Для таких как ты будет возможность не выбирать класс. Наемник без класса не будет ущемлен.
Roll5kk
24.07.2012 в 22:46
Заашибись я щитаю
Freelancerr
24.07.2012 в 22:48
Ну и как задавать вопросы? По картинке только? ИНД, хоть для затравки какую то инфу дай нам.
IND
24.07.2012 в 22:59
Цитата
Freelancerr пишет:
Ну и как задавать вопросы? По картинке только? ИНД, хоть для затравки какую то инфу дай нам.
Скорее всего будет 10 классов. У каждого класса будет свой вид брони, легкая, средняя и тяжелая. Будет дерево развития и специальные перки для каждого класса.
Freelancerr
24.07.2012 в 23:14
10 классов???? Я извиняюсь, конечно, но Вы точно по зубам себе выбрали цель? Может хватило бы и 5 классов? 10 классов… да у нас используемых видов оружия в игре меньше чем 10. Это будет примерно » специалист по спасу». «специалист по кольту», специалист по винту», так что ли?))
Ладно, отброшу сарказм. Можно хоть примерно назвать какие классы будут, или по какому принципу отличаться они будут? Ранее предлагали всего 4: Разведчик, Ветеран, Медик, Инженер.
Поделитесь какие глубины затронула ваша фантазия?
И у каждого класса будет 3 вида брони?? Я не ослышался? То есть будет в игре около 30 видов брони??? А эта сказка когда произойдет в игре? Под рождество?
BullKin
24.07.2012 в 23:25
Первый и самый важный вопрос темы. Вы можете удалять идиотские вопросы , особенно не касающиеся темы ?
А по теме.
Хотелось бы знать когда. Хоть приблизительную дату. Там будет уже понятно +-пару месяцев или недель.
Это хорошо что игра меняется. Но как это отразиться на игроках , особенно которые давно в игре. Пример: ранги и звания. Люди их набивали , а с вводом ТС они стали как то мало нужны. Как это отразиться на вещах которые есть сейчас у игроков ? Мне придется купить еще 10 видов брони +? Что делать игрокам у которых уже 20лвл , им можно будет свою 20 сделать какого то класса или это только можно будет выбрать при найме 1лвл ?
Чем проще — тем лучше. Ну это мое мнение. С другой стороны , чем игра разнообразней — тем она интересней. Но не будет ли слишком сложно новичкам ? Лично меня часто отпугивают игры где я должен сделать выбор , а в какую сторону даже не знаю.
Ну это так , на вскидку вопросы которые сразу пришли в голову.
Weyland
24.07.2012 в 23:31
ну че, ждем тогда
klc
24.07.2012 в 23:52
А «секретные материалы», которые Администрация выкладывал имеют какое-то отношение к этому?
acidhole
25.07.2012 в 00:12
Цитата
IND пишет:
Уже в разработке!
Отвечу на некоторые вопросы..
1) Расскажите поподробнее про классы,перечислите их.
2) Что значит можно будет не выбирать класс??
3) Будете ли вы вводить новое оружие или капитально ребалансировать старое в связи с обновой?
4) Как это отразиться на БАЛАНСЕ БГ где либо(шахты,ТС,штурмы)?
5)Кого следует начинать качать заранее,что бы не быт аутсайдером? Метле и импам найдется место?
6) Обнова в стадии заготовки или есть реальные игровые скрины,если есть ,то выложите пож.
BullKin
25.07.2012 в 03:40
ramszes,
Вот кучу глупости понаписал же.
А что , игра делалась под 4-6 ? И зачем задавать вопрос по картинке ?
А при чем тут фея? Если почитать , то пишут про 10 классов и у каждого свой вид брони. А ты про какую то фею вопрос задаешь.
Интересно про объединение серверов ? Так там и задавай вопрос. Какое это отношение имеет к данной теме ?
