В ТС когда нибудь введут диапазон уровней?! Знаете что, в мо сидеть не очень хочеться ( могу отдельно сказать что бывает бой в котором нет оружие какого либо типа, как обычно это как раз того что нужно мне по умке ) а в шахты ходить нет шмота. Так где качаться? в мо? Зачем если мне не нравиться это, я бросаю игру и шлю всех в трёх буквенное путишествие. Введите диапозон что ли, надоело попадать 4-6лвл на 20 лвл вообще супер.
Подумайте над этим и решите что нить. Я думаю много кто согласиться со мной.
хватит ныть, сейчас 20 лвл прокачать вообще не проблема. с 6 по 15 месяц. максимум.
Тут в соседней теме за ТС пара ребят опу рвали, говорили, что ТС классная задумка.
Я вот вчера пошел в ТС один 6 лвл и три 4 лвл (метлу качаю) так в 3х боях из 5и мой противник был на диапазоне 8-10, а двое остальных на 12-14 лвлах. Если бы я не был своём +10 и не имел бы опыта игры, то слил бы все бои (а так тока 2 боя).
ТС хорош только тем, что в любой момент можно поиграть, а не как раньше сидеть по 20 минут в стыковке на 7-10 ))
Если донатить — то да
Были времена, когда сет +10 был мечтой, а сет +25 стоил 128 000 руб. Вот тогда надо было донатить. Сейчас есть шахты, есть ТС, есть МО, в конце концов. Было бы желание. Изучая все предложения и жалобы я понял одну вещь: все хотят за несколько дней заиметь 20 левел с кучей шмота +25 и денег, чтобы внукам хватило. Для того, чтобы все было хорошо в жизни надо работать. Так и здесь: если хочешь прокачаться без затрат — надо «работать».
З.Ы. Автор темы, что значит МО не нравится, оружие по умке на попадается? Да, сложности бывают в любом деле. Прокачать в МО 4 левел на 6 дело двух вечеров, а при желании одного достаточно. Ну а когда уже прокачаешь 6ки иди в ТС и юзай бесплатный шмот. С ним все возможно.
Я с Вами согласен, что надо работать. И прокачивался я долго, никогда не задродствовал в шахтах и МО, потому что их не переношу. На первый сет +10 два года назад заработал торговлей и начал уже воевать на 4-6, наверно поэтому выше 15 лвл и не поднялся досегодняшнего дня.
Игра должна доставлять удовольствие. А удовольствие и 20 лвл в ТИО вещеи не совместимые к сожелению, да и 20 лвл для меня не является самоцелью
Для кого-то достаточно прокачаться до 6ки, кто-то, почуяв уверенность, начинает раскручивать левела до 20го. У каждого свои потребности и желания. Со временем прокачиваться становится лишь легче, так как появляются деньги, появляется оружие и шмот. Просто многие считают, что все должно быть легко и сразу
Донатить они не хотят, качаться им лень, а МО не нравится 
Вот, стандартный пример: tizvykar заработал торговлей. Это было 2 года назад. Сейчас возможностей гораздо больше.
Все правильно сказали — Хватит ныть! Я не донат, шмота своего практически нет. Играю в ТС в казенном шмоте и не парюсь. За пол года поднял 4-е 20лвл с 15 лвл (3 чела и шах) и ПЕС уже 17 лвл, в это же время поднял 10 шаха до 15 лвл. Нужна практика вот и все. У меня рейтинг был -750, сейчас уже под +1000. Так что, тренируйся и не ной!
В ТС заработать можно, если ходить не 4 персами (тем более взяв заведомо ущербную тиму с 3 лвл 4 и 1 лвл 6!), а одним, но -с проверенными напарниками ( ТС вчетвером-сложное, но интересное занятие, да и одеть одного практически ни для кого не проблема). Победить тиму из 3 лвл 20 и 1 лвл 6 , имея тиму лвл 7-10 (в среднем) вполне возможно, а с сетом +10 это в бронзе не так уж и сложно. Почему-то впрочем даже имея хороших напарников-вероятность победы однако намного выше, если напарника не более 1 (иначе как в басне про лебедя, рака и щуку обычно получается).
