Разработчики коммерческой версии игры DayZ в своем официальном блоге поделились информацией о состоянии разработки и некоторых изменениях в игре. Дин Холл сообщил, что Bohemia Interactive уже начала внутренне тестирование игры. Изначально планировалось выпустить проект в конце 2012 года, но этот срок пришлось неоднократно сдвигать, и в итоге на данный момент точная дата релиза неизвестна. Связано это было с большим количеством нововведений, которые разработчики стремятся внедрить в DayZ.

Среди основных изменений разработчики называют переработку графики и сетевого режима. Изначально модификация DayZ базировалась на базе движка ArmA 2, который уже довольно устарел, особенно в свете готовящейся ArmA 3. Поэтому разработчики активно внедряют в DayZ многие технологии, используемые в создании третьей части военного шутера. Благодаря этому мир игры станет более детализированным, старые локацию будут переработаны и добавлено немало новых. Также появятся новые возможности по кастомизации персонажей и вариантам модификации оружия.

Сетевой движок также подвергнется значительным изменениям и будет использовать технологии Steam для мультиплеера, в том числе для борьбы с нечестной игрой. В дальнейшем команда во главе с Дином Холлом планирует сосредоточится на финальной стадии изменений — строительстве баз.
Напомним, что оригинальная версия зомби-апокалипсиса DayZ появилась в виде бесплатного многопользовательского дополнения для ArmA 2 весной прошлого года. Модификация получила такую огромную популярность, что разработчики ArmA 2, студия Bohemia Interactive, решили профинансировать ее создателя на разработку отдельной коммерческой версии игры.