Ну глючит шахта. У меня тоже пару раз такое было . Сделай как я. Не ходи в шахту и не будет глючить. И опять , какое это имеет отношение к теме ?
Пиши в баг репорт про пулемет. Опять вопрос не по теме.
Я прекрасно играю и до 3 тура и бывают финалы. Какие проблемы со штурмами ? И опять не по теме вопрос. Возможно и штурмы как то изменятся .
Итог: По теме ни одного вопроса. Зачем сюда их задавать ? Не по теме не ответят думаю точно.
з.ы. Вот из за таких вопросов , интересные темы превращаются во флуд . И уже после пары дней даже не интересно смотреть что там пишут. Потому что , что бы найти нужное надо перечитать кучу ерунды еще и с матом.
Descarada
25.07.2012 в 09:51
— будет дерево развития корень которого доступен только за голд — вот и возможность не выбирать класс для таких как я
— 10 классов — это 7 умелок, грузоподъемность, точность, базовая броня, здоровье и может быть (хотя врядли) выемка кристаллов
— специальные перки для классов работают только в сочетании со «своей» броней
а в чем смысл всего этого? еще раз зайти в битву TrueSkill в составе шахтер, две авп и М60.. где, в каких боях, будет критичен именно класс наемника и уровень его прокачки в пределах класса?
Cirrus
25.07.2012 в 10:31
IND, ушли от идеи ведения ночных боев с ограничением видимости и рандомным выходом мобов на поверхность?
Ggeek
28.07.2012 в 15:41
Цитата
Freelancerr пишет:
Цитата
IND пишет:
Скорее всего будет 10 классов. У каждого класса будет свой вид брони, легкая, средняя и тяжелая. Будет дерево развития и специальные перки для каждого класса.
Вы точно ничего не путаете? Это будет в ТИО? А не в новом ли вашем проекте, наподобие ТИО, куда сейчас уходят все ваши ресурсы? Если да, то озвучьте хотя бы приблизительные сроки. (ну а мы, их в свою очередь множим раза в три….)
Да, ТИО. Но почему бы часть удачных идей не позаимствовать из AZ? Эта классовая система, по сути, должна будет вылиться в некий ребаланс, о котором уже давно говорят.
И уже в десятый раз повторяем, что над разными проектами работают, в большинстве своем, разные люди — дизайнеры, программисты, художники, и даже часть тестеров.
MasterKarate
10.01.2013 в 10:51
Цитата
Marauder1941 пишет:
Верните стенки, кб, вжв, ваш ТС гальмо!!!Или хотябы, чтоб игрок мог выбирать: играть ему в старые виды боев или в ваш ТС!!!
я в ТС с седьмого левла! Уже почти 19ый… Нормальные бои,только вот с напарниками проблема! Кого попало брать неохота,а в 4 найма стало скучно…
а смысл?
Для таких как ты будет возможность не выбирать класс. Наемник без класса не будет ущемлен.
Ну и как задавать вопросы? По картинке только? ИНД, хоть для затравки какую то инфу дай нам.
Скорее всего будет 10 классов. У каждого класса будет свой вид брони, легкая, средняя и тяжелая. Будет дерево развития и специальные перки для каждого класса.
Ладно, отброшу сарказм. Можно хоть примерно назвать какие классы будут, или по какому принципу отличаться они будут? Ранее предлагали всего 4: Разведчик, Ветеран, Медик, Инженер.
Поделитесь какие глубины затронула ваша фантазия?
И у каждого класса будет 3 вида брони?? Я не ослышался? То есть будет в игре около 30 видов брони??? А эта сказка когда произойдет в игре? Под рождество?
А по теме.
Хотелось бы знать когда. Хоть приблизительную дату. Там будет уже понятно +-пару месяцев или недель.
