Вопрос игнорировался. И правильно, а ничего с опытом не поменяли! Как мизерную награду в виде опыта хай лвлами получал, так и получаю.
Как вы не поймете, вам куча народу твердит, что не только в кредах счастье! Таким игрокам, как мне, например, в текущих тепличных условиях, креды заработать не составляет проблему. А опыт наймам как качать? Задротить в шахтах? Ловить рейдеров? может под бустером в МО ходить? ну осточертело же ведь.
Ведь по сути, сейчас максимально опыта может давать только ловля на респе в шахтах. Это нормально?
Когда новую награду будете делать (через месяц-два-три), будьте так добры, ну сделайте возможность опыт нормально получать за любого противника, а не только за тех, кто выше тебя. пусть за те же 4-6 лвл будут давать меньше, чем за 15-20, но чтобы достойно наемники прокачивались, а не по 15 единиц опыта за нескольких убитых противников.
з.ы. только после моего поста не вздумайте понижать награду ТС в кредах. А то вам еще покажется, что она слишком большая…
…
может под бустером в МО ходить?…
В шахты ходить не хочу. Надоело за два года.
А награду IND вчера обещал повысить. Как впрочем и победить фантомов))
А награду IND вчера обещал повысить. Как впрочем и победить фантомов))
сражаются с фантомами еще. Все никак не вернутся с поля боя)
смотрим разницу почти одинаково))
http://4put.ru/pictures/max/310/952894.jpg
http://4put.ru/pictures/max/310/952896.jpg
смотрим разницу почти одинаково))
http://4put.ru/pictures/max/310/952894.jpg
http://4put.ru/pictures/max/310/952896.jpg
смотрим разницу почти одинаково))
http://4put.ru/pictures/max/310/952894.jpg
Дядь, а дядь? А при чем тут МО?
А награду IND вчера обещал повысить. Как впрочем и победить фантомов))
Про какую награду идет речь ? Если кр , то вы видать совсем зажрались. 40 000кр за победу дают и 10 000 за поражение.
повнимательнее прочти первый пост-там именно про опыт
А награду IND вчера обещал повысить. Как впрочем и победить фантомов))
Про какую награду идет речь ? Если кр , то вы видать совсем зажрались. 40 000кр за победу дают и 10 000 за поражение.
очочки задарить? плевал я на эти кредиты, я про опыт пишу
не был год или больше, и не чего не изменилось))
мне кажется это ты не изменился а в тио слишком многое изменилось)))
не был год или больше, и не чего не изменилось))
изменилось ) год назад было интереснее, народу было больше и форум был полон яркими и красочными обещаниями, в которые тогда еще большинство верило
А награду IND вчера обещал повысить. Как впрочем и победить фантомов))
Фантомов не убить) их много и они бессмертны
А опыт да надо бы фрик 7лв дубиной гасит фрика 10 и нахватав 2 круга от всех дохнет сам, получает (как бы не соврать) 40 опыта………
Даль за 2 фрага того же достоинства почти 400:!: без бустов всё
А награду IND вчера обещал повысить. Как впрочем и победить фантомов))
Про какую награду идет речь ? Если кр , то вы видать совсем зажрались. 40 000кр за победу дают и 10 000 за поражение.
Кто — МЫ зажрались? По 40к получают только в золотой лиге. Здесь недавно один представитель «золотых» уже честно высказался, что попасть туда без полностью одетого шрека от 15 уровня и выше, почти нереально. Подавляющее большинство сидят в бронзе и серебре.
Чтобы не быть голословным только что проверил инфу подряд у всех кто сидит в МЗ (не надо говорить, что там торговцы одни, там висят сейчас все, потому что единственный город, где вообще чат живой, ну еще немного в МО, и потом отсюда многие и стартуют в бои).
Так вот результаты:
Бронза — 19 чел
Серебро- 3 чел
Золото -1 чел
Дальше лень смотреть всех было. Кто не верит в статистику — проведите такое же исследование, займет пару минут.
По самым примерным прикидкам в золоте сидят около 5-6% игроков!
По твоему 1 человек из 23 это МЫ?
PS/ Мне это все напоминает слова нашего президента: «Работающий человек в России получает в среднем 27к рублей» После чего думаешь — или я не человек, или я не работаю, или мы может в разных Россиях живем?
Здесь недавно один представитель «золотых» уже честно высказался, что попасть туда без полностью одетого шрека от 15 уровня и выше, почти нереально.
Я тебе более того скажу. Попал в золото благодаря 4м шрекам. Шмотом +20 обладаю по минимуму, для того, чтобы одеть 4х наймов — не хватает. И вот, после ограничения шреков до 1го в БГ я стал потихоньку скатываться к серебру. И вот, таки упал вчера.
Почему? Не сказал бы, что я такой пахорукий рукожоп, что играть не умею… Просто я не вполне понимаю, как можно одолеть попадающихся подряд топов, которые заходят в БГ с далями и шреком 15-20 лвл. Вчера вообще так 2 человека зашли с далью и шреком в один бой. Итого 2 дали и 2 шрека. И мои 12 шрек, 11 даль, 11 авто, 10 даль. Наполовину в халявном шмоте. итог предсказуем, думаю.
