Paradox Interactive займется изданием Pillars of Eternity

Компания Paradox Interactive займется изданием ролевой игры Pillars of Eternity, над которой трудится студия Obsidian Entertainment. Генеральный директор Paradox, Фредрик Уэстер, сообщил об этом на мероприятии GDC 2014.

Разработчики начали вести переговоры еще два года назад и надеются на долгосрочное сотрудничество. Издатель не станет вмешиваться в процесс создания проекта, а возьмет на себя обязанности, связанные с маркетингом, пиаром и вознаграждением пользователей Kickstarter, поддержавших проект звонкой монетой. Уэстер рассказал, что в Pillars of Eternity вложили свои средства по меньшей мере десять человек из Paradox.
Студия Obsidian начала кампанию по сбору денежных средств на Kickstarter для создания ролевого проекта Pillars of Eternity, в то носившего название Project Eternity, осенью 2012 года. За время кампании на счет игры было перечислено более 3,9 миллионов долларов, хотя разработчикам требовалось на создание не более 1,1 миллиона долларов. Игроделы планировали закончить работу над проектом ко второму кварталу текущего года, но позднее релиз был перенесен на вторую половину года.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *