Я не уверен собираються ли разработчики вводить нечто подобное в игру но все же хотел бы упомянуть о наиболее
распространненой в трпг детали.
И так статусы, что это, и с чем их едят.
В играх такого плана бывает полезным сделать с противником некую бяку, которая будет ему отравлять жизнь.
Статусы определяют некое воздействие на персонажа (как постоянное, так и временное) которое тем или иным оброзом
влияет на его характеристики и способности.
Примеры статусов
Сломаны ноги — перемещение бойца уменьшается до 1,2,3 до самого конца боя
Сломана рука (руки) — точность двуручного (или любого оружия) снижается до 25% (в случае если сломаны обе руки то персонаж не может атаковать вообще)
Ослепление (будет полезно для световых гранат) — понижает восприятие и точность персонажа (длительность и сила воздействия варьируются)
Кровотечение- постоянное уменьшение ХП бойца (временное, длительность и сила тоже варьиативны)
Демоскировка — Увеличивает обноружение персонажа (выстрел красещей пулейгранатой) — будет очень полезно против командосов
Слабость (хз как еще назвать) — в следствие наркотического отравления персонажа может использовать только 1 ОД
(временное, длительность варьируется)
И Т.П.
Мало того что статусы могут расширить тактичискую состовляющую битв, так еще и расширяет классовые навыки
бойцов (так как возможность накладывать те или иные статусы доступны только конкретным подклассам).
Такие статусы, или дебаффы, запланированы в игре.