турниры ТС вжв и кб

в связи с тем,что победы в турнирах зависят не от умения играть,а от части от расположения игрока в начале битвы,в следствии чего захватить флаг,не говоря уже о том чтоб удержать его мягко говоря трудно-у меня следующее предложение:

1

сделать победу в турнирах ТС вжв и кб возможной лишь при уничтожении противника-чтоб не терять смысл турнира в захвате и удержании флага-заработаные очки удержания флага в бою компенсировать (кредиты,очки звания,опыта,и т.д и т.п)

от этого пожелания никто ничего не теряет-практически одни плюсы для игроков,что сделает игру намного интересней

2

либо как альтернативу вышеизложенному разделить турниры ТС вжв и кб на подвиды с соответствующими призами-бронзовый турнир вжв и кб-один приз,серебренный-другой и золотой турнир-соответственно самый выгодный по призу-тем самым избавить турнир от абсурда,где встречаются мягко говоря разные по рейтингу игроки,я уже не буду расписывать как проходит бой между донатом и простым либо неманьяакальном донатом)))

 

 

если у кого есть дополнения по вышесказанному или какие другие предложения-пишите,коментируйте-ведь общественное мнение как известно невозможно оставить без внимания

Ответов: 47

Тебе захватить и удержать флаг трудно, как ты противника-то убивать собрался? Засядешь со спасом в   «сортире» и будешь ждать когда противник подойдет или  умрет от старости.

Единственное, что бы я изменил в турнире, это ввел запрет на грозу.

Хм, Skardj, ты подал мне идею….

Тебе захватить и удержать флаг трудно, как ты противника-то убивать собрался? Засядешь со спасом в   «сортире» и будешь ждать когда противник подойдет или  умрет от старости.

Единственное, что бы я изменил в турнире, это ввел запрет на грозу.

внимательней читай о чем изложено-твой комплекс с грозой не к месту-к психологу сходи что ли…

не…,рально заходящие-оставляйте свой след в виде коментариев и т,пъ

не…,рально заходящие-оставляйте свой след в виде коментариев и т,пъ

Да пожалуйста! Я за предложение в том плане, чтоб разделить по лигам. Но я так думаю что, введут они это не раньше чем ты станешь генералом на этом форуме.

А что идея хорошая и актуальная.

Единственное что хочу дополнить это уже битую тему про диапозоны! Трудно сделать чтобы игрок регистрировался в тернир не всем отрядом и потом решал кем играть а одним персом и играл в своем уровневом диапозоне а не 20 против 4?????

Флаги не нужны однозначно а это на зарницу похоже,дать возможность выбора ,1на1, 2на2,3на3,4на4,и возможно для маньяков 8на8

Флаги не нужны однозначно а это на зарницу похоже,дать возможность выбора ,1на1, 2на2,3на3,4на4,и возможно для маньяков 8на8

согласен 1000%(не опечатка)

Флаги не нужны однозначно а это на зарницу похоже,дать возможность выбора ,1на1, 2на2,3на3,4на4,и возможно для маньяков 8на8

 И ДЛЯ ПОЛНЫХ ПСИХОВ 16 НА 16!

внимательней читай о чем изложено


Еще раз повторяю вопрос. Ты не в состоянии отбить у противника флаг. Как же ты собираешься убить противника за 15 минут?

я о том,что первоначальной целью будет уничтожение противника а удержание флага уйдет на второй план — тем самым избавляемся от «супертактиков» которые берут флаг с 1-го хода и в наглую тянут время имея и без того лучшее положение…

для таких «тактиков» вообще нужно сделать оттельные турниры- назвать его «МЫШИНЫЙ ТУРНИР» и чтобы приз за такую победу был соответствующим- в этом со мной не согласятся только те-о которых идет речь)))

Так что же, полное уничтожение противника уже не требуется? Что же ты такой непостоянный то?
И все таки, как же ты собрался побеждать? Обойти противника у тебя мозгов не хватает, уничтожить ты его не можешь, по флагу выиграть «западло». Ты же в любом случае проиграешь, и снова на форум полезешь с очередным предложением.
перечитай ЕЩЕ РЕЗ изложенное мной!!! В каком месте я сказал что-то на подобе-«беру свои слова обратно по поводу возможности выйгрыша лиш в уничтожении»????? по поводу любителей тянуть время я развил мысль-что только уничтожение противника избавит от таких тактиков!!! вывод-удержание флага уйдет на второй план-тянуть время потеряет смысл и все могут раскрыться в тактических способностях…и из 15 ти минут выделеных -у кждой из сторон будет по ровну времени для уничтожения а не для того чтоб тупо гаситься захватив флаг-по моему ты не совсем догоняшь о чем я излогаю…

Молодец, оперативно текст изменил.
И все таки, что за «тактические способности» откроются, если не будет победы за флаг?
Что нового ты сможешь сделать за эти 15 минут, если раньше ничего не мог? Ты искренне веришь что перестанут тянуть? Ну-ну.
Допустим флаг не дает выигрыш, закончились 15 минут, все живы, кому присуждать победу?

Непойму где я оперативно поменял тест……..

да и не в этом суть….

во первых-кто сказал,что я раньше ничего не мог???-у меня 1-х,2-х,3-х мест практически поровну и цель создание мной данной темы заключается не в том,что я мало чего могу сделать по игре и поэтому пришел на форум дабы выговорится и недовольства высказать……

Если сделать победу в турнирах возможной только от уничтожения противника и отодвинуть флаг на второй план-цель турнира будет победить противника-и все свои мысли игрок будет направлять именно в этом направлении,осозновая,что победит он лишь уничтожив противника….

а по поводу-  » Допустим флаг не дает выигрыш, закончились 15 минут, все живы, кому присуждать победу?»-вот именно поэтому все мы сдесь общаемся на форуме-в том смысле,если заинтересовало предложение-можно совмесно додумать предлогаемое или доработать…….

можно допустим оставить старый турнир-и создать новый с вышепредлогаемыми правилами-где неограничевать бой временем…….

 

я допустим не застал то время,где был город Техас с боями со ставками….можно сделать тоже самое что было там-только чтоб личное оружие или броня неуходила а тупо ставка сделанная……

 

так же я предлогал разделить турнир по лигам (бронза,серебро и золото)-тоже чем не вариант?

» Допустим флаг не дает выигрыш, закончились 15 минут, все живы, кому присуждать победу?»-вот именно поэтому все мы сдесь общаемся на форуме-в том смысле,если заинтересовало предложение-можно совмесно додумать предлогаемое или доработать…….

Все просто: побеждает тот, кто больше нанес урона. Хотя тут тоже нужно подумать, станет ли лучше.

или к примеру в боксе не все бои заканчиваются накаутом-и победа присуждается очевидному фавориту-который показал себя очевидно более тактичным и технически подготовленым…………

и даже сейчас в турнире-начался замес-и тот кто выигрывает по флагу начинает тупо гаситься по карте с 1-2 хп….время окончено и он по флагу берет победу-а ему всего лишь больше повезло с расположением-не более-я считаю это не показатель такая победа……

я думаю если запустить такой турнир-додумав аспекты-большая часть игроков предпочтут новый турнир……либо сделать 2 вида турнира-и каждый отдаст предпочтение тому или другому виду….

у меня 1-х,2-х,3-х мест практически поровну

Сколько если не секрет?
 

можно допустим оставить старый турнир-и создать новый с вышепредлогаемыми правилами-где неограничевать бой временем……

Да ты первый прибежиш на форум потому что какой то тридварас уже 1,5часа от противника по карте бегает, а идет всего лиш первый бой турнира. Думаеш не будут бегать? В обычных боях бегают, почему не будут в турнирах?
 

так же я предлогал разделить турнир по лигам (бронза,серебро и золото)-тоже чем не вариант?

Меня терзают смутные сомненья, что большинство будет специалньно сливаться для бронзы, дабы воевать против более легкого противника.Что и происходит сейчас в TS. Или потому, что золотой турнир постоянно отменяют из-за отсутствия нужного числа игроков.

 

» Допустим флаг не дает выигрыш, закончились 15 минут, все живы, кому присуждать победу?»-вот именно поэтому все мы сдесь общаемся на форуме-в том смысле,если заинтересовало предложение-можно совмесно додумать предлогаемое или доработать…….

Все просто: побеждает тот, кто больше нанес урона. Хотя тут тоже нужно подумать, станет ли лучше.
 
 
 

1) будет соревнование «кто круче шмот взял» ведь выше ап, выше бонусы от шмота.
2) Не знаю как тебя, а меня дико вымораживает рандум тио. Все эти двойные криты, тройные промахи. Уж проще тогда случайно выбирать победителя, как сейчас, если набранные очки одинаковы
 

или к примеру в боксе не все бои заканчиваются накаутом-и победа присуждается очевидному фавориту-который показал себя очевидно более тактичным и технически

Тактика, техника, как система будет оценивать кто более техничный? Флаг и есть та самая техническая победа без нокаута.