Но с другой стороны , даже выигрывая только половину боев, в МО 1 бойца качать как ни странно-быстрее (да за бой 250 опыта, а не 500, но бой длится 10 минут , а не час)! Вывод-у ТС есть , конечно, минусы, но задус турнирамимка эта (особенно в сочетании с турнирами)-замечательная.
Конечно же я не хожу такой БГ в ТС. Это был эксперимент по стыковке. Я слышал раньше, что новичков так стыкуют (разбро лэвэлов), но сам лично не играл на этих диапазонах. Попробовал, получил мелкий шок и ушел обратно на более высокие и более комфортные уровни. Как то так…
Да всё пускай, почему бы не вернуть обычные бои? Где есть диапазон? Где все будут на равных? А то 4-6 у тебя 1 умка и 1 ствол, а 20 лвл там и 3 ствола и умки разные прокаченны, так у кого преимущество ? Вот так
Обычные бои приведут к тому, что было раньше. Все будут играть только на 4-6. А что делать тем, у кого уже нет 6 или 10 левелов? Что мешает так же прокачать 20 левел? Преимущества у старших левелов должны быть однозначно. Иначе, почему опытный игрок, имеющий 20 левел, должен подстраиваться под тех, кто не хочет качать свой левел выше?
Ты же не 1х1, а 4х4 играешь. Командная игра? Не, не слышал.
хм, а кто заставляет идти сразу 4-мя 4-6? Я например, сначала пару 10 поднял пару до ~15, потом подтянул еще одного до 10. Как 3 появилось 10+ я шрека быстренько качнул и подключил к бг.
Отсутствие опыта
Циррус ты вчера родился? Какой сет +10? Я помню когда в Фее +3 на лвл 1-3 ты был почти богом, танком, супер донатом и супер бойцом. Все всегда хотели завалить того кто в фее — это был враг №1. А твои товарищи тебя сразу слушали и ценили, так как в Фее выходило 1 максимум 2 человека))
А что там с СТ кратко объясните плиз.
А чтобы был смысл качаться на высокие уровни. Да, вообще то в том же турнире вжв шансы выиграть бойцом на лвл 15 без своего шмота но с 2 умелками выше, чем у бойца 4-6 в своем +10, проверено. Но и там разница процентов 20, не более. А в ТС мне почти одинаково дороги боец лвл 6 и боец лвл 12, и выиграть при должной прямизне рук не так уж сложно , а если руки все же не прямые-то бери своего лучшего бойца, у которого самый высокий лвл и ищи нормальных напарников. Автоподбор даст нубов именно по той причине, что не нубы не идут с случайным напарником (у меня было не более 5 успешных боев, когда 1 из 2 случайных напарников меня порадовал, хоть и был в казенном, и то 1 при этом-огорчил, да и сам пока учился ТС играть своим командам невольно полагаю много раз порол). Обычные бои кстати есть, в шахтах, там все по-старому, к вашим 4-6 не прибежит 20-ка шрек, урезанный впрочем до 4-6, и это здорово!
в словах автора есть смысл. и реплика модератора этот смысл только подтверждает.
1. да, сет сейчас стоит не 128К. однако, за несколько месяцев, его как и раньше — не заработать. плюс, как-то многие критикующие упускают из виду расходку. донатя, имеешь возможность покупать дорогие аптечки, и твой боец получает огромнейшее преимущество. на мелких уровнях таких донов вообще нет, кроме твинков. среди новичков, хм.. — не верю, что есть хоть один )
2. далее, чем меньше уровень твоих персов, тем тяжелее биться в ТС, что, конечно, очень странно, учитывая посыл администрации: «Облегчаем игру для новичков» (пруфы искать лень) — [умелок меньше, шмот и опыт слабее, бонусов нет]. второй плюс, естественно, сильные бойцы кучкуются вместе, и шансы на победу начинающих и мелких уровней ещё больше падают
т.е. чел просто обращает внимание на некое несоответстие, нечего так на него набрасываться
к примеру, подтверждаю, что в МО больше равности условий, наверное, потому многие уходят туда.
