Квест «Караван»
Это серия динамичных боев без использования аптечек непосредственно в бою и с возможностью доукомплектования и лечения персонажей при отдыхе. В процессе боя взамен убитых персонажей можно вводить персонажи из казармы.
Подготовка к бою
игроки подают заявку на бой «Караван», комплектуют 1 наемника броней оружием и амуницией, случайно подбирается боевые группа №1 4 участника в один «Караван» (Караванов может быть больше зависит от количества заявок 50% участников кратно 4 формируют караваны 50% создают «банды»). Снаряжение бойца для игры исключает наличия любых аптек и оружие «массового поражения» (рпг, пулемет).
Бой
Караван последовательно проходит основные города (МО, МЗ, Нью, Детройт, Денвер, МО) в каждом городе происходит остановка каравана пополняются запасы амуниции, лечатся персонажи заменяются другими наемниками если нужно, ремонтируется оружие, броня в течении 2 мин. Каждый город предоставляет участнику каравана некий ценный предмет «груз в тележке», который он должен доставить в конечный пункт. Переход между городами здесь всякий раз происходит стыковка БГ (боевых групп Каравана и Банды). Цель боя «Каравана» уничтожить «Банду» или дойти зоны выхода доставив туда «тележки с грузом». На перемещение тележки тратятся Очки действия. Цель «Банды» уничтожить «Караван» и забрать груз отвезти тележки в свою зону выхода. Всякий раз как погибает наемник игрока количество персонажей в БГ уменьшается и может быть восполнена наемниками из казармы только в городах на очередной остановке. (убитый персонаж блокируется завершения всего квеста). Бой завершается абсолютным поражением стороны, захватом/ доставкой груза.
Условия боя
Размер карты – большой, густота объектов средняя. Игнорируется принадлежность кланам и альянсу.
В боях участвуют диапазоны уровней 7-20. Первый день 7-10, второй 11-15, третий 16-20, в любой день игрок с персонажем высшего уровня может зайти в бой с обрезкой брони, оружия, навыка и ХП по соответствующему диапазону. В бою используется любое оружие (искл. рпг, пулемет), дамаг оружия, любая броня, имплантаты (в том числе регенерация). В бою идет прокачка навыков, опыта и званий.
Итоги боя.
Участники открывают захваченные или до ставленые грузы и получают случайный приз
Составляется таблица итогов
Указывается количество смертей и убийств нанесённый и полученный урон для каждого ник –нейма.
2 бала за убийство
-1 бал за смерть
1 бала за нанесённый урон равный жизни персонажа.
-0,5 бала за полученный урон равный жизни персонажа.
Определяются победители
Первые 5 мест в таблице получают кредиты за урон и убийства, жёлтые жетоны в тир. Медаль в статистику «Караванщик / Головорез» сроком на 1 неделю.
6 — и далее вниз — кредиты за урон и убийства.
Игрок, набравший отрицательную сумму балов, получает на личную статистику штамп «Сливер», сроком на 3 дня.