Обновление 0.9.3. Тяжелая пехота


 

Друзья!

Сегодня состоялось крупное обновление Affected Zone (версия 0.9.3.11149) с массой нововведений и изменений, ключевым из которых, безусловно, является введение нового игрового класса – Тяжелой пехоты.

Как мы и писали ранее, в связи со значительной переработкой баланса и экономической системы, вместе с обновлением будет произведено обнуление игровых результатов.

При входе в игру в очередной раз, вам потребуется заново создать своего персонажа, выбрав ему класс/подкласс и определив параметры. Стоит отметить, что теперь класс и подкласс, указанный при создании персонажа, строго закреплен и его смена – невозможна.
 

НОВОВВЕДЕНИЯ

Класс Тяжелая пехота
 

 
В Affected Zone появился новый класс – Тяжелая пехота, которая на данный момент включает два подкласса – Пулеметчик и Гранатометчик. Это тяжеловооруженные и неповоротливые бойцы в мощных экзоскелетах, являющиеся своего рода танками в Affected Zone.

У Тяжелых пехотинцев хуже обзор, незаметность и ниже скорость передвижения, чем у Штурмовой пехоты. Кроме того, из-за особенности конструкции брони эти бойцы могут использовать только стоячие укрытия. Но эти недостатки компенсируются великолепной защитой и более мощным вооружением.

В Магазин помимо стандартной экипировки добавлена премиумная броня и оружие для класса Тяжелой пехоты.

Наемники
 

 
В казарме стал доступен «Призывной пункт», в котором есть возможность рекрутировать наемников в свой отряд. Это означает, что теперь вы сможете воевать не одним бойцом, а небольшой группой. Для этого в казарме должно быть место для найма бойцов, поэтому необходимо развивать своего главного персонажа в роли командира (об этом ниже).

Наемники для каждого персонажа даются случайным образом, на данный момент они бесплатны. В казарме все бойцы размещаются в резерве. Чтобы пойти в бой группой, нужно иметь свободный слот в боевом отряде, куда следует переместить бойца. Для этого опять же нужно развивать своего командира. Следует помнить, что в боевом отряде могут быть бойцы только одного ранга.

Также в связи с появлением наемников теперь накапливается общий опыт, который в будущем можно использовать для прокачки любого наемника. Общий опыт начисляется из расчета 5% от всего полученного в бою опыта.

Командирское дерево развития
 

 
Главный персонаж теперь развивается в качестве командира отряда и получает звания по мере роста опыта. Более высокое звание открывает новые места в резерве и боевом отряде, а в будущем появятся специальные командирские бонусы, изучаемые при достижении определенных званий.

Прогресс роста командирских званий осуществляется за счет командирского опыта – уникального параметра главного персонажа.

 

Управление отрядом в бою
 

 
Поскольку теперь вы можете управлять не одним бойцом, а отрядом, управление в бою было переработано. Вы можете управлять бойцами по отдельности или выбирать сразу несколько наемников, отдавая им общие приказы (на данный момент только – найти и занять ближайшее укрытие), а также разделять отряд на группы.

Для более удобного управления наемниками в бою введен помощник, который берет контроль над наемником, когда тот не выделен, то есть не находится под управлением игрока. Наемники, находящиеся под контролем помощника, способны самостоятельно атаковать противника, обороняться и лечиться.

В будущих обновлениях управление в бою и поведение наемников будет улучшаться и снабжаться дополнительным функционалом.

Обслуживание
 

 
Появилось окно обслуживания, призванное облегчить подготовку отряда к бою. В нем вы можете настроить автоматическую закупку амуниции и расходки для каждого бойца. Просто укажите нужное количество боеприпасов, гранат и медикаментов, и после боя снаряжение будет автоматически пополнено.

Вместимость инвентаря
 

 
Введено понятие вместимости инвентаря, которое зависит от параметра Силы наемника. Чем выше значение Силы, тем больше предметов вы можете брать в бой. Но с перегрузом в бой пойти не получится.

Новая система лечения

Теперь вместо аптечек в игре присутствует два типа медикаментов, восстанавливающих здоровье в разных частях тела: нанофиксаторы и инъекции.
 

 
Нанофиксатор мгновенно восстанавливает все HP в самой поврежденной конечности/конечностях (руке или ноге). Количество излечиваемых конечностей зависит от типа медикамента.
 

 
Инъекция восстанавливает некоторый процент HP в голове и торсе с течением времени (раз в 3 секунды). Продолжительность лечения и величина процента зависят от типа медикамента.
Стандартные и премиумные нанофиксаторы и инъекции продаются в магазине.
 

ИЗМЕНЕНИЯ

Смена класса

Запрещена смена класса и подкласса наемника – теперь он строго закреплен за ним и выбирается при создании персонажа.

Деноминация

Произведена деноминация кредитов и золота.

Баланс

Изменено количество получаемого опыта, стоимости исследования брони, оружия и гранат.

Система бонусов

Переработана система игровых бонусов за достижения. Были добавлены новые бонусы и изменены награды (полный список мы опубликуем отдельно). Теперь бонус будет выдаваться сразу после выполнения условий. Уведомление о получении награды вы увидите на экране казармы.

Прочие изменения

  • Теперь учитываются бонусы, даваемые персонажу при создании в зависимости от выбранных параметров кастомизации.
  • Изменено отображение лечения в бою – вместо количества прибавляемых HP теперь указывается, на сколько процентов вылечена часть тела.
  • Изменены названия и описания боеприпасов.
  • Добавлены бонусы брони, увеличивающие характеристики персонажа.
  • Изменены (увеличены) параметры поглощения урона у брони (преимущественно у начальных моделей сетов).
  • Снято ограничение на невозможность войти в бой без боеприпасов, гранат или медикаментов.
  • Боеприпасы (патроны и гранаты) теперь покупается не поштучно, а пакетом.
  • Однотипные умения на панели способностей теперь группируются в выпадающий список. Так, взяв несколько разных гранат, на панели способностей они будут занимать один слот. Чтобы выбрать, какую именно гаранту использовать, нужно зажать ЛКМ на ячейке гранаты и в выпадающем списке выбрать нужную гранату.
  • Повышена стабильность работы движка, оптимизирован FPS.

ИСПРАВЛЕНИЯ

  • Исправлено множество недоработок в окне рейтингов.
  • Исправлено отображение всей информации на экране выбора персонажа.
  • Добавлена возможность продажи вещей в окне Экипировки в разделе Склад.
  • Добавлен параметр Вес в описании всех предметов.
  • Множество исправлений в визуальной части интерфейсов создания персонажа, выбора персонажа, казармы и боя.
  • Добавлено отображение причины невозможности покупки предмета в окне Магазина рядом с ценой – «Недостаточно кредитов или золота», «Предмет не подходит по классу» и т.п.
  • Множество исправлений в статистических данных в окне Результатов боя.
  • На многих игровых картах исправлена проходимость, добавлены новые места для укрытий.

***

Внимание! Размер патча ~ 1.1 Гб, для экономии времени вы можете скачать игру целиком с нуля.

Напоминаем, что обо всех обнаруженных ошибках следует сообщать в специальный раздел форума, предварительно ознакомившись с правилами составления отчетов об ошибках. Список известных на данный момент ошибок находится здесь.

Желаем приятной игры!


Ответов: 37

уговорили. запущу игру исчо разок.

подождите, то есть патч отдельно докачивать надо? я через апдейтер обновил и тяжелой пехоты не появилось. это нормально?

Возможно, что-то тут не так. Нет, ну правда, здесь есть обновление, а в игре его нет.

подождите, то есть патч отдельно докачивать надо? я через апдейтер обновил и тяжелой пехоты не появилось. это нормально?

 

Возможно, что-то тут не так. Нет, ну правда, здесь есть обновление, а в игре его нет.

Данная новость относится к проекту Affected Zone — вы о нем ведете речь?

Если вас интересует игра Affected Zone Tactics, то о последних изменениях можете прочесть здесь

Что за бред одни баги до обновы намного меньше было косяков!!!!!

Обслуживание стало неудобным и жаль что убрали смену класса и специальности на одном персонаже, а так обновление классное))

Что за бред одни баги до обновы намного меньше было косяков!!!!!

 

Будем признательны если вы сообщите о замеченных игровых несоответствиях в раздел Сообщения об ошибках

Гуд!

После обновления не могу войти показывает черный экран, в диспетчере показывает Affected Zone не отвечает, поможете войти? 

Если вас интересует игра Affected Zone Tactics, то о последних изменениях можете прочесть здесь

 

Опаньки, так а чем игры различаются? или один из их это «ПТС»?

Опаньки, так а чем игры различаются? или один из их это «ПТС»?

 

Это два разных проекта, события которых происходят в одном мире. Основные отличия — в боях. AZ трехмерная стратегическая игра с боями в режиме реального времени. В AZT пошаговые бои на изометрических картах. Подробнее об играх вы можете почитать на сайтах AZ и AZT.

 

Опаньки, так а чем игры различаются? или один из их это «ПТС»?

 

Это два разных проекта, события которых происходят в одном мире. Основные отличия — в боях. AZ трехмерная стратегическая игра с боями в режиме реального времени. В AZT пошаговые бои на изометрических картах. Подробнее об играх вы можете почитать на сайтах AZ и AZT.