ну вообще-то, речь идет о временах до урезания плюса в Резервации, когда там спокойно и в +25 можно было ходить, а каждого игрока в +25 знали в лицо и очень жаждали заполучить его именно в свою команду.
и тогда я со своими +7, +8, +9 была очень даже хорошо одетым игроком, а сет +10 действительно был крайне ценен.
з.ы. а фей тогда и в помине не было, ага
ТС ущербен и это так.
Ты совсем с головой не дружишь?! Кто тебе сказал подстраиваться? Играй со совими у вас там своя война за базы и т.д какое вообще дело тебе до лвл ниже? Ты суть вопросов перечитай моих. Пускай будет преимущество, просто должны быть бои где соперник на равных с тобой вот и все, о чем я и прошу. А Ты просто задрот, тебе цель крутой шмот и большой лвл. Мне же все равно, но играя малым лвл с большим ты много не накачаешь, к тому же, сейчас выше 15 лвл игроков больше чем ниже 10, не то что раньше когда на резе было 350 человек из них 300 новичков у которых 6 лвл максимум. Веселее было играть, приятнее, интереснее. И общаться люди умели, а сейчас? Народу нет, высокие сидят играют не понятно для чего, общение вообще диградировало, в чате кроме приму в клан приму в клан не чего не пишут, я играю просто для удовольствия, твоя интернет «крутость» говорит лишь о том что ты — задрот. Но это не чего не стоит и не кому не нужно
Я не играю в ТИО —__—
А вообще задумайся: если у 4-6 будет своя «лига», то в ней все и будут оставаться, смысл качать 20, если 4-6 в десятки раз дешевле? На этом все развитие и заканчивается. Получается, остальные диапазоны вообще не нужны. Итог: все остаются на 4-6, а те несколько десятков, кто прокачался, потратив время и деньги, будут играть только между собой, регулярно попадая на одних и тех же соперников ежедневно. Так что прежде чем нервничать и наезжать надо подумать о том, что сам говоришь.
пора бросать играть в то что уже не играбельно!
Я хочу заметить, что большинство игроков с хай лвл, не первый день играют, в ТИО и имеют достаточный опыт, чтобы, побеждать в бронзовой и серебрянной лигах, и выходить на более высокий уровень игры, за один-два дня. Переход на более высокий уровень лиги означает, что в низшей и средней лиге вы их больше не встретите. И тем самым избежите встречи с ними по мимо вашего желания.
В результате перемещения в серебрянную и золотую лигу количество таких игроков в бронзе и серебре на сегодняшний день минимально, как правило БГ с одним 6 лвл и тремя 20 лвл играют в основном в золотой лиге и практически все эти игроки имеют собственные вещи.
В халявном шмоте играть и побеждать в золоте просто невозможно, поэтому рекомендую Вам либо держатся бронзовой лиги, либо покупать свои собственные вещи, а между делом прокачаться до 20 лвл.
И хватит ныть поэтому поводу.
Ныть перестанут, когда все перейдут на 20 лвл )))
Вот что действительно бесит, так это победа по очкам.
В золоте вообще играть нереально кто первый взял средний флаг, тот считай и победил. Тупо шаху подносяться шприцы из слепой зоны, и двое стоят на охране своей базы. И получается не звание не прокачать и денег не заработал. Вот как с этим бороться, у меня пока мозгов не хватает, но я обязательно что-нибудь придумаю. ИЛи есть какой-то совет. И 20 лвл не помогает, ни авп, ни винты, метателей нет поэтому не знаю. Бывает так что никого не убиваешь проигрываешь. Вот и вся игра.
