Началось внутреннее тестирование DayZ

Разработчики коммерческой версии игры DayZ в своем официальном блоге поделились информацией о состоянии разработки и некоторых изменениях в игре. Дин Холл сообщил, что Bohemia Interactive уже начала внутренне тестирование игры. Изначально планировалось выпустить проект в конце 2012 года, но этот срок пришлось неоднократно сдвигать, и в итоге на данный момент точная дата релиза неизвестна. Связано это было с большим количеством нововведений, которые разработчики стремятся внедрить в DayZ.

Среди основных изменений разработчики называют переработку графики и сетевого режима. Изначально модификация DayZ базировалась на базе движка ArmA 2, который уже довольно устарел, особенно в свете готовящейся ArmA 3. Поэтому разработчики активно внедряют в DayZ многие технологии, используемые в создании третьей части военного шутера. Благодаря этому мир игры станет более детализированным, старые локацию будут переработаны и добавлено немало новых. Также появятся новые возможности по кастомизации персонажей и вариантам модификации оружия.

Сетевой движок также подвергнется значительным изменениям и будет использовать технологии Steam для мультиплеера, в том числе для борьбы с нечестной игрой. В дальнейшем команда во главе с Дином Холлом планирует сосредоточится на финальной стадии изменений — строительстве баз.

Напомним, что оригинальная версия зомби-апокалипсиса DayZ появилась в виде бесплатного многопользовательского дополнения для ArmA 2 весной прошлого года. Модификация получила такую огромную популярность, что разработчики ArmA 2, студия Bohemia Interactive, решили профинансировать ее создателя на разработку отдельной коммерческой версии игры.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *