В разработке. Клановые бои

Уважаемые игроки!
 
На форуме игры в разделе Блог Администрации была опубликована статья с описанием будущих обновлений.

 

 

В данный момент команда разработчиков Medieval Online активно работает над такой крупной задачей, как межклановые сражения, подробности которых вы можете узнать из данной статьи. Также в ней рассказывается об отрядах и их формировании, расширенной системе рейтингов кланов, коренных изменениях в классовой системе и стандартных боях. Все это появится в игре в ближайших обновлениях.

 

Читать подробнее


Ответов: 35

Товарищи разрабы, а вам самим не обидно тратить силы впустую? Или вы все таки еще верите, что кто-то будет играть в это? Не задротить ради плюшек в другой игре, а именно играть.

Ваше обновление было бы к еще уместно, когда был онлайн. Если больного остановилось сердце, то лечить насморк уже не актуально, а очень глупо. Надо сначала запустить сердце.
Кратко по обнове:
1. Баланс персонажей не изменен у 4 лвл против 16 столько же шансов как у каратиста против атомной бомбы. Отсюда вывод — нафиг нам в клан и сражения клановые те кто не 16 лвл? Даже сравните лучника 10 и 16 лвл — разница во всем и урон и броня и ДАЖЕ дальность стрельбы разная. Не говоря уже о доступности зелей 16 лвл. Как до этого делился приз недели за число побед среди 3-4 игроков, так и битвы клановые будут для избранных, которые уже нагребли золота вагоны на еженедельных рейтинговых акциях. Баланса как не было так нет, а качать до 16 одними поражениями, ой да поймите не ради мазохизма люди в онлайн игры идут — тут же вообще безнадега. Раньше да лезли 4 лвл на 16 — бонусов хотели а теперь смысл бесконечно прогибатся?
2. У меня 1 персонаж — 16 лучник 8 копейщик 3 мечник. И я изначально хотел играть 1 персонажем и играл. Зачем мне еще 2 наемника? Зачем мне платить им жалование, если я хотел сделать 1 бойца максимально прокачаного а не горстку слабаков, которых лучники 16 лвл превратят в фарш за 2 выстрела на бойца?
3. Сейчас онлайн колеблется от нуля до 2-3. Тут на обычный бой не наскрести, а боях не просто с кем попало а сокланами. Ну смешно же.
Направлений развития игры есть 2: бонусы в ТИО или сбалансированость игры. Это обнова — ни то и не другое. Это первое впечатление.
Обясняю еще разок но по другому у 4 лвл нет шансов против 4. Выход либо разбить бои на мельчайшие диапазоны 4-6,7-9, 10-15, 16. Либо уравнять шансы. Разбивать на диапазоны на данном этапе не реально. — онлайна нету. И вообще почему не сделать боев 1 на 1. А то с 1 стороны команда из 16 лвл все с одного клана и снаряжены за золото каждый боец стоит армии соперника. Сам не раз видел как 16 лвл мечник выдвигался вперед и по нему минуты 3 без устали стреляют пятеро 4 лв а ему хоть бы хны. Хорошо, что вы начали что-то делать. Плохо, что начали подно и не то. Перечитайте, то что я написал. Видимо у вас минимальный игровой опыт в МЕО. Господа, разработчикам надо обяснять все как новичкам, они видимо в онлайн игры не играют.
Вот и все, кратко. Будут мысли — напишу еще. На вопросы по игре отвечу. Спрашивайте.

Skardj все правильно сказал, я просто объясняю, что Вы не так делаете развернуто.

В бою один на один (типа выживания в Тио) больше шансов что на одном поле не окажутся 4-ки и 16-ки. Когда я играл, игроки во время битв просили друг друга выставить бойцов одного диапазона чтобы побится. Чтобы интерес был, не нагибаторство, а бой на равных. Чтобы результат хоть в чем то был не предсказуем. В игре ведь показывается сколько человек поставило сколько бойцов на бой. Так что тем же 16 лвл очень легко выставить нагибающую команду с нужным числом бойцов. То что выставлять можно будет не больше 4 бойцов от одного игрока радует — но опять же меньше выставляем — больше игроков нужно , а у Вас онлайна нету — снова тупик. Ваше обновление — для игры с большим онлайном. Ситуация изменилась, старые наработки в данных обстоятельствах не сработают. БАЛАНС нужен, которого изначально не было. Онлайн весь держался, как Вы надеюсь поняли, на бонусах, а не на качестве самой игры.