Я просто не такой древний как Вы )) зы. (я — естественно про время в игре). Как ни странно когда мало донатили в игру тем интереснее она была, потом пошел перекос:
1 — появились супер прокаченные челы и бороться с ними было не айс. Игра стала завоевывать умы и сердца по настоящему…..Это был и плюс и минус одновременно.!!!
2 — владельцы онлайн игры погнались за бабосом и перенасытили игру бабосовыми фенчами. Даже донатам стало не интересно играть между собой (между 10-15 человек и все.) Это как игра ГОТИКА — 1 и 2 части очень интересные, а 3 и 4 сделали не реально огромными, сложными и стало не интересно. Так и здесь не нужно перегружать игру сложными замутами и фенчами. Игра должны быть проще — тогда и люди пойдут играть в неё. Я вообще не понимаю как челу со стороны никогда не игравшему дойти до точки когда он во всем разберется и станет интересно.
3 — рынок убили — а это была игра в игре и давала возможность не донатам поднимать хорошие бабосы и обеспечивать себя и клан шмотом.
Надо админам определиться если сейчас игра по сути для старых донатов — бойцов, то тогда строго преследовать интересы именно их, а на остальных боком, если игра все таки ориентирована на свежую кровь, то должны иметь альтернативу без донатной игры, то есть любой пришедший может играть на ровне с донатом, но будет тратить время больше на прокачтку и т.п.
в точку!! Это именно сегодняшнее положение в ТИО.
тогда у донатов появляется вопрос, а зачем донатить если любой пришедший играет «наровне»?
А как же нагибаторы? Как им играть тогда? Они обидятся, игра их прировняет с рядовыми играками и они не смогут поднимать свою самооценку за счет доната и как следствие ногибаторства. И уйдут из игры.
А кто тогда будет покупать золото? Рядовой игрок по 300 рублей, вливающий по акции раз вгод? Чуствуете, чуствуете, чуствуете к чему я виду?
Вы не внимательны — равенство между донатом и игроком достигается ВРЕМЕНЕМ — донат сразу получает, то что хочет, а игрок без вливания путем долгих тренировок, боев и т.п. и т.д.
а когда между донатом и простым игроком пропасть, то кто же захочет, бесплатно развлекать донатов?? вот и валят простые игроки с проекта, а донаты не понимают как так, они ТАКИЕ бабандосы влили, а играют только с такими же как они и все (лохов просто вдруг не стало). Какой интерес всем на 7-10 например было играть тупо в +15? Если +10+13 никто не выходил, так как было не реально играть с +15. вот и пошли бои в +3 на 7-10 и 11-15, либо никто не играл вообще на эитх лвл, но тогда приходилось по 30 и более минут висеть ждать соперника.
Игре нужен откат на прежние позиции.
В первую очередь надо думать не о донатах а о простых игроках, тогда игра станет массовой и деньги сами потекут рекой. Лучше собирать с 1000 человек по 1 рублю чем с 1 го человека 1000 рублей. Этот принцип сейчас в айфонах — там все программы максимум 30-90 рублей, зато за счет количества программеры поднимают миллионы.
Как я вижу просто в какой то момент перегнули палку в пользу донатов. Кратковременно — ощутили реальную прибыль, а в долгосрочной перспективе — убили интерес у тысяч игроков.
Вы к стати должны помнить когда я призывал объединить серверы и Вы лично надо мной посмеивались и говорили, что никакого объединения не будет.
Более того игру нужно было продвигать за границей (мы тоже это обсуждали) но и тут провал. Отношение такое, что вы давайте а мы посмотрим. При этом иннициативы у Администрации — 0. Я потом понял это не ваша личная вина ОраклЕ, рыба гниет с головы, Алексей не дальновидный, близорукий, хамоватый, малоразбирающийся в бизнессе человек. Амбиции у него на месте №1. С таким локомотивом ваш состав далеко не уедет. Нужно либо ему меняться, либо менять его. ))) Я общаюсь с руководством компании ООО «Н……» вам бы поучиться у них. парни не просто адекватные и порядочные люди, но и мыслят как серьезные дальновидные бизнессмены. Я не могу раскрывать их планы и ряд направлений действий, но скажу, эта компания создала куда более успешные проекты онлайн игр, чем этот.