вот разделив турнир по лигам-это кокраз выход от  соревнования «кто круче шмот взял» ведь выше ап, выше бонусы от шмота…

смысл-

 шмот от 21 и выше-твой турнир золотой….

шмот от 15-20 серебреный для тебя…

до 14ти соответственно бронзовый тур…..

И ТАКОЙ РАСКЛАД ИЗБАВИТ ОТ АБСУРДА КОТОРЫЙ К СОЖАЛЕНИЮ ИМЕЕТ МЕСТО НА ДАННОМ ПРОЕКТЕ…….

и соревнование «кто круче взял шмот» попросту исчезнет……..и у всех будут равноценные противники — и победит действительно сильнейший……..

и облодатели шмота 25го свой интерес не теряют-ведь у них свой личный турнир с соответствующими призами…

и тем кто пока не имеет такого стимул обзавестись…..

Вот обычные бои ТС поделены на лиги-и я уверен на 1000% что в золотой лиге нет игроков которые дошли до золотой лиги и продолжают там держаться в «холявном» и шмоте и с аналогичными стволами……

насчет 2 турниров интерестно

смысл предлогаемого мной разделения турнира по лигам в следующем:
системе сама решает кому в какой турнир суждено попасть по экипировке игрока…..
уровневые диапазоны при этом чтобы тоже учитывались 4+,7+,11+,16+…

смысл моего предложения,где победа возможна только от уничтожения противника вот в чем:
сделать шкалу урона где будет сумироваться кол-во наносимого урона всеми из сторон (у каждого игрока своя шкала соответственно-как с флагами сейчас)
и если никто никого как говорится не уничтожил-то отображенные единицы урона зафексированые на шкале выявят очевидного фаворита

и еще,чтоб небыло абсурдных ситуаций-
откоректировать уроны: если допустим по тех.характеристикам у п 90 +0 максимальный урон 50ед.,то у +25 соответственно 75+% от скила и +тот% который дает вся экипировка(если бонус игрок поставил на урон) соответственно макс.критический урон станет обьяснимым-а не абсурдным

а то парой в некоторых боях кажется,что шмот у противника чутьли не +50 минимум)))

Мдааа…. напрудили уже 2ю страницу. Интересно, ктонить из вас вообще зает что, этого не введут, или введут чере 5000 лет?

очень жаль конечно,что ни у кого нет никаких соображений по этому поводу………турниры реально переделывать надо……

Интересно кто систему ТС и Турниров возьмётся менять? Эта тема админами ни тразу не просматривалась

системе сама решает кому в какой турнир суждено попасть по экипировке игрока…..
уровневые диапазоны при этом чтобы тоже учитывались 4+,7+,11+,16+…

6й лвл в броне+10 и  6й лвл в +25 не встретятся? И много человек попадут в турнир с таким подходом?

сделать шкалу урона где будет сумироваться кол-во наносимого урона всеми из сторон

Ну будут бегать одни тяжи с м60, набивать эту «шкалу урона»  и все так же тянуть время. Делать шкалу урона при нынешним рандуме — бред

откоректировать уроны

А как сейчас считаться урон?

непойму твоего непонимания…
Хочешь сказать,что сейчас все акцентрировано на то,чтоб 6й лвл сталкивался с 6м лвлом???-помоему сейчас 6й лвл в +10 сталкивается с 20м лвлом в +25 за частую-предлогаемый мной подход избавит от абсурда-уровняет шансы и повысит онлайн..
На счет тяжей с м 60- приоритет боя меняется,игрок будет осознавать,что победить гасившись с захваченым флагом как сейчас «безвариантов» и направит свои тактические способности на уничтожение противника-и в чем смысл *гасится* с этим подхндом?

а на счет уроно-
помоему они далеко не так сейчас расчитываются…
П 90 с 4х клеток дает больший урон,чем спас в упор
какой смысл качать тяжа или даль-если авто наносит больший урон если п 90 с 4х клеток как в порядке вещей в диапазоне 7+ снимает 118 хп с одного выстрела—а спас в этом диапазоне 38хп в упор…

разделив по лигам турнир с соответствующими призовыми-у игроков будет стимул иметь более высокие вещи и содержание их будет окупаться…

как пример-
турнир кб нас 2-е противник остался один
у нас по 60-70 хп у каждого
у него 60 максимум
мы делаем 5 выстрелов 2 со спаса в упор и 3 с кольта и НЕУБИВАЕМ ЕГО!!!
он достает п 90 и ложит нас обоих 3-мя выстрелами- вот как сдесь появляются ТОП игроки!!!)))))))

Хочешь сказать,что сейчас все акцентрировано на то,чтоб 6й лвл сталкивался с 6м лвлом???