 

Хм, даже не знаю во что играть, тактика более привычна, но думаю в ней хэви будет юзлесс.А охота именно играть за тяжей.

Хм, даже не знаю во что играть, тактика более привычна, но думаю в ней хэви будет юзлесс.А охота именно играть за тяжей.

Играть можно поочередно в оба проекта, тем более вселенная Affected Zone поддерживает систему единого аккаунта, поэтому зарегистрировавшись в 1 проекте, вы сможете войти в другой, используя те же самые учетные данные.

А это нормально что персонажей удалил и золото тоже ???

А это нормально что персонажей удалил и золото тоже ???

Вполне нормально.
Такое ощущение, что комьюнити менеджер забил болт на игроков — на ЛС и то ответить западло.

С уважением.

Игра зависает при нажатии АЛЬТ+TAB.

Причем так же залипает Курсор, не дает ничего нажимать на рабочем столе.

Игру вышибать не получается приходится перезагружать PC или перезаходить пользователем.

Windows 8 x64

 

Так опять не работает система набора врага.

При онлайне в 0 человек  при нажатии на кнопку «В БОЙ!» ничего не происходит.

Так же при онлайне в 2 человека тоже система набора врага не работает.

Windows 8 x64

А это нормально что персонажей удалил и золото тоже ???

В связи со значительной переработкой баланса и экономической системы, вместе с обновлением было произведено обнуление игровых результатов. После чего персонажу было начислено 1000 золотых.

А это нормально что персонажей удалил и золото тоже ???

…После чего персонажу было начислено 1000 золотых.

Хотя до вайпа на счету было 15к золота )
Немного математики: 15000:10=1500 золота. Отсюда вопрос: — куда пропало ещё 500 золотых?

Хотя до вайпа на счету было 15к золота )
Немного математики: 15000:10=1500 золота. Отсюда вопрос: — куда пропало ещё 500 золотых?

Подлежало пересчету золото, внесенное игроками на счет своего персонажа  и полученное тестировщиками в качестве вознаграждения.
 

А когда следующая обнова?

Следующее обновление будет довольно крупным, поэтому, скорее всего, в марте.

Следующее обновление будет довольно крупным, поэтому, скорее всего, в марте.

Март близится к концу
Можно хотя бы узнать, что планируется ввести в игру в следующем обновлении?

 

Следующее обновление будет довольно крупным, поэтому, скорее всего, в марте.

Март близится к концу
Можно хотя бы узнать, что планируется ввести в игру в следующем обновлении?

 

Очень много всего.

как играть тут? пишет на серве игроков 0, бой уже 20 минут ищет, в тактике хоть боты есть а здесь что только живые, а если их нет..

как играть тут? пишет на серве игроков 0, бой уже 20 минут ищет, в тактике хоть боты есть а здесь что только живые, а если их нет..

Проблема выявлена и устранена. Теперь вы без труда сможете попасть на поле боя и блеснуть своими боевыми умениями!
 

Здравствуйте уважаемые разработчики.Позвольте задать несколько вопросов.

1)Есть ли возможность у разработчиков исправлять мелкие баги без выпуска крупных патчей?(что то типо Hotfix)

(осебенно баги с оружием которое не стреляет и к которому нельзя купить патроны)

2)Что нибуть было исправлено за последние 2 месяца разработки?(кроме проблемы стыковки в бой)

3)Будут ли убраны в новом обновлении старые баги,или хотя бы часть их?

4)Когда новое обновление?))

заранее спасибо.

ps.Минивопрос:Не кажется ли вам что цены на гранаты немного завышены?

Проект находится в стадии переработки концепции базового геймплея. Параллельно с этим внедряются все классы и прочий функционал, как и на AZT.

Что то давно новостей нет,как идет процесс?

Что то давно новостей нет,как идет процесс?

Сейчас игра находится на реорганизации. После того как все работы будут проведены она предстанет в новом виде, уже со всеми классами, разнообразными картами и множеством других изменений и улучшений.

А как скоро завершатся работы или на каком этапе они?Хочется уже опробировать творение ) Скачал клиент,запустил,а в серверах пустота.Потом только догадался форум почитать

А как скоро завершатся работы или на каком этапе они?Хочется уже опробировать творение ) Скачал клиент,запустил,а в серверах пустота.Потом только догадался форум почитать

 

Сделана половина от запланированного функционала.

Так поэтому так долго поиск битв игра получается приостановлена?!

Так поэтому так долго поиск битв игра получается приостановлена?!

Всё сделали рабоатет.

вы может хотя бы ботов в видете а то войвать то не скем

Зачем портить?

Скажите пожалуйста: Когда выйдет релиз игры?! Сколько еще ждать ? прошло больше года с момента отправки игры на переработку и тишина.

К сожалению, над проектом работы больше не ведутся.