Полученные повреждение и их влияние на результативность атаки.

Собственно в заглавии все написано,есть или нет,если нет то надо добавить, согласитесь у поврежденного бойца должны понижаться какие нибудь параметры.

К примеру повреждение головы понижает точность, или к примеру если повреждение руки то пропадает к примеру возможность нанести у ТП — Длинную очередь и т.п. у других классов.

Если повреждена нога то естественно уменьшается дальность передвижения.

Короче логично и есть над чем подумать и поработать)))

Ответов: 5

Один бой в КВ может занять по времени один час. Данные дебафы интересны, но несомненно еще больше растянут время. Поэтому, до внедрения в игру факторов повышающих динамику сражений вводить их не в коем случае нельзя.

Вам не достаточно, что получая повреждения снижается броня бойцов и увеличивается последующий урон по ним?

еще хуже дисбаланс увеличится, мало того, что греники убивают все живое в радиусе, так еще теперь коммандосы будут калечить всех на подходе, можно в нагрузку еще добавить повреждения оружия и будет вообще пипец    после второго хода кто калека, кто то труп, а у кого то сломалась пуха, один истекает кровью почти пол отряда выведены из строя, остается добить и зачистить поле боя, настоящяя боиня и хардкор мне нравится ставлю  садо-мазо тактикс   

еще хуже дисбаланс увеличится, мало того, что греники убивают все живое в радиусе, так еще теперь коммандосы будут калечить всех на подходе, можно в нагрузку еще добавить повреждения оружия и будет вообще пипец    после второго хода кто калека, кто то труп, а у кого то сломалась пуха, один истекает кровью почти пол отряда выведены из строя, остается добить и зачистить поле боя, настоящяя боиня и хардкор мне нравится ставлю  садо-мазо тактикс   

)))ЗАТО КАК В РЕАЛЕ!

Ну а если повредить греника,даже пожертвовав кем то( да и снапы наконец станут не так и плохи их дело то  наносить повреждения),и он станет лашком,то как бы выравниваем бой.

Про броню и последующий урон согласитесь это хорошо что это есть,а с моим предложением станет ещё лучше,хотя время боя может и затянется,но тактических действий будет ещё больше,ведь каждый выстрел станет опасен.

А то задолбал уже выстрел с пестика по домагу как из пушки,хотя сам уже дышит на ладан)))

да насчет пестика согласен в вроде проигрышном бою мои коммандос быстрои двоикои уничтожил 4 х фулл хп боицов врага и победа там два тяжа было раз такая фантастика есть то почему бы не ввести предложение даннои темы которое менее фантастично даже можно сказать более реальнее чем мега пистолет в игре и еще добавлю нужны будут ремкомплекты для починки брони и оружия