«Стыковка происходит только между кланами, находящимися в одной лиге по уровню рейтинга.» — в тио онлайн в сотню раз выше чем в мео. И все равно порой приходилось ждать в автостыковке минут по 40 порой. Да что там, в мео играя одним бойцом обычный бой месяц назад боя приходилось ждать минут по двадцать. Вы аж 8 лиг планируете ввести 🙂. В тио было 4 лиги — наивысшую закрыли, так как онлайн низок, а вы замахнулись аж на 8 лиг, мне бы ваш оптимизм. 🙂 Вы на какой онлайн рассчитываете, озвучте эту цифру.
«Каждый боец, в том числе главный персонаж, будут прокачиваться только в одной специализации.»- Число наемников утроится.
Хорошо был у человека главный персонаж прокачан до 16 лвл во всех специализациях. Вот что ему делать с копейщиком 16 лвл. Копейщиками 16 лвл, если вы не в курсе, никто не играет. Все виденные мною топ игроки, кроме kaban**** (не помню точно ник) играли толпой мечников 16 лвл. Кабан играл толпой лучников. Смешанные команды из лучников и мечников встречались. Согласно справке по игре копейщик наиболее сильный клас против мечника. Большинство топов играют мечниками. Вопрос почему никому не приходило в голову выставлять толпу копейщиков — ответ — копейщики мрут как мухи в присутствии стрелков аналогичных лвл. Против мечника копейщик не так уж эфективен и огромный слабак против стрелков. ЭТО надо править. Кстати то, что кабан играл только стрелками не делало его слабым, он не раз брал первые места в рейтинге.
Смысл в безлимитной казарме? Бесконечно выставлять подмогу в клановом бою? В стандартном бою максимальное количество бойцов, которые игрок сможет взять в бой, будет снижено до 4. Опять же смысл в орде наемников теряется. Хотя найдутся те кто прокачает 32 солдата до 16 лвл для кланового боя и опять начнутся нагибы всего живого(стоп тот кто имеет 11 наймов прокачанных сейчас в 3 специализациях будут после обновы иметь 33 16-х лвл, тоесть уже все для нагиба люди получат) . Чем больше у тебя наемников, тем проще и проще качать очередного. Утроение наемников сделает топов еще круче. Опять те же грабли, о которых я писал до того. Это прозвучит дико — но ничего конструктивного в обнове увы не заметил.

1) Зачем это обновление? Для кого оно? Онлайн нулевой. Вам надо отчитатся перед начальством о сделаной работе? Вы же не так наивны чтобы думать что это изменит отношение игроков к игре?
2) УКАЖИТЕ (хотя бы приблизительную дату) ДАТУ выхода обновления. Мы с Вами взрослые люди (по крайней мере я) — не знаете сколько времени займет разработка, то так и напишите: «Мы не знаем». Данное обновление, судя по форуму, анонсировалось черт знает еще когда. Это не прихоть, просто задалбывает заходить в игру через день чтобы увидеть пустой сервер.
3) Вы вводите обновление — ничего не меняется — что вы будете делать в таком случае? Закроете проект признав свой провал, или будут еще «гениальные» догадки от чего все ушли из игры .

Походу это МЕО — какое то отмывание денег или еще с какими целями сделано. В игре ноль народу, на форуме — пара человек иногда что то пишет.. А они упорно делают «новые обновы»

xD

Жалко что МЕО загнули,если взяться с умом то вышел бы не плохой проект,а так,правда только для отмывания денег.И после того как народ кинули на подарки врят ли кто будет даже с обновлениями играть там,печально….

я бы играл в эту игру  но почемуто при авторизации где написано в ведите логин и пароль я не могу войти там какая та ошибка на англ , и вообщето там логин вводить свой над? или емейл или придумать этот логин? 

