Шахты.Обновленое и дополненое руководство.

Обновленное дополнение к теме

http://tionline.ru/?action=mines

(Копи паст+все изменения в игре)

ШАХТЫ

В этом разделе описан игровой режим — шахты.

В шахтах можно добывать третью игровую валюту Total Influence — кристаллы .Кристаллы скупаются корпорацией Spectra Crystals по плавающему курсу и обмениваются на кредиты.

Шахты также как базы и города разделены на 4 уровневых диапазона: 4-6, 7-10, 11-15, 16-20 уровни. У каждой шахты есть блокпост — своего рода база, захватывая которую клан может установить контроль над шахтой и получать с нее доход.

Игровой процесс в шахтах разделен на 3 режима: добыча, защита и рейд. В каждом из режимов игрок может использовать до трех наемников. Стоит учитывать, что шахты — опасное место, кишащее злобными мутантами. Обзор у персонажей в темных шахтах намного меньше, чем на свету. У человека — 5 кл., у собак — 6 кл., а у шахтеров — 6 кл. Разумеется, дополнительный бонус к обзору шахтера от его шлема в шахтах также действует. Поэтому шахтер, благодаря его грузоподъемности и зрению, является приоритетным наемником в шахтах.

ДОБЫЧА

ДОБЫЧА

Задача добытчика — добыть в шахте как можно больше кристаллов. Для этого ему потребуется специальное снаряжение — бур.

Добытчик всегда начинает у верхнего лифта. Он служит как для входа, так и для выхода из шахты.

Сразу же осмотрите ящик рядом со входом — в нем лежит вышеупомянутый бур, а также рация длы вызова защиты.

Защитника — игрока, состоящего в клане или альянсе владельца блокпоста, — можно вызвать в любой момент. Но в таком случае, по окончании миссии с ним придется делиться добытыми кристаллами.

Повсюду на карте будут встречаться злобные мобы-мутанты — управляемые копьютером персонажи. Они атакуют всех, попавших в их поле зрения. Среднее их количество на карте — 10.

Вашей задачей является найти месторождение ресурсов, отмеченное зелены кругом. Всего на карте может быть 2-3 таких месторождения в случайно выбираемых местах.

Емкость каждого из месторождений зависит от их количества на карте. А общее количество ресурсов на карте определяется уровневым диапазоном шахты — чем выше уровневый диапазон, тем больше ресурсов.Уровневый диапазон Количество ресурсов

4-6 1000

7-10 1300

11-15 1600

16-20 1900

После того, как найдено месторождение, подведите к нему снаряженного наемника и установите бур. Наводя мышью на бур, можно отслеживать, сколько всего ресурсов находится в месторождении и сколько уже добыто. Внимание, как только первый раз добытчиком установлен бур, на карте может появиться рейдер.

За 1 ход добывается определенное количество ресурсов, равное 1/10 от общего их количества на карте. Когда наберется достаточное количество, можно снять бур. Для этого выберите наемника с наивышсшей грузоподъемностью, предпочтительно шахтера. Стоит заметить, что бур можно снять в любой момент и не обязательно добывать все ресурсы из месторождения.

Внимательно следите за грузоподъемностью и уровнем перегруза наемника. Иногда лучше унести меньшее количество кристаллов, но при этом не сильно жертвуя маневренностью наемника.

Затем можно либо искать следующее месторождение, либо направляться к выходу.

Для выхода необходимо подвести всех наемников к лифту. Если у добытчика на этот момент нет бура, или же он пустой, ему засчитывается поражение.

По окончании миссии показываются результаты миссии.

Клан-владелец блокпоста взимает 10% налога с добытых добытчиками кристаллов (то есть добытчик получает 90% кристаллов). Однако, если добытчик воспользовался услугами защиты, то за них он отдает дополнительно 40% кристаллов защитнику (то есть добытчик получает 50% кристаллов).

ЗАЩИТА

Задача защиты — защитить добытчика от рейдера. Защитником может быть только игрок, состоящий в клане-владельце блокпоста или в альянсе с ним. Создавая миссию защиты, игрок встает в режим ожидания и ждет вызова добытчика.

После поступления вызова отряд защитника появляется в зоне входа-выхода добытчика. Миссия защиты заканчивается тогда, когда добытчик или рейдер вынес кристаллы с карты. Сам добытчик не может использовать и переносить бур.

По окончании миссии защитник получает 40% от количества кристаллов, вынесенных добытчиком. Если же кристаллы вынес рейдер, защитник не получает ничего.

РЕЙД

Задача рейдера — найти на карте добытчика и отобрать у него добытые им кристаллы.

После подачи заявки рейдер переходит в режим ожидания. Он сможет присоединиться к миссии только после того, как добытчиком был первый раз установлен бур или же когда добытчик сделал более 10 ходов.

В отличии от добытчика у рейдера есть 3 зоны входа-выхода, в одной из которых он может появиться на карте, — слева, снизу или справа.

Рейдеру, помимо добытчика и его защиты, также противостоят и мобы. Для выполнения миссии, необходимо убить добытчика и забрать у него бур с добытыми кристаллами, причем можно как подобрать его с убитого наемника добытчика, так и взять с месторождения. Если это удалось, можно направляться к любому из трех выходов рейдера. Для выхода, также необходимо подвести всех наемников к краю.

По окончании миссии рейдер получает 100% украденных ресурсов, не уплачивая налога владельцу блокпоста.

Если же добытчик успевает выйти с добытыми ресурсами, миссия для рейдера считается проваленной.