Хотите знать что будет дальше? Лично мне все очевидно
Обидели много донов, когда снизили цены на шмот в несколько раз. Это был наиглупейший шаг.
+ ввели диапазоны.
А я за то что бы вернули диапазоны, с удовольствием раньше играла а кб и вжв, стенка мне неинтерестна много людей очень, много суеты, раньше была цель собрать денег купить +20 шмот чтобы вжв в нем гонять, сейчас невижу для чего он нужен 4-6 диапазон в тс процветает и он неискореним а 11-15 16-20 канули в лету.
То, что сейчас в игре и есть диапазоны. Хочется, чтобы было как раньше: создаешь битву и выбираешь уровни до +-3.
кстати, да!
как бы стандарт, что донат это быстрое прохождение нудных ступеней кача персонажей. а не билет на вечный выигрыш всех и вся.
потому как, при ином раскладе в игре со временем останется кучка ветеранов супер-игроков, которых никто и никогда победить не сможет.
смысл и стимул теряется полностью, онлайн падает. ветераны мочат друг друга пока не вспомнят анекдот:
Не?
Вы все не уловили мою главную мысль!!!!
Дело не в том Аврелия, что обидели донатов,
Дело не в том, что лвл 20 стал бессмысленным
Главное игра потеряла МАССОВОСТЬ, и уже как следствие все остальные метостазы!!!
Когда было много людей даже самый ДонатиЩЩе был фавори, так как против него было много слабых игроков, а они в силу большого количества не чувствовали изгойность и слабость, так как всегда находили себе равных соперников. А когда на 1 -го фри геймера 3 доната, тут вот все и произошло.))
Проблема не верного курса руководства компании!!! Ну кто оспорит эту фразу??)) К стати куда там подевалось это самое руководство, что то его не видать на форуме?? Администрация АУ!!
Ставку надо было делать не на Донатов, а на фри геймеров — они всегда были и будут соль игры (или суть игры). Ах умный игрок не купил сет +10 в СЦ а купил на рынке за кредиты, ах мы потеряли на этом денежку. Вывод простой — убить рынок!!! ДА но где фри геймер купит себе шмот если у него нет денег (голда)?? А как ему играть в +3 против +10? вот и нет игрока в проекте.
Кто скажет какой был последний промоушен у компании — я не про Акции купи кольт+10 и стань участником розыгрыша и т.п, я про реальный контакт с пользователями. Выпустили бы зажигалки, карандаши, футболки иные реальные подарки для игроков, всего этого нет, а ведь подарок на копейку, а приятно на миллион. В этом направлении работы 0. Встречи игроков когда компания организовывала? Кто помнит? На выставке когда выставлялись — мой сын регулярно посещает в Москве ежегодную выставку — Игромир (раньше была на ВВЦ сейчас в крокус центре), там 3 года как ТИО — нет )). Это можно продолжать и дальше.
Только сейчас стали вежливые админы — читал Всполоха и Отблеска и т.д. раньше таких слов как ИЗВИНИТЕ, ПРОСТИТЕ ПОЖАЛУЙСТА не дождешься.
Да если бы со мной по человечески поговорили я бы не то что в суд не пошел, я бы еще на их стороне бы выступал да еще бесплатно))
Вижу полное не понимания тенденций, прогнозов, элементарной логики как в шахматах — Администрация считает аж на 2 хода вперед а вот всю партию или ходов 10 им трудно представить)) Ну нет своих мозгов — найми нормальных людей с опытом и не зависимой оценкой — нельзя руководить всем этим проектом людям которые его создавали (они изначально не объективны в силу привязанности и судя по результатам не компетентны)
Хотя я более 1,5 года не играю искренне жалко как такой перспективный проект угробили, загнобили и судя по тенденции жить ему 1-2 года (3 года потолок). Правда у меня вопрос. А донаты которые загнали МНОГО бабандоса они то что на это скажут??Ведь на сколько я знаю некоторые из них в суд могут и не пойти они пойдут сразу на прямую))
Хотя у меня в одноклассниках пару челов умоляли дать Аккаунт поиграть)) Обещали, что все имщество буде в сохранности)) Есть еще желающие поиграть в игру на норм аккаунтах.