А задротить, биться головой для того, чтобы снова пройти в золото, стачивая шмот — совсем нету охоты. Да сдались эти кредиты мне… Лучше получение опыта сделали бы нормальное… А так в серебре теперь и вовсе стимула не вижу качаться. кредов мало, опыта мало
+
Работающий человек в России получает в среднем 27к рублей
Из этой же оперы
http://www.hotjob.ru/blog/1499.html
http://www.tionline.ru/?action=stats&server=1&char_name=ABEND
http://www.tionline.ru/?action=stats&server=1&char_name=KANISTRA666
http://www.tionline.ru/?action=stats&server=1&char_name=Mersedes12
Люди спокойно находящиеся и взявшиешие с нуля (первые 2) золото. Имеют 10 фрика, 2 дали, 1 авто (понижались до 6 левла). Единственный минус их связки 10 фрик, который не может тягать молот — проигрываешь по урону хай-левлу фрику за счет этого при Прямом столкновение. При игре по урону/флагам не танкуя, шансы высоки. Таких людей на Аризоне не еденицы. Сам переходил твинком с бронзы в золото по новым правилам.
Все быть в золоте в принципе не могут — как не могут быть все владельцами баз, быть в топ-10 по игрокам и т.д. Та часть, которая переходит, является наиболее везучей/активной/тактичной/имеющие нужные левлы и умелки/нужный шмот и т.д.
Проще поднять награду в серебре, чтобы успокоить ту часть игроков, которые по разным причинам не могут подняться до золотой. Говорить же, что это невозможно, либо практически не осуществимо, не совсем правильно.
Ну как бы, если не изменяет память бонусы с получением опыта падают именно на того, кто заработал фраг за убийство.
Так что, хотите качать конкретного найма, планируйте ходы чтобы он добивал противника.
Лично я не вижу смысла в скачках по уровням. Основная составляющая онлайновых игр — социальная.
К сожалению, люди не умеют общаться.
PS/ Мне это все напоминает слова нашего президента: «Работающий человек в России получает в среднем 27к рублей» После чего думаешь — или я не человек, или я не работаю, или мы может в разных Россиях живем?
в разных Россиях к сожалению(( а хлеб по цене в единой России
Согласен полностью. Мой шрек с этим ТС просто завис на 7 уровне. Опыта дают то ноль, то вообще 1, при том что я победил, и шрек убил кого того.
В шахты ходить не хочу. Надоело за два года.
А награду IND вчера обещал повысить. Как впрочем и победить фантомов))
Фантомы победили ИНДа))
По сути проблемы предлагаю сделать возможным распределять полученный опыт. То есть после окончания боя показывается сумма опыта полученая всеми бойцами и игрок имеет возмодность распределить ее между солдатами участвовавшими в бою. Для умерших солдат можно ввести небольшой штраф (10-15%) но не 50% как сейчас.
При игре по урону/флагам не танкуя, шансы высоки. Таких людей на Аризоне не еденицы.
Вот именно. По флагам, шкерясь, тратя уйму времени. Лично я осуждаю такие бои. Это мое субъективное мнение. Лично мне такой тип боев надоедает очень быстро. А как правило бои с участием шреков 15-20 лвл носят либо такой характер, либо оканчиваются очень быстро в пользу обладателей шреков
вполне резонная мысль
Однако. Мы несколько отошли от начальной темы с опытом
По сути проблемы предлагаю сделать возможным распределять полученный опыт. То есть после окончания боя показывается сумма опыта полученая всеми бойцами и игрок имеет возмодность распределить ее между солдатами участвовавшими в бою.
Мне нравится такая идея. Но в качестве обязательного условия стоило бы сделать следующее: наемник, на которого переводится опыт, должен был обязательно принять участие в бою (например, в виде пары выстрелов или хилов). Чтобы избежать ситуаций, когда низколевельный персонаж падает в начале боя и получает весь опыт, заработанный другими наймами в течение боя. Так сказать абсолютно на халяву
По сути проблемы предлагаю сделать возможным распределять полученный опыт. То есть после окончания боя показывается сумма опыта полученая всеми бойцами и игрок имеет возмодность распределить ее между солдатами участвовавшими в бою.
Мне нравится такая идея. Но в качестве обязательного условия стоило бы сделать следующее: наемник, на которого переводится опыт, должен был обязательно принять участие в бою (например, в виде пары выстрелов или хилов). Чтобы избежать ситуаций, когда низколевельный персонаж падает в начале боя и получает весь опыт, заработанный другими наймами в течение боя. Так сказать абсолютно на халяву
Тогда антиоп не нужен будет совсем и многие,включая,администрацию сильно обломаются.Если делать то только в ТС.
Честно говоря,я хотел бы видеть либо фиксированный опыт за каждого найма,либо как сейчас,но в разы увеличеный.