правки и влияние патча на общую стабильность игры.
Главные изменения патча 1.07
Для тех, кто не хочет читать технические подробности, основные изменения хотфикса собраны в сводную таблицу ниже.
| Категория | Что было до патча 1.07 | Что стало после патча 1.07 |
|---|---|---|
| Режим производительности (PS5) | Заметное мыло и падение разрешения в динамичных сценах. | Повышена общая резкость картинки, апскейлер работает стабильнее. |
| Освещение и тени | Корректная работа теней в помещениях, но слабые отражения. | Гамма в темных зонах сломана, тени стали избыточно черными. |
| Работа фонарика | Лучи света падали естественно на поверхности и стены. | Фонарик Джеймса теперь некорректно взаимодействует с туманом и углами. |
| Стабильность (ПК) | Редкие вылеты при переходе между локациями и компиляции шейдеров. | Устранены утечки памяти, вылеты при загрузке сохранений устранены. |
Оптимизация и графика: что улучшили на ПК и консолях
Основная жалоба игроков после релиза версии 1.05 касалась размытости изображения в режиме производительности на PlayStation 5. В патче 1.07 разработчики перенастроили алгоритмы масштабирования изображения.
- Улучшена резкость текстур окружения при игре в 60 FPS на консолях.
- На ПК оптимизирована работа с видеопамятью (VRAM) на средних настройках графики.
- Снижена частота микрофризов при резком повороте камеры в туманных зонах города.
- Ускорена первичная компиляция шейдеров при запуске игры на процессорах AMD Ryzen.
Исправление багов освещения и проблемы с фонариком
Несмотря на графические улучшения, обновление привнесло серьезный сбой в визуальную составляющую хоррора. Игроки массово жалуются на сломанную систему теней и некорректное поведение луча фонарика Джеймса Сандерленда в темных помещениях.
- В больнице Брукхейвен и в локации Лабиринт тени стали неестественно черными, скрывая мелкие детали интерфейса и записки.
- Луч фонарика теперь «прожигает» туман, создавая резкие пиксельные границы света вместо мягкого рассеивания.
- Исправлен баг, из-за которого в некоторых кат-сценах лица персонажей полностью погружались во мрак при включенном источнике света.
Стабильность и технические фиксы на ПК
С технической точки зрения обновление сработало стабильно. Разработчики закрыли критические дыры, приводившие к аварийному завершению приложения на видеокартах серий NVIDIA RTX 30 и 40.
- Устранен баг с бесконечными загрузками при попытке продолжить игру из главного меню.
- Исправлена ошибка повреждения файлов сохранений при внезапном выходе во время автосохранения.
- Снижена нагрузка на процессор в зонах с большим скоплением противников.
Стоит ли обновляться: итоговый вердикт
Патч 1.07 оставляет двоякое впечатление. С одной стороны, игра на консолях избавилась от мыла, а на ПК пропали неприятные вылеты. С другой — поломанная гамма и баги с фонариком портят атмосферу в ключевых хоррор-моментах. Если вы играете в темной комнате и критически зависимы от атмосферы — обновление лучше ставить с осторожностью или дожидаться хотфикса хотфикса от Bloober Team.