квест. возможный сценарий

Таш сидел за барной стойкой и наблюдал как на кусочке конфеты, лежащей на дне бокала, собирались газовые пузырьки. В какой то момент конфета начинала всплывать и, поднявшись на поверхность, снова падала вниз. Столь медитативное времяпрепровождение уже убедило Таша в том, что даже если бы он и отдал найденное недавнему «работодателю», то полученных за это кредитов все-равно не хватило бы для покупки шахтного обогатителя.

Еще и еще раз прокручивал в голове детали последней встречи с парнями из военизированной охраны SC. То что за помощью в поиске потерянного груза они обратились сразу к нескольким людям не было каким-то особым сюрпризом. Обычная практика. Расширяется охват. Увеличивается эффективность поиска. Если же поисковики столкнутся между собой и вступят в конфликт тоже неплохо — меньше народу, больше кредитов на кармане остаётся.

А вот то, что из всех нанятых на это дело людей Таш оказался единственным, кто вообще ничего не раздобыл быдловатому дартвейдеру очень непонравилось.

Возможно имело смысл отдать хотя бы половину найденного и получить обещанные кредиты? Тогда сейчас можно бы сидеть не с полупустым стаканом, а с наполовину полной бутылкой. Впрочем этому молодцу вполне могло прийти в голову расплатиться свинцовой валютой, а так вроде бы повода для такого поведения нету. Кажется беспокоиться не о чем. Если бы не конец разговора. Можно сказать даже небольшая лекция на философскую тему:

-Кто-то нашел больше, кто-то меньше. А с тобою значит такая капитальная невезуха приключилась? Печально. Не ну конечно всегда есть победители, проигравшие… Никуда от этого не деться. А еще есть и те кто в середине. Вот как раз они всегда самые недовольные. Потому что рассчитывали на большее, а не срослось.

Особенно таких заводит если кто-то, по их мнению, начинает вести себя как собака на сене… Так что гляди, братишка, как бы не пришлось тебе ходить с оглядкой.

Черт его знает заподозрил он что-то и хочет теперь проверить. Или просто стравливает участников «операции» между собой, избавляясь от тех кто знает лишнее. В любом случае особо засвечиваться теперь не стоит. Осторожность лишней не бывает.

Условия получения.

— Был взят на выполнение квест из начала темы (пост #2).

— По завершении времени на его выполнение выбран отрицательный ответ (ничего я не нашел, только зря потратил патроны и время )

— В процессе обработки найденного добра не было получено ни одного импланта.

Вид боя.

— ВЖВ 1х1 с другим игроком (у которого также взят «пейнтбол»), но на штурмовой карте!

Особенности.

— Баттлчат заблокирован.

— Зона выхода не работает — в живых останется только один.

— Флаги берутся также, как и на штурме.

— По окончании раунда (1 игрок закончил ход, 2 игрок закончил свой ход, начинается новый раунд) производится подсчет флагов, и в зависимости от соотношения начисляются очки тому или иному игроку. Вполне возможно сделать и снятие набранных очков если потеряно много флагов, либо игроки ведут пассивную игру не захватывая новые флаги. Также можно добавит такой вариант, что по истечении нескольких раундов флаг становится нейтральным (перестает приносить очки своему владельцу).

— Флаги служат маячками, по которым можно засечь перемещение противника. (особо засвечиваться не стоит )

Приз.

— После гибели одного из противников, кроме обычного начисления кредитов, опыта и звания, победитель получает некоторое количество золотых жетонов. В зависимости от набранных с помощью взятия флагов очков.

Проблемы. Ограничения.

Основная проблема — обеспечить стыковку двух игроков выполняющих «пейнтбол».

Можно в принципе сделать возможность анонимного (до начала боя ты не видишь ник соперника) вызова на бой самой системой раздачи квестов — она отслеживает кто в данный момент находится онлайн. Либо игрок осуществляет вызов самостоятельно, система только оповещает его о появившейся возможности провести подобный бой.

Разумеется это может произойти только если вы не находитесь в битве.

Снарядить для неожиданной битвы требуемого системой по уровню, но удобного для вас по умелкам бойца теперь в любой момент можно в окне выбора наемников перед битвой.

Вторая проблема — договорняки)))

— Именно из-за этого отключается баттлчат и практикуется анонимный вызов на бой.

— Можно даже и сам бой сделать анонимным, никнейм соперника продемонстрировать только в финальных титрах.

— Кроме того, максимальное количество золотых жетонов за выполнение квеста строго ограничено.

Польза для игроков.

— Халявка в виде золотых жетонов (для победителя).

— Изучение штурмовых карт и их особенностей для тех кто еще не штурмует а только учится это делать.

Ответов: 1

Цитата
Baton пишет:

А на старый форум можно зайти?

кажется уже нет. я страницы той темы из кеша поисковиков брал