И глаза у админа такие грууууустные…. . Видать сам понимает, что это никому не нужное дело.

1) Зачем это обновление? Для кого оно? Онлайн нулевой. Вам надо отчитатся перед начальством о сделаной работе? Вы же не так наивны чтобы думать что это изменит отношение игроков к игре?
2) УКАЖИТЕ (хотя бы приблизительную дату) ДАТУ выхода обновления. Мы с Вами взрослые люди (по крайней мере я) — не знаете сколько времени займет разработка, то так и напишите: «Мы не знаем». Данное обновление, судя по форуму, анонсировалось черт знает еще когда. Это не прихоть, просто задалбывает заходить в игру через день чтобы увидеть пустой сервер.
3) Вы вводите обновление — ничего не меняется — что вы будете делать в таком случае? Закроете проект признав свой провал, или будут еще «гениальные» догадки от чего все ушли из игры .

НАЗЫВАЮ ТОЧНУЮ ДАТУ 1 апреля 9999 года

 

1) Зачем это обновление? Для кого оно? Онлайн нулевой. Вам надо отчитатся перед начальством о сделаной работе? Вы же не так наивны чтобы думать что это изменит отношение игроков к игре?
2) УКАЖИТЕ (хотя бы приблизительную дату) ДАТУ выхода обновления. Мы с Вами взрослые люди (по крайней мере я) — не знаете сколько времени займет разработка, то так и напишите: «Мы не знаем». Данное обновление, судя по форуму, анонсировалось черт знает еще когда. Это не прихоть, просто задалбывает заходить в игру через день чтобы увидеть пустой сервер.
3) Вы вводите обновление — ничего не меняется — что вы будете делать в таком случае? Закроете проект признав свой провал, или будут еще «гениальные» догадки от чего все ушли из игры .

НАЗЫВАЮ ТОЧНУЮ ДАТУ 1 апреля 99

 

 

1) Зачем это обновление? Для кого оно? Онлайн нулевой. Вам надо отчитатся перед начальством о сделаной работе? Вы же не так наивны чтобы думать что это изменит отношение игроков к игре?
2) УКАЖИТЕ (хотя бы приблизительную дату) ДАТУ выхода обновления. Мы с Вами взрослые люди (по крайней мере я) — не знаете сколько времени займет разработка, то так и напишите: «Мы не знаем». Данное обновление, судя по форуму, анонсировалось черт знает еще когда. Это не прихоть, просто задалбывает заходить в игру через день чтобы увидеть пустой сервер.
3) Вы вводите обновление — ничего не меняется — что вы будете делать в таком случае? Закроете проект признав свой провал, или будут еще «гениальные» догадки от чего все ушли из игры .

НАЗЫВАЮ ТОЧНУЮ ДАТУ 1 апреля 9999 года

 

не ПРОПУСТИТЕ

Товарищ GDD Последний раз логинился на форуме: Янв 23 2014 13:53

Делайте выводы…

Основные силы сейчас брошены на другие проекты. МЕО поставлен на паузу и переосмысливается.

Основные силы сейчас брошены на другие проекты. МЕО поставлен на паузу и переосмысливается.

 

)))))))))))))))))))))))

у вас же были разные программисты на каждую игру. 

)))))))))))))))))))))))

у вас же были разные программисты на каждую игру. 

 

Часть разработчиков Medieval присоединилась к команде AZT.

   Четыре месяца — долгий срок. Такая занятость, что 2 минут отписатся в теме не мог найти? Что ж вы их так припахиваете что они даж на форум не заходят. А если серьезно, то сколько лет продлится переосмысливание? Тема с клановыми боями на форуме поднималась еще в августе вроде…

   Сказали б уж прямо — мы о вас забыли, а то тянете резину. Если реально идет переосмысление, то почему бы не обсудить его в этой теме? Но думаю это просто очередная отмазка… Очень жаль….

