Здравствуйте игроки, админы и разработчики). Играя во много разных по жанрам онлайн игр, не раз замечал, что при поражении в бою (убийстве наемников) выход из боя осуществляется по несколько иной системе чем в тио. И такая система очень популярна и довольно всем нравится нежеле сейчас существующая в тио. Предлагаю сделать так, чтобы не было автоматического проигрыша при смерти наемников и выхода из битвы, после чего бой продолжается другими игроками. Нужно чтобы наемники которых убили, вышли из боя и были блокированными до конца битвы(как в трускиле), но при этом поражения не было, а бой шел дальше и к примеру если бой будет выйгрышным, то игроку засчитывают победу со всеми почестями… При всем этом игрок может зайти в бой уже другими наемниками, а при победе предыдущего боя, в системный лог записывалось бы уведомление о победе или проигрыше. Такая система к примеру есть в игре World Of tanks(мир танков). Но если игрок сам (живой) нажмет выход и выйдет с края карты, тогда уже ему засчитают поражение. Рассмотрите такую систему, внедрить ее думаю не так сложно, как сделать очередные акции на биллинг и подарки). Эта система только придаст интереса игре, и не нужно будет ждать минут 40 до окончания боя, а сразу выйти и зайти в другую битву уже другими наемниками. При этом в бою будет больше наемников, а не четверо максимум. Т.к. у игроков тио уже наемников и по 10 и даже больше….
Систему оценят многие.. А да, еще нужно поправить бинокль(уж быстро он светит и отключается, иногда и не помогает вовсе).