Дайте игрокам возможность прокачиваться

С самого начала создания темы про новую награду я (и не только я) долбил ИНДа вопросом, а что будет с опытом в новой награде?

Вопрос игнорировался. И правильно, а ничего с опытом не поменяли! Как мизерную награду в виде опыта хай лвлами получал, так и получаю.

Как вы не поймете, вам куча народу твердит, что не только в кредах счастье! Таким игрокам, как мне, например, в текущих тепличных условиях, креды заработать не составляет проблему. А опыт наймам как качать? Задротить в шахтах? Ловить рейдеров? может под бустером в МО ходить? ну осточертело же ведь.

Ведь по сути, сейчас максимально опыта может давать только ловля на респе в шахтах. Это нормально?

Когда новую награду будете делать (через месяц-два-три), будьте так добры, ну сделайте возможность опыт нормально получать за любого противника, а не только за тех, кто выше тебя. пусть за те же 4-6 лвл будут давать меньше, чем за 15-20, но чтобы достойно наемники прокачивались, а не по 15 единиц опыта за нескольких убитых противников.

з.ы. только после моего поста не вздумайте понижать награду ТС в кредах. А то вам еще покажется, что она слишком большая…

Ответов: 24

Цитата
Evol Intent пишет:

…

может под бустером в МО ходить?…

Согласен полностью. Мой шрек с этим ТС просто завис на 7 уровне. Опыта дают то ноль, то вообще 1, при том что я победил, и шрек убил кого того.

В шахты ходить не хочу. Надоело за два года.

А награду IND вчера обещал повысить. Как впрочем и победить фантомов))

Цитата
Bredly пишет:

А награду IND вчера обещал повысить. Как впрочем и победить фантомов))

сражаются с фантомами еще. Все никак не вернутся с поля боя)

моя метла в труескилл получает 4-8 опыта, и это уже давно из за этого она застряла на 13-м уровне… мои обращения в «баг репорт» были бесполезны а в отделе расследований банят мол за флуд… ничего я уже привык как то))) но это ведь не значит что надо смирится…
http://4put.ru/pictures/max/310/952896.jpg

смотрим разницу почти одинаково))

http://4put.ru/pictures/max/310/952894.jpg

одна из

Цитата
ДЯДЯ пишет:

http://4put.ru/pictures/max/310/952896.jpg

смотрим разницу почти одинаково))

http://4put.ru/pictures/max/310/952894.jpg

 ну одна из картинок еще новогодняя там мешки деда мороза но разница дааа и потом это мо… там это не удивительно…

Цитата
ДЯДЯ пишет:

http://4put.ru/pictures/max/310/952896.jpg

смотрим разницу почти одинаково))

http://4put.ru/pictures/max/310/952894.jpg

Дядь, а дядь? А при чем тут МО?

Цитата
Bredly пишет:

А награду IND вчера обещал повысить. Как впрочем и победить фантомов))

Про какую награду идет речь ? Если кр , то вы видать совсем зажрались. 40 000кр за победу дают и 10 000 за поражение.

BullKin,

повнимательнее прочти первый пост-там именно про опыт

Цитата
BullKin пишет:

Цитата
Bredly пишет:

А награду IND вчера обещал повысить. Как впрочем и победить фантомов))

Про какую награду идет речь ? Если кр , то вы видать совсем зажрались. 40 000кр за победу дают и 10 000 за поражение.

очочки задарить? плевал я на эти кредиты, я про опыт пишу

не был год или больше, и не чего не изменилось))
Цитата
Lord-vii@list.ru пишет:

не был год или больше, и не чего не изменилось))

мне кажется это ты не изменился а в тио слишком многое изменилось)))

Цитата
Lord-vii@list.ru пишет:

не был год или больше, и не чего не изменилось))

изменилось ) год назад было интереснее, народу было больше и форум был полон яркими и красочными обещаниями, в которые тогда еще большинство верило 

Цитата
Bredly пишет:

А награду IND вчера обещал повысить. Как впрочем и победить фантомов))

Фантомов не убить) их много и они бессмертны А опыт да надо бы фрик 7лв дубиной гасит фрика 10 и нахватав 2 круга от всех дохнет сам, получает (как бы не соврать) 40 опыта………

Даль за 2 фрага того же достоинства почти 400:!: без бустов всё

Цитата
BullKin пишет:

Цитата
Bredly пишет:

А награду IND вчера обещал повысить. Как впрочем и победить фантомов))

Про какую награду идет речь ? Если кр , то вы видать совсем зажрались. 40 000кр за победу дают и 10 000 за поражение.

Кто — МЫ зажрались? По 40к получают только в золотой лиге. Здесь недавно один представитель «золотых» уже честно высказался, что попасть туда без полностью одетого шрека от 15 уровня и выше, почти нереально. Подавляющее большинство сидят в бронзе и серебре.

 Чтобы не быть голословным только что проверил инфу подряд у всех кто сидит в МЗ (не надо говорить, что там торговцы одни, там висят сейчас все, потому что единственный город, где вообще чат живой, ну еще немного в МО, и потом отсюда многие и стартуют в бои).

Так вот результаты:

 Бронза — 19 чел

Серебро- 3 чел

 Золото -1 чел

 Дальше лень смотреть всех было. Кто не верит в статистику — проведите такое же исследование, займет пару минут.

 По самым примерным прикидкам в золоте сидят около 5-6% игроков!

 По твоему 1 человек из 23 это МЫ?

PS/ Мне это все напоминает слова нашего президента: «Работающий человек в России получает в среднем 27к рублей» После чего думаешь — или я не человек, или я не работаю, или мы может  в разных Россиях живем?

Цитата
Bredly пишет:

Здесь недавно один представитель «золотых» уже честно высказался, что попасть туда без полностью одетого шрека от 15 уровня и выше, почти нереально.

Я тебе более того скажу. Попал в золото благодаря 4м шрекам. Шмотом +20 обладаю по минимуму, для того, чтобы одеть 4х наймов — не хватает. И вот, после ограничения шреков до 1го в БГ я стал потихоньку скатываться к серебру. И вот, таки упал вчера.

Почему? Не сказал бы, что я такой пахорукий рукожоп, что играть не умею… Просто я не вполне понимаю, как можно одолеть попадающихся подряд топов, которые заходят в БГ с далями и шреком 15-20 лвл. Вчера вообще так 2 человека зашли с далью и шреком в один бой. Итого 2 дали и 2 шрека. И мои 12 шрек, 11 даль, 11 авто, 10 даль. Наполовину в халявном шмоте. итог предсказуем, думаю.

А задротить, биться головой для того, чтобы снова пройти в золото, стачивая шмот — совсем нету охоты. Да сдались эти кредиты мне… Лучше получение опыта сделали бы нормальное… А так в серебре теперь и вовсе стимула не вижу качаться. кредов мало, опыта мало

Цитата
PS/ Мне это все напоминает слова нашего президента: «Работающий человек в России получает в среднем 27к рублей» После чего думаешь — или я не человек, или я не работаю, или может я не в России живу?

+

Цитата
Bredly пишет:

Работающий человек в России получает в среднем 27к рублей

Из этой же оперы

http://www.hotjob.ru/blog/1499.html

Evol Intent.

http://www.tionline.ru/?action=stats&server=1&char_name=ABEND

http://www.tionline.ru/?action=stats&server=1&char_name=KANISTRA666

http://www.tionline.ru/?action=stats&server=1&char_name=Mersedes12

Люди спокойно находящиеся и взявшиешие с нуля (первые 2) золото. Имеют 10 фрика, 2 дали, 1 авто (понижались до 6 левла). Единственный минус их связки 10 фрик, который не может тягать молот — проигрываешь по урону хай-левлу фрику за счет этого при Прямом столкновение. При игре по урону/флагам не танкуя, шансы высоки. Таких людей на Аризоне не еденицы. Сам переходил твинком с бронзы в золото по новым правилам.

Все быть в золоте в принципе не могут — как не могут быть все владельцами баз, быть в топ-10 по игрокам и т.д. Та часть, которая переходит, является наиболее везучей/активной/тактичной/имеющие нужные левлы и умелки/нужный шмот и т.д.