;К 4 ур. стремился из-за возможности побегать в других локациях, поиграть с опытными игроками в «стенке», из-за более явной специализации бойцов, из-за штурмов. И что вижу? Остался только МО, в боях в «шмоте» против выходят уровни 16-20 с умелкой в разы большей и жизнью намного большей. Кто видит тут баланс? Его нет — есть «урезанный функционал»
Хорошо, что не вложил своих нескольких рублей для покупки шмота- было-бы обидно. Теперь игра останется для того, чтоб играть когда совсем нечего делать.
Да и к слову сказать: играл года три назад, было у меня аж 5 наемников. А теперь у каждого штук по 8, и у хайлевелов тоже. Скажите почему? Потому что в резервации оказывается играть интереснее и им тоже. А то все бои в городах: или с «мясом» воюешь», или ты «мясо». И умение играть никакой роли не играет.
Нет диапазона по уровням в боях- нет и игры. Не зря столько людей ЗА диапазоны.
Снижение цен привело к тому, что имеем сейчас.
Понимаешь OldPlayer — для того, что бы понять Администрации очевидные вещи им нужно время. пока это время пройдет и они поймут, людей готовых им это доказывать уже нет ни на форуме ни в проекте)) я же говорю они считают на 2 хода вперед на 3 — это уже сложно.
Им понадобилось 1,5 года что бы создать более менее внятные правила и пользовательское соглашение, хотя и сейчас там юридически дырок полно. Нанять юриста или опытного адвоката — да вы что ни за что. (это же деньги платить надо, а зачем они самые итак умные))
2 года понадобилось что бы понять, что сервера надо объединять. Если бы объединили раньше, то падение проекта вниз замедлилось бы существенно, а при грамотной политике и вовсе можно было остановить.
Теперь когда они поймут, что игра должна быть в первую очередь не для донатов, проект успеет нагнуться.(((
Лично я вижу четко что нужно делать, но пока администрация все делает наоборот. Грустно то, что и дальше все будет так же к большому искреннему моему сожалению.
А ведь я когда реально хотел этот проект завести в Германию, даже вел соответствующие переговоры с моими коллегами в Германии. Тогда я не знал кто у руля этого Титаника))
Была такая легендарная игра: «Бойцовский клуб» Вспоминал один из Одминов: «До появления артефактов в игре, некоторые игроки сами просили «сделать» им меч «поострее» и предлагали деньги»(Кстати некоторые из «донов» потратили на шмот до 100 000 евро, и это в 2002-м году, когда квартира стоила 5)…. В массовой игре всегда будет куча добровольных донаторов.
делались персональные вещи… это мягко говоря «совсем другой тип» игры, в тио такой подход проблематичен.
мео вещи не персональны? и не обладают улучшенными характеристиками? сейчас вообще красота хочет какойнибудь донат уберпушку — пожайлуста дорогой вот тебе арбалет +25 а всем говори что в мео наиграл, вот тебе каска чтоб на штурмах к твоему +25 импу брони еще пару ед прибавилось. Думаю лазейка всегда найдеться.
имхо, не снижение привело, а маркетологические промахи. одно снижаем, другое повышаем.
в ТИО очень любят по-крупному играть с балансом и шокировать крупными нововведениями.
закинули и погнали, — баги, падения сервов, вайпы, сорванные штурмы, имба-умелки и супер-стволы.
когда-то давно такое экспериментирование нравится, поначалу доставляет, пока не понимаешь, что это не ошибка и не исключение, это правило.
Это СИСТЕМА.