Как сейчас: игроки 4-20 лвл записываются на турнир. После чего разбиваются на группы по 8 человек.Максимум не попавших в турнир 7 (15 для кб) игроков.
С твоим предложением:
Записались, начинается деление по уровню, затем по шмоту.
В итоге «пролететь» смогут 7(15)* 4 (диапазона лвл)*3(лиги)= 84(180) игроков. Сколько из них будут записываться на турнир после 2-4 пролетов? Онлайн поднимется, ну ну.

 
 

а на счет уроно- помоему они далеко не так сейчас расчитываются…

Почти так же, только еще сучитывается точность оружия, и «количество пуль попавших в цель» потому спас и дает то 38(1 пуля попала) то 76(2 пули)

 

На счет тяжей с м 60- приоритет боя меняется,игрок будет осознавать,что победить гасившись с захваченым флагом как сейчас «безвариантов» и направит свои тактические способности на уничтожение противника-и в чем смысл *гасится* с этим подхндом?

А смысл нападать с твоим подходом? Обороняющийся имеет приемущество. м60 с стрельбой по местности в 13кл нехилое оружие для обороны. Или та же пресловутая гроза. И бой будет в виде выстрелил-ушел за укрытие, просто убежал. Много ты навоюешь против таких тактиков?

Флаг хоть многим и не нравиться, заставляет противника держаться поблизости. Вести себя более менее активно, или проиграть.

как пример- турнир кб нас 2-е противник остался один у нас по 60-70 хп у каждого у него 60 максимум мы делаем 5 выстрелов 2 со спаса в упор и 3 с кольта и НЕУБИВАЕМ ЕГО!!!

 И после этого, ты хочешь ввести шкалу урона, по которой может быть присуждена победа? да ты наркоман упоротый.

))))))))))))
ты вообще не с того ракурса на все предлогаемое смотришь…
Щас попытаюсь разьяснить более детально

запись на турнир прошла!
Идет деление игроков на лиги,т.е.по шмоту-по уровням делить не надо!!! Всё уравняется само-сабой как сейчас! Сталкнется 8й и 20й лвл-соответственно бой пройдет в диапазоне 7-10 и т.д-сответственно кол-во»пролетевших» не меняется!
отчего я думаю что онлайн повысится?-а от того,что и +10м шмотом игроки могут блеснуть!!! Когда вход на турниры были бесплатные-участников было в 3-4 раза больше чем сейчас-вывод-на счет онлайна сам понимаешь или тоже разжевать?

на счет «бреда упоротого наркомана»——
именно разделения турнира на лиги избавит игру от идиотского абсурда и 6й лвл в +10 шмоте не пересекется с 20м в +25м такими правилами и руководствуются многие другие онлайн игры

на счет «бреда упоротого наркомана»—— именно разделения турнира на лиги избавит игру от идиотского абсурда и 6й лвл в +10 шмоте не пересекется с 20м в +25м такими правилами и руководствуются многие другие онлайн игры

 Напомню: Единственное правило, которым руководствуются в ТИО: Греби больше, делай и слушай юзеров меньше.

смысл предлогаемого мной разделения турнира по лигам в следующем:
системе сама решает кому в какой турнир суждено попасть по экипировке игрока…..
уровневые диапазоны при этом чтобы тоже учитывались 4+,7+,11+,16+…

 
 

запись на турнир прошла! Идет деление игроков на лиги,т.е.по шмоту-по уровням делить не надо!!! Всё уравняется само-сабой как сейчас!


 

я думаю если запустить такой турнир-додумав аспекты-большая часть игроков предпочтут новый турнир……либо сделать 2 вида турнира-и каждый отдаст предпочтение тому или другому виду….

ну сам подумай 2 новых проекта куда разорваться,парни у нас крутые я про тех кто цифрой пуляет,Классы и Афктод зон+поправки штурмов как минимум,вот и подумай если б могли сварганили как положено,дак есть ищо БАТЯ,и без него некуда,отсюда делай вывод

в связи с тем,что победы в турнирах зависят не от умения играть,а от части от расположения игрока в начале битвы,в следствии чего захватить флаг,не говоря уже о том чтоб удержать его мягко говоря трудно-у меня следующее предложение:

1

сделать победу в турнирах ТС вжв и кб возможной лишь при уничтожении противника-чтоб не терять смысл турнира в захвате и удержании флага-заработаные очки удержания флага в бою компенсировать (кредиты,очки звания,опыта,и т.д и т.п)

от этого пожелания никто ничего не теряет-практически одни плюсы для игроков,что сделает игру намного интересней

2

либо как альтернативу вышеизложенному разделить турниры ТС вжв и кб на подвиды с соответствующими призами-бронзовый турнир вжв и кб-один приз,серебренный-другой и золотой турнир-соответственно самый выгодный по призу-тем самым избавить турнир от абсурда,где встречаются мягко говоря разные по рейтингу игроки,я уже не буду расписывать как проходит бой между донатом и простым либо неманьяакальном донатом)))

 

 

если у кого есть дополнения по вышесказанному или какие другие предложения-пишите,коментируйте-ведь общественное мнение как известно невозможно оставить без внимани

 

 

Здравствуйте!

 

Прежде чем давать глупые предложения подумай о следующем:

 

по п. 1 Ты представляешь себе ситуацию когда у тебя нет хп и хил и ты вместо того чтобы нормально сдаться и умереть начинаешь бегать по карте. А все остальные 12 человек сидят и ждут тебя такого к…а.? Сколько времени ты будешь бегать по карте?

 

по. п.2. В золотой лиге люди играют намного меньше потому шмот жалко и каждая битва это урон по прочке, а ты халява, хочешь и рыбку съесть и на х.. сесть. А в турнирах золотой лиги народу не соберется. И опять встанет вопрос о том что не с кем играть.

и рыбку сьесть и рыбака…-это во первых…
Сейчас таже ситуёвина с флагами-ушлепки гасятся с 2мя хп -их так же все ждут»-а так смысл гаситься отпадет-мышиный тактик изначально осознавать будет,что его тактика неактуальна))) и берут победу по флагу-вот это я считаю ебланизм-90% начинают если не до конца-то до половины время тянуть взяв флаг…

Сообщение изменено: Cirrus (02 Апрель 2013 — 19:56)

Завуалированный мат

Флаги зло, поверьте игроку с очень многолетним стажем

Самому грустно ответ Инда «Бои со ставками возможно вернем. Арену без флагов — нет»,может передумают очень надеюсь,флаги упарили

Идите к лешему, не надо флаги убирать.

Забыли ситуации   спас/шрек  закрылся в помещении, а  даль в поле выжидает? Сколь такие бои тянулись?

 

Что мешает в трускиле проигнорировав флаги обойти и уничтожить противника?

в связи с тем,что победы в турнирах зависят не от умения играть,а от части от расположения игрока в начале битвы,в следствии чего захватить флаг,не говоря уже о том чтоб удержать его мягко говоря трудно-у меня следующее предложение:
1
сделать победу в турнирах ТС вжв и кб возможной лишь при уничтожении противника-чтоб не терять смысл турнира в захвате и удержании флага-заработаные очки удержания флага в бою компенсировать (кредиты,очки звания,опыта,и т.д и т.п)
от этого пожелания никто ничего не теряет-практически одни плюсы для игроков,что сделает игру намного интересней
2
либо как альтернативу вышеизложенному разделить турниры ТС вжв и кб на подвиды с соответствующими призами-бронзовый турнир вжв и кб-один приз,серебренный-другой и золотой турнир-соответственно самый выгодный по призу-тем самым избавить турнир от абсурда,где встречаются мягко говоря разные по рейтингу игроки,я уже не буду расписывать как проходит бой между донатом и простым либо неманьяакальном донатом)))

если у кого есть дополнения по вышесказанному или какие другие предложения-пишите,коментируйте-ведь общественное мнение как известно невозможно оставить без внимани

Здравствуйте!

Прежде чем давать глупые предложения подумай о следующем:

по п. 1 Ты представляешь себе ситуацию когда у тебя нет хп и хил и ты вместо того чтобы нормально сдаться и умереть начинаешь бегать по карте. А все остальные 12 человек сидят и ждут тебя такого к…а.? Сколько времени ты будешь бегать по карте?

по. п.2. В золотой лиге люди играют намного меньше потому шмот жалко и каждая битва это урон по прочке, а ты халява, хочешь и рыбку съесть и на х.. сесть. А в турнирах золотой лиги народу не соберется. И опять встанет вопрос о том что не с кем играть.

победа в ТС зависит от 25 шмота,гандона на голове из МО и хила путевого вот и все. Ладно против 25 с 20 еще можно рубиться,принципиально можно хил взять хороший но идти и тупо мультить в МО ради рисованых цацок это уже задротством воняет.

Победа в тс щас зависит исключительно от рендома, когда в упор с 25-го калаша на 16-20 с бонусом 9% на дамаг бьеш 16 и 28 а в тебя с п90 — 70-65-70 как то кажеться что неправильно это. Доходит до идиотизма за бой 8-9 промахов, наемники калечи какието.