Это бред какойто, сделайте пожалучта чтобы этот глазик появлялса только после того как по игроку стреляли, а то идет человек полесу, оп увидел над собой глаз всевышнего и знает что ему пора прятатса ато сейчас по попе получит
Это бред какойто, сделайте пожалучта чтобы этот глазик появлялса только после того как по игроку стреляли, а то идет человек полесу, оп увидел над собой глаз всевышнего и знает что ему пора прятатса ато сейчас по попе получит
Чтобы оставить ответ, войдите в свой аккаунт.
+
Голосовалку создай
Что тогда слепым тяжам то делать? засветят, подождут коммандосы пока тяжей не окружат и давай потом палить как по слепым катятам
По данной теме я против.
мб сделать тяжей не такими слепыми?
звучит заманчиво, надо тестить
Я бы предложил сделать им модуль в броню, чтобы повышался шанс засвета стрелявшего.
Глаз убирать нельзя так как использовать туман войны здесь не возможно из-за отличий обзора у каждого класса и наличия прочих факторов влияющих на засвет. Какой еще инструмент можешь предложить для того чтобы относительно безопасно подкрадываться? Это игра и с жизнью ее сравнивать не стоит.
Почему туман войны нельзя использовать? Можно как и в любой стратегии также как и в Старкрафте или СупКоме. Или как вариант, если охото слизать с пошаговой — точно также как в Джаггед Алиансе. Там если враг видит наёмника то наёмник об этом не как не знает. С тем что глазикик имеет смысл убрать обсолютно согласен. Если командос-разведчик подкрался и засветил врага, врагу не зачем знать что его видят. Также как и разветчик если в засаду притопал то сам виноват.
«Глаз» пусть будет, только нужно чтобы наёмник «знал», что он засвечен только если сам видит того, кто засвечивает, а то телепатия какая-то выходит.
Забавно, но я всегда относился к «глазу»как к части игровой механики.
Но в текущей действительности, в игре — отмена «глаза» снизит эффективность гранатометов и поднимет боевую эффективность всего остального вооружения.
Почему? Да потому, что пак гранатчиков страшен тем, что знает когда вы притаились за углом (один из бойцов выйдя на открытое место понимает что светить его могут всего с пары мест, сам метает грену навскидку, потом в оба этих места прорабатывает команда).
Что же даст его отмена?
1) Тактика засветиться самому, что бы определить где враг перестанет работать, изза чего гренадиры будут делать больше пустых шотов, или их команда будет вынуждена подойти разведчиками ближе.
2) Игрок будет думать не столько в засвете он или нет, а о том где он стоит откуда его могут подстрелить.(что бесспорно увеличит требования к скиллу)
3) Атаковать и разведывать станет в разы сложнее и безрассуднее, так как визуально никак не определить спрячешься от врага ты или нет в конкретной точке.
мне в этом плане понравилась идея игрока Fuzz:
только поправка:
пусть глаз будет над всеми, кто находится в засвете, если хотя бы один из подсвеченных видит тот самый фонарь, который и производит засвет
совсем же отменять их, Footman, думаю не стоит. Хотя со всеми твоими доводами согласен.
Я недоумеваю. Ведь есть же тема «Обзор в укрытиях»
И там четко написано что и как видно.
Так почему до сих пор глаз светится когда боец не видит оппонента в укрытии????!!!!!
Это же всего лишь вопрос отображения глаза. А не затрагивание начисления опыта?
Поддерживаю первый пост!
Если рассуждать по логике Footman-а, тогда можно не следовать законам физики, опять же, по части обзора и т.д. и т.п. А давайте сделаем радиоуправляемые ракеты
огневой поддержке?!
Аналогичная проблема присутствует и в World of tanks.
Когда работает этот самый глазик, само по себе определение «засада» сходит на 0! Ну и провоцирует стоялово…
З.Ы.:
Учатся на своих ошибках!
Скилл будет расти, когда игрок будет ошибаться, с плохими для него последствиями…
А пока игроки тупо непарятся по этому поводу…
если модераторы могут — прикрепите плз опрос чтото в стиле:
1)Убрать глаз полностью
2)Чтобы глаз появлялса только если по тебе стреляли/или ты/твоя команда видит того кто тебя светит
3)Оставить казуальный телепатический шоколадный глаз
врядли голосование будет иметь смысл. маловато народу на форуме.
В любом случае,можно просто создать новую тему с голосовалкой,и в ней уже прикрепить ссылку на эту тему.
Я за ракеты! и КСТАТИ ЗА отмену глаза, но я осветил в 3м пункте ту проблему что у нас сложно определить безопасные точки иногда ты светишься, а главное простреливаешься, ну вообще непонятно как и даже линии и деление клетки на 9ть кубиков не объясняет как это у них получилось.
нет, считаю глаз фичей игры, иначе игра скатится в одну единственную тактику — «сидят по 3-4 бойца с каждого фланга и у кого нервы быстрей сдадут» (невсегда можно за 2 од перебежать к след. зеленому укрытию), а так, вышел, видишь, ага, светят, и выкуриваешь с примерного укрытия врага гранатами, хоть какое то движение
Глаз убирать, безусловно, нельзя, и pnvaler верно указал, почему. Он как раз и был добавлен из-за особенностей системы видимости и засветки. Но, уверен, в нынешней ситуации глаз требует ряда ограничений на условия появления.