тут кинуть могут любого: дона, нуба — неважно. у меня был такой провайдер в конце 90-х, но он был мальчишка, неуч.
John -вы конечно геймер авторитетный и рассуждаете вроде по теме (в части маркетологических промахов согласен) , но опять же не видите суть.
Дело в том, что как сказал В.В. Ленин «Кадры решают все«, я когда давно в 90-е руководил отделением одной Очень крупной западной пивной компании, и там на 100% понял Справедливость этого вывода. Мы тогда собрали команду очень высоко интеллектуальных людей, сделали за 2 года фантастический рывок увеличив продажи с 1500 дал/мес до 60 000 дал/месяц , имея маленький клочок территории РФ, котоый нам дали под рынок. Повторюсь — все дело в кадрах — отлично собранной и подобранной команды которая у нас была. К стати сейчас ВСЕ кто был в команде сильно выросли кто то руководит крупными предприятиями, у кого то свой бизнес и т.п.
Дело в том, что ТИО требует не только хорошей команды программеров, но и менеджеров, управленцев, способных заглянуть не только в «завтра», но и чуток дальше….
Проект был обречен еще 3 года назад, с учетом подхода к нему. Скажите, что именно было сделано для улучшения ситуации — хотя бы 1 пример, когда после действий Администрации игроков добавилось или хотя бы не уменьшилось???? Нет такого……. Ошибки и просчеты были во всем АБСОЛЮТНО. Посмотрите на W.O.T. — там купив танк Леву (1500 рублей без всяких там скидок в 50% и через скайп у диллера еще 25%))) ты не чувствуешь супер преимущества — есть баланс. И против Левы интересно играть на других БЕСПЛАТНЫХ танках, а тут фри геймеров опустили ниже некуда. Приведу пример еще:
Я был не самым плохим донатом, пошел на штурм и против нас ребята с грозами и красными гренами с которыми за ход сложишь любого в любой макс броне (причем били даже сквозь забор). Шансов выиграть у такой БГ — 0. Попытался купить такие грены — только через Шадоффа, который в итоге мне отказал в их продаже. Интерес к штурмам пропал сразу))). У других такое же чувство было — обманули. Ты купил макс броню макс пуху, а кто то почти по блату купил к пухе супер патрончики и свел твои усилия на 0. Тактикой такие грены не победить. Игра в одни ворота. Но ООО «ЛВИ» на этих гренках заработал какие то тыЩи рублей, правда убила интерес у 1000 игроков. Вот и вес расклад. А что говорить про голых? им то как играть ??? вот именно НИКАК!!!!
Лучшее, что могли тогда 3 года назад сделать Админы — НИЧЕГО НЕ ТРОГАТЬ!!)))
Даже по форуму — за 1,5 года дважды (если считать старый то 3-ды) сменить форум (движок) — это тоже чья то ошибка, которая стоила не только денег, но и ухода из проекта и форума людей!!!!
Куда смотрели учредители ООО «ЛВИ» остается только гадать…..по сути проект просра——и. Сейчас вроде как новая тема ТИ-Классы — пока не видел ничего не могу сказать. Но убежден при том же подходе и руководстве проект нагнется гораздо быстрее чем ТИО.
igorput!Твои слова искренне вызывают улыбку..давно не читал на форуме такого..а самое главное что ето все правда!проект убили давным давно..жалко конечно…хотя перспектива у него была ошеломляющая…сам начинал играть когда простой танк уже был УХ…и в итоге-просто бросил играть…надоело смотреть на все ето гамномутство…из игры сделали (или лей бабло-или задроть целыми днями)и все для того что бы на штурме побросать сабами+!а где авто?где дали?где тяжы?где песты?где ето все что было вместе когдато…тупой морской бой!а играл исключительно из за штурмов..хотя нравилось и КБ и СНС!
