Обновление от 20 февраля Affected Zone Tactics


Друзья.
 
Встречайте новую версию Affected Zone Tactics, включающую новые игровые возможности, множество изменений в игровом процессе и исправлений.
 
Внимание! Игровой сервер будет недоступен с 16:30 до 17:00.

НОВЫЕ ГРАНАТЫ

 
Появились новые типы дымовых и термических гранат, которые вы можете приобрести за кредиты. Теперь вне зависимости от того какую валюту вы предпочитаете, вы можете снарядить бойцов Штурмовой пехоты, Тяжелой пехоты и Коммандос специализированными гранатами уже начиная с 1 ранга.
 
Термическая граната AN M8
Дымовая граната M15 WP
 

НОВЫЕ ТИПЫ БОЕПРИПАСОВ

 
В Зону Тесла прибыла колонна с ценным грузом – новыми типами специальных боеприпасов, обладающих улучшенными параметрами. Эта амуниция доступна для бойцов всех классов.
 

 
Вместе с этим появилась возможность снаряжать каждого наемника несколькими типами боеприпасов, которые впоследствии легко переключаются при перезарядке оружия.
 

 
Для удобства все параметры снаряжения отображаются непосредственно в окне «Обслуживание», так что вы можете свободно сравнивать доступную амуницию и экипировать каждого бойца по своему вкусу.
 

ПООЩРЕНИЯ ОТ КОМАНДОВАНИЯ

 

 
Система поощрений от командования вводится на постоянной основе, благодаря чему каждый из вас ежедневно сможет получать награды за свои боевые успехи.
 
Первая победа в день – x2 Кредиты 
Третья победа в день – x2 Опыт 
Пятая победа в день – x2 Кредиты , Опыт  и Командирский опыт 
 

 
Тем же, от кого в данный день удача отвернулась, командование выделяет утешительный бонус за пятое поражение:
Премиум-аккаунт  на 1 час или Аптечка (Нанофиксатор «Формула бессмертия»  или Инъектор «Феникс» )
 
Все эти награды можно получить один раз в сутки, обнуление происходит в 00:00 часов по Москве.
 

НОВЫЕ ПРАВИЛА ДЛЯ НОВИЧКОВ

 
Мы продолжаем развивать режимы игры для новых игроков. Теперь для новичков действует особое правило при совместной игре с другими игроками. Согласно ему уровень боя определяется по игроку, имеющему наивысший уровень мастерства командира в боевой группе.

  • Если уровень командира игрока в боевой группе новичка выше «Опытного бойца», то они отправятся в стандартные бои 8х8.
  • Если уровень командира игрока в боевой группе новичка ниже «Опытного бойца» (группа новичков), то они будут сражаться в песочнице в соответствующем уровне боя.

При этом не имеет значения основной персонаж или наемник заходит в боевую группу. То есть опытный игрок ни в коем случае не сможет попасть в бои для новичков, а новичок при желании может играть в стандартных боях любого уровня.
 
Кроме этого, новички получили возможность использовать премиум и в режиме боев для новичков. В этом случае бои будут проводиться также в «песочнице» в сокращенном составе, но на соответствующем ранге.
 

ИЗМЕНЕНИЕ УМЕНИЙ ПОДКЛАССОВ

 
Штурмовая пехота
 
В одном из прошлых обновлений мы изменили способности «Упреждающий огонь» и «Ответный огонь» для Штурмовика. Однако эти изменения затронули не все ранги боев, ведь первые два оружия этими способностями не обладали. Поэтому мы решили добавить Штурмовикам данные способности и для начальных рангов.
 
Автоматчик ШП:

  • Bushmaster ACR – умение «Упреждеющий огонь» добавлено в модуль «Лазерный дальномер»
  • FN F2000 – умение «Упреждающий огонь» добавлено в модуль «Баллистический вычислитель»

Пулеметчик ШП:

  • L86A1 — SA-80 – умение «Ответный огонь» добавлено в модуль «Упорные сошки»
  • HK 23 – умение «Ответный огонь» добавлено в модуль «Упорные сошки»

Коммандос
 
Мы решили сделать способность снайпера «Выстрел из засады» более тактической. Теперь для этого умения необходимо указывать сектор, за которым снайпер будет вести наблюдение. Таким образом, выстрел будет производиться только при попадании цели в указанный сектор.
 

 
Огневая поддержка
 
Пулеметчик ОП имеет достаточно мощное оружие, но при этом низкую мобильность. Мы решили пересмотреть его умения с целью перебалансировки этого подкласса. Так, было убрано умение «Беглый огонь», а взамен умения «Предварительное прицеливание» добавлен «Выстрел из засады». Эта способность работает аналогично снайперской, за тем исключением, что сектор обстрела определяется направлением станка пулемета.
 

 
Кроме этого, были изменены штрафы к точности для умения «Неприцельный выстрел» у станковых гранатометов ОП.
 

ПРОЧИЕ ИЗМЕНЕНИЯ

  • Добавлено отображение количества хитпоинтов в частях тела при наведении курсора на индикатор повреждений бойца.
  • Добавлено отображение количества конкретных боеприпасов, гранат, медикаментов и стимуляторов на панели способностей.
  • Теперь группировка способностей для перезарядки, лечения, стимуляторов и гранат, отображается всегда, даже при наличии одного предмета в группе.
  • Добавлено звуковое оповещение о блокировке чата.

ИСПРАВЛЕНИЯ

  • Исправлена дальность выстрела из подствольного гранатомета TAR-21.
  • Исправлено отсутствующее умение «Очередь» у дробовиков HK CAWS SE и USAS-12 SE.
  • Исправлена максимальная дистанция выстрела у огнеметов РПО-А «Шмель» Модель II и РШГ-2 Модель II.
  • Исправлена дистанция стрельбы по местности из огнеметов при установке модулей.
  • Исправлено описание проникающего урона у дымовых гранат M15 WP и M16 SE.
  • Исправлена цена применения умения «Очередь» у станкового пулемета M134 «Minigun».
  • Исправлено сокращение урона от «Массированного огня» укрытием.

***

Напоминаем, что при обнаружении ошибок в игре, следует сообщать в раздел форума Сообщения об ошибках, предварительно ознакомившись с Правилами составления отчетов.
 
Желаем приятной игры!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *