Статусы бойцов

Я не уверен собираються ли разработчики вводить нечто подобное в игру но все же хотел бы упомянуть о наиболее 

распространненой в трпг детали.

И так статусы, что это, и с чем их едят.

В играх такого плана бывает полезным сделать с противником некую бяку, которая будет ему отравлять жизнь.

Статусы определяют некое воздействие на персонажа (как постоянное, так и временное) которое тем или иным оброзом

влияет на его характеристики и способности.

Примеры статусов

Сломаны ноги — перемещение бойца уменьшается до 1,2,3 до самого конца боя

Сломана рука (руки) — точность двуручного (или любого оружия) снижается до 25% (в случае если сломаны обе руки то персонаж не может атаковать вообще)

Ослепление (будет полезно для световых гранат) — понижает восприятие и точность персонажа (длительность и сила воздействия варьируются)

Кровотечение- постоянное уменьшение ХП бойца (временное, длительность и сила тоже варьиативны)

Демоскировка — Увеличивает обноружение персонажа (выстрел красещей пулейгранатой) — будет очень полезно против командосов

Слабость (хз как еще назвать) — в следствие наркотического отравления персонажа может использовать только 1 ОД

(временное, длительность варьируется)

И Т.П.

Мало того что статусы могут расширить тактичискую состовляющую битв, так еще и расширяет классовые навыки

бойцов (так как возможность накладывать те или иные статусы доступны только конкретным подклассам).

 

Ответов: 1

Такие статусы, или дебаффы, запланированы в игре.