Проще поднять награду в серебре, чтобы успокоить ту часть игроков, которые по разным причинам не могут подняться до золотой. Говорить же, что это невозможно, либо практически не осуществимо, не совсем правильно.

В бронзе веселее, хорошо что сделали падение рейта. Шрек 13 лвл если убьет кого то получает около 300 опыта. На мой взгляд нормально. 

Ну как бы, если не изменяет память бонусы с получением опыта падают именно на того, кто заработал фраг за убийство.

Так что, хотите качать конкретного найма, планируйте ходы чтобы он добивал противника.

Лично я не вижу смысла в скачках по уровням. Основная составляющая онлайновых игр — социальная.

К сожалению, люди не умеют общаться.

Цитата
Bredly пишет:

PS/ Мне это все напоминает слова нашего президента: «Работающий человек в России получает в среднем 27к рублей» После чего думаешь — или я не человек, или я не работаю, или мы может в разных Россиях живем?

в разных Россиях к сожалению(( а хлеб по цене в единой России

Цитата
Bredly пишет:

Согласен полностью. Мой шрек с этим ТС просто завис на 7 уровне. Опыта дают то ноль, то вообще 1, при том что я победил, и шрек убил кого того.

В шахты ходить не хочу. Надоело за два года.

А награду IND вчера обещал повысить. Как впрочем и победить фантомов))

Фантомы победили ИНДа))

Сам дважды поднимался от  бронзы до золота имея 10 шрека 15 даль 15 тяж 16 авто. Молотом ни разу не пользовался. Проигрывал только бгшкам в два и более шрека или шрекам 15+ лвл.

По сути проблемы предлагаю сделать возможным распределять полученный опыт.  То есть после окончания боя показывается сумма опыта полученая всеми бойцами и игрок имеет возмодность распределить ее между солдатами участвовавшими в бою. Для умерших солдат можно ввести небольшой штраф (10-15%) но не 50% как сейчас.

Цитата
A1OOL пишет:

При игре по урону/флагам не танкуя, шансы высоки. Таких людей на Аризоне не еденицы.

Вот именно. По флагам, шкерясь, тратя уйму времени. Лично я осуждаю такие бои. Это мое субъективное мнение. Лично мне такой тип боев надоедает очень быстро. А как правило бои с участием шреков 15-20 лвл носят либо такой характер, либо оканчиваются очень быстро в пользу обладателей шреков

Цитата
Проще поднять награду в серебре, чтобы успокоить ту часть игроков, которые по разным причинам не могут подняться до золотой

вполне резонная мысль

Однако. Мы несколько отошли от начальной темы с опытом

Цитата
PavPav пишет:

По сути проблемы предлагаю сделать возможным распределять полученный опыт.  То есть после окончания боя показывается сумма опыта полученая всеми бойцами и игрок имеет возмодность распределить ее между солдатами участвовавшими в бою.

Мне нравится такая идея. Но в качестве обязательного условия стоило бы сделать следующее: наемник, на которого переводится опыт, должен был обязательно принять участие в бою (например, в виде пары выстрелов или хилов). Чтобы избежать ситуаций, когда низколевельный персонаж падает в начале боя и получает весь опыт, заработанный другими наймами в течение боя. Так сказать абсолютно на халяву

Цитата
Цитата
PavPav пишет:

По сути проблемы предлагаю сделать возможным распределять полученный опыт. То есть после окончания боя показывается сумма опыта полученая всеми бойцами и игрок имеет возмодность распределить ее между солдатами участвовавшими в бою.

Мне нравится такая идея. Но в качестве обязательного условия стоило бы сделать следующее: наемник, на которого переводится опыт, должен был обязательно принять участие в бою (например, в виде пары выстрелов или хилов). Чтобы избежать ситуаций, когда низколевельный персонаж падает в начале боя и получает весь опыт, заработанный другими наймами в течение боя. Так сказать абсолютно на халяву

Тогда антиоп не нужен будет совсем и многие,включая,администрацию сильно обломаются.Если делать то только в ТС.

Честно говоря,я хотел бы видеть либо фиксированный опыт за каждого найма,либо как сейчас,но в разы увеличеный.