По инерции иногда захожу в тио, жду выхода классов, если в классах не будет вжв и кб то смысла играть дальше в ти невижу, бегание толпой в тс мне никогда не нравилось, как и стенки в старом тио. За 3 года вместо расширения функционала его урезали до минимума оставив только стенки и штурмы. Есть еще турниры но как то неохота почасам быть привязанной.
Абсолютно прав, но почему ты всё ещё здесь на этом форуме, на что ты надеешься? Я понять не могу?
P.S. Провальным стало решение о появлении магазина SC, когда можно было просто купить в магазине любой плюс. Люди с городов разбежались в один месяц. Хотя многие на форуме ныли и ныли сделайте магазин, сделайте магазин.
До этого был один магазин который выдавал максимум +12 раз в сутки за миллионы кредитов. И все игроки молились на 63%)
Про турниры согласен. Я в 18.00 ну никак не успеваю на турнир вжв, хотя очень их люблю. Захожу в игру и думаю, куда податься, трускил скушно (на стековке всю дорогу хайлевелы в три дали или нубьё в хк), шахты не интересно, посижу в чате 30 минут и закрываю клиент. Вот и поиграл в ТИО
Интересно, а администрация как-то анализирует свои движения? Помнится, года три назад, было и Аризона и Невада загруженные в пик по 50-60 %, в Неваде в каждом городе сидело человек по 300-400, в Резервации меньше 400 не было кажется никогда…
Создать «стенку» или «команду» было делом минуты-двух, «только наливай»- а сейчас доже в МО ждешь до опупения…
50-60% — это было не 3 года а минимум 4 года назад. Да, я лично видел Неваду 57% — это длилось не долго. Сразу как начали вводить кучу примочек и т.п., началось бегство фри геймеров с проекта, причем прямая зависимость, как введут обнову, так сразу народ минусуется((( Эх жаль игра была классная.
Не просто пионером — монополистом!!!
Ласт сектор пока не вдохновил к сожалению — там перемудрили с ОД (100-150 очков действия) трудно посчитать иногда — а времени мало. Здесь чем и хороша игра была, по сути — это быстрые шахматы. А шахматы я люблю!!!
А вот на счет уфо онлайн — щАз пойду гляну. (сегодня процесс не пошел — время полно))
ТАк а теперь по русски для юристов))
Игра — Firaxis Games c её XCOM: Enemy Unknown (XCOM 2012) — это офф или онлайн игра? Я в продаже не видал такие игры. Кинь майл где они там расположены или это для Америкосов проект? Что то не понял все на английском тут((( ОбЫдно все языки кроме русского (ит, исп, англ, гер)
Во теперь вижу ссылочки))
На счет эффектед зон — боюсь уже перемудрили — слишком большие карты — если еще и 8 бойцов как там указано будет — этож скока времени что бы бой на карте пройти??)) Слишком сложные карты и гейм плей — это не всегда Кул. игра должна быть а меру простой!!!
А главное зачем повторение Лост сектора (мне по картам показалась чуть ли не один в один) Есть ТИо — сделайте этот проект жизневозражденным. (сложно написал согласен))
А что тебе мешает играть по сети XCOM: Enemy Unknown ,проходится быстро за 3 дня а удовольствия куча
Нет русского языка. Хоть я английский знаю, но больше разговорный((( а тут читать надо
Упс так там типо Контр срайка покупаешь диск + регаешь ак и по сетке идешь?
щАз на бизнес ланч пойду посмотрю что там у нас в ТЦ «Черемушки» есть по этой теме))
хватит ныть — подождем новое тио и будет видно
подождем и будем ныть дальше
потом снова подождём. рекурсия, фигли!
Купил диск — продавец уж больно нахваливал. 600 р отдал сказали что лицензия на русском языке, там же коды на Аккаунт. Дома погамаю.
А на счет нового ТИО, так вопрос не в том когда они его выпустят, а кто и как будет подходить к проекту!!! Если те же любители быстрого подъема бабоса, то через год проект умрет. Запишите эти слова потом сверитесь с ними.!!
А чё нам записывать, здесь большинство так считают ))))))