Следующее поколение консолей станет последним, а будущее стоит за «облачными» играми. Именно так считает Фил Эйслер, генеральный менеджер подразделения NVIDIA GeForce Grid Cloud Gaming, занимающегося развитием облачных вычислений. И в том, что будущее индустрии в стриминге игр, его поддерживают многие другие эксперты.

«Многие полагают, что будущее поколение консолей станет последним. Текущие консоли в технологическом плане уже устарели на 10 лет, поэтому облачный гейминг будет с каждым годом отвоевывать все большую и большую долю. Интернет становится все быстрее, а стоимость оборудования снижается. Снижаются и задержки передачи данных. С каждым годом ситуация будет становиться все лучше, и облачные сервисы стану доминировать в игровой индустрии», — уверяет Эйслер.
Само собой, сейчас одна из основных проблем облачных сервисов — это задержки передачи данных. Но технологии постепенно развиваются и действительно из года в год скорости возрастают, а задержки снижаются, поэтому «облака» будут только набирать популярность. К тому же Эйслер указал на то, что даже такие крупные компании как Sony проявляют свой интерес к облачным сервисам. Напомним, что летом Sony приобрела сервис Gaikai за $380 миллионов.