Перемирие

Не давно сходил с семьей на фильмец «Книга джунглей» и так был один эпизод про «водяное перемирие» , который навел на такую идею 

 

можно сделать так  — топ кланам объявить перемирие на штурмы основных баз таких как Денвер МЗ и Детройт. 

Что это даст можно вызвать на прямой диалог администрацию проекта. 

Как реализовать

дать неделю всем топ кланам, чтобы решить в бою, кто будет хозяином базы на время перемирия или  договориться и разделить их на всех (на сегодня основных штурм — кланов 4 ).

потом остальным топ кланам не нападать на базу во время моратория  или , можно на время перемирия создать общий альянс трех ведущих кланов.

получится так базой владеет и получает доход 1 топ клан и противостоять ему будут  только простые кланы, которые как известно не конкуренты в захвате

 

Чего можно добиться — поток ресурсов от штурмов заметно снизится, что конечно не останется не замеченным и через определенное время хозяев проекта это должно задеть, вот тогда и можно будет начать прямой диалог о проблемах игры. Замечу, что может статься так  на период перемирия  администрация проекта будет вводить заманухи — акции, что бы компенсировать доход, в этом случае надо продлевать время перемирия.

 

Модер — тему не закрывать!

Прикрепленные файлы


  •  14238132037326.jpg   52,03К
      22 Количество загрузок

Сообщение изменено: vkopilov197 (19 Апрель 2016 — 08:41)

Ответов: 7

1. Назови топ 4 клана.

2. Половина игроков «обиделась» на другую, думаю не договорятся.

3. Не в штурмах нужно перемирие, а в игре. год клиент не запускать.

4. Но донатеры для того и донатят чтобы унижать остальных, и заставить их не заходить в игру трудно.

5. Теперь про штурмы, ты говоришь чтобы базами владели по очереди топ 4 клана? Смысл клану из месяца владеть только неделю, если он может удерживать весь месяц. сорян за каламбур, ну ты понял.

6. Вступлю в топ4 клан.

1 Название кланов есть в статистке штурмов

2 Всегда можно договориться, если цели совпадают

3 По игре реализовать это не возможно, а вот на штурмы, которые дают основные потоки прибыли компании разработчику, возможно.

Поясню  основные расходы в игре идут на штурм — разходка, прокачка, шмот —  это дает толчок торговли на ауке  и если там уменьшить расходы,   закидывать станут меньше и торговать станут меньше. 

4 Топ клан будет защищать свой сектор от простых кланов , не будет конфликта с равными ему кланами (можно даже создать альянс или  сушить  каждый бой на штурме для кланов провокаторов) — это уменьшит расход на штурм для клана и даст возможность просто мочить нубов, которые не захотят соблюдать перемирие и нападут на базу. В конечном счете нубо клан просто запариться сливать всякий раз и забьет на штурм.

5 Удержать то может, но зачет ему тратиться на 100% когда можно просто договориться и подождать реакцию администрации — это цель — вызвать на прямой диалог разработчиков проекта и думаю это не долго ждать придется уже в первый месяц будет результат.  

6. Читай инфу кланов о приеме и пусть тебе повезет 

Сообщение изменено: vkopilov197 (19 Апрель 2016 — 10:41)

Автор, извините, можно в двух словах сказать в чем суть этой темы? 

 

Попытка вызвать на диалог Администрацию?

1. Название штурмов есть в статистике. Так и я об этом, каждый день новый кланы. Назови 4 топа и от остальных 10ти получишь по шапке

  Кино — это здорово. С семьей — еще лучше! Было уже, организовывали. Но куча топ донов «не заметят», «

«забудут» или просто забьют на приказ клан-лидера. . И клан-лидері даже не накажут таких, так как онлайн низок и штурмить может не каждый. И нарушители прекрасно это понимают. По сказкам жизни не научишся. А вообще в мире полно онлайн игр и их владельцев. Свет клином на этой не сошелся.

Модер — тему не закрывать!

 Особо понравившиеся удаляют, как тему с петицией.

Не буду голословным. Сказал что это обсуждалось — вот вам ссылка на тему двухгодичной давности. Тут.

И таких тем полно.

Не буду голословным. Сказал что это обсуждалось — вот вам ссылка на тему двухгодичной давности. Тут.

И таких тем полно.

Что-то пишут, угрожают договориться. И как обычно результата — ноль.