Ну если уж за АЗТ взялись те, кто довел Медивал до ручки (нулевой онлайн), то значит и АЗТ приснится скоро «светлое будущее».  Они доказали что не фига не смыслят в одной игре и им дали ломать следущую. Ну ну…

 

)))))))))))))))))))))))

у вас же были разные программисты на каждую игру. 

 

Часть разработчиков Medieval присоединилась к команде AZT.

 

лучше бы за тио взялись

Ой еще один вопросик: А тот кто предлагал 8 лиг ввести, он как в АЗТ ушел или его оставили переосмысливать число лиг?

 

)))))))))))))))))))))))

у вас же были разные программисты на каждую игру. 

 

Часть разработчиков Medieval присоединилась к команде AZT.

 

А потом бросят АЗТ и вернутся сюда? И тогда будет АЗТ загнивать?

 

За двумя зайцами погонишься, ни одного не поймаешь. Всем добра.

   А тема гордо называлась «В разработке…». Разработчик ни словом не возразил на всю лавину критики. Не было признаний своих ошибок. Никаких попыток исправить ситуацию. Закрытие глаз на все проблемы и бегство от дискуссий. Все как всегда. А я то понадеялся, что кто-то возмется таки за работу над своими ошибками…

Ой еще один вопросик: А тот кто предлагал 8 лиг ввести, он как в АЗТ ушел или его оставили переосмысливать число лиг?

Он таки ввел 8 лиг в АЗТ! Правда 4 из них (младшие) пока пустые, если не ошибаюсь.

Кстати-АЗТ мжет и не повторить судьбу мео. Дело в том, что  МЕО это экшн, а азт-походовка. Для экшена у МЕО-слабоватый графон даже на фоне и так устаревшей линейки, а вот у АЗТ особо то и нет конкурентов!

Давно обнов не было….

нормальная игра была , интересно поиграть было

ДА ЛАДНО ВАМ!!!!!

Этот проект тоже закрывается ?

А скока ваще людей играет в медивал , ужо наверна превысило игроков тио?

Товарищ GDD Последний раз логинился на форуме: Янв 23 2014 13:53

Делайте выводы…

 

Поправка:

Товарищ GDD Последний раз логинился на форуме:

 13 Ноября 2014 12:01

Это год без одной недели как он что-то там нам всем наобещал. И какого черта он логинется на форум? Надеется наивный что Клановые бои введутся сами собой? Сказал — вводи обнову. Где вы таких разработчиков берете, там еще такие остались?

 

 

Основные силы сейчас брошены на другие проекты. МЕО поставлен на паузу и переосмысливается.

 

Ведений — лгун с чуть меньшим стажем он забил на форум три с половиной месяца назад. 10 марта последний раз залогинился. Видно тоже что-то переосмысливает…

 

ВЕДЕНИЙ вопрос вам — что конкретно не может переосмыслить GDD ? И как его так долго думающего, назначили в свое время главным разрабом проекта? Он сын владельца, брат, кум, сват?

 

На обдумывания ответа я отвожу ВЕДЕНИЮ полгода (по 2 месяца на каждый из 3 вопросов, студентам на экзаменах дают меньше времени на подготовку, так что это более чем щедро), . Не спешите и обдумайте свое врванье хорошенько. Чтоб не вышло, как с отпуском LEne, которую вы же обьявили отпускницей.

 

Ведений, если вам полгода мало напишите, я дам вам срок еще попереосмысливать.

Когда будут клановые бои?

Когда будут клановые бои?

А я думал этот проект давно загнулся.

Серьёзно, тут уже месяца три не кто не отписывает.

В любом слуае, если и есть смысл писать обновы для ТИО или Медиивал то, ТИО явно больше это нужно.

Сообщение изменено: Lucky86U (21 Сентябрь 2015 — 22:59)

Вот на баше прочел. Очень точно соответствует обстановки с этой игрой. Особенно если учесть что главный офис находится в том же городе.

http://bash.im/quote/439504

Уже все разжевали, где ошибки — указали. Годами отмалчиваться элементарно не вежливо. Тем более в АЗТ уже был релиз. Отмазки о помощи разработчикам АЗТ уже полгода как не проходят.

Сообщение изменено: Valder (28 Май 2016 — 14:01)