Это хорошо что игра меняется. Но как это отразиться на игроках , особенно которые давно в игре. Пример: ранги и звания. Люди их набивали , а с вводом ТС они стали как то мало нужны. Как это отразиться на вещах которые есть сейчас у игроков ? Мне придется купить еще 10 видов брони +? Что делать игрокам у которых уже 20лвл , им можно будет свою 20 сделать какого то класса или это только можно будет выбрать при найме 1лвл ?
Чем проще — тем лучше. Ну это мое мнение. С другой стороны , чем игра разнообразней — тем она интересней. Но не будет ли слишком сложно новичкам ? Лично меня часто отпугивают игры где я должен сделать выбор , а в какую сторону даже не знаю.
Ну это так , на вскидку вопросы которые сразу пришли в голову.
Уже в разработке!
Отвечу на некоторые вопросы..
1) Расскажите поподробнее про классы,перечислите их.
2) Что значит можно будет не выбирать класс??
3) Будете ли вы вводить новое оружие или капитально ребалансировать старое в связи с обновой?
4) Как это отразиться на БАЛАНСЕ БГ где либо(шахты,ТС,штурмы)?
5)Кого следует начинать качать заранее,что бы не быт аутсайдером? Метле и импам найдется место?
6) Обнова в стадии заготовки или есть реальные игровые скрины,если есть ,то выложите пож.
Вот кучу глупости понаписал же.
А что , игра делалась под 4-6 ? И зачем задавать вопрос по картинке ?
А при чем тут фея? Если почитать , то пишут про 10 классов и у каждого свой вид брони. А ты про какую то фею вопрос задаешь.
Интересно про объединение серверов ? Так там и задавай вопрос. Какое это отношение имеет к данной теме ?
Ну глючит шахта. У меня тоже пару раз такое было . Сделай как я. Не ходи в шахту и не будет глючить. И опять , какое это имеет отношение к теме ?
Пиши в баг репорт про пулемет. Опять вопрос не по теме.
Я прекрасно играю и до 3 тура и бывают финалы. Какие проблемы со штурмами ? И опять не по теме вопрос. Возможно и штурмы как то изменятся .
Итог: По теме ни одного вопроса. Зачем сюда их задавать ? Не по теме не ответят думаю точно.
з.ы. Вот из за таких вопросов , интересные темы превращаются во флуд . И уже после пары дней даже не интересно смотреть что там пишут. Потому что , что бы найти нужное надо перечитать кучу ерунды еще и с матом.
— 10 классов — это 7 умелок, грузоподъемность, точность, базовая броня, здоровье и может быть (хотя врядли) выемка кристаллов
— специальные перки для классов работают только в сочетании со «своей» броней
а в чем смысл всего этого? еще раз зайти в битву TrueSkill в составе шахтер, две авп и М60.. где, в каких боях, будет критичен именно класс наемника и уровень его прокачки в пределах класса?
Скорее всего будет 10 классов. У каждого класса будет свой вид брони, легкая, средняя и тяжелая. Будет дерево развития и специальные перки для каждого класса.
Вы точно ничего не путаете? Это будет в ТИО? А не в новом ли вашем проекте, наподобие ТИО, куда сейчас уходят все ваши ресурсы? Если да, то озвучьте хотя бы приблизительные сроки. (ну а мы, их в свою очередь множим раза в три….)
Да, ТИО. Но почему бы часть удачных идей не позаимствовать из AZ? Эта классовая система, по сути, должна будет вылиться в некий ребаланс, о котором уже давно говорят.
И уже в десятый раз повторяем, что над разными проектами работают, в большинстве своем, разные люди — дизайнеры, программисты, художники, и даже часть тестеров.
Верните стенки, кб, вжв, ваш ТС гальмо!!!Или хотябы, чтоб игрок мог выбирать: играть ему в старые виды боев или в ваш ТС!!!
я в ТС с седьмого левла! Уже почти 19ый… Нормальные бои,только вот с напарниками проблема! Кого попало брать неохота,а в 4 найма стало скучно…