Аптечки

Суть достаточно простая: при наведении на аптечку в бою высвечивается сколько ХП вылечится. Иной раз смешно, когда нанофиксатор лечит 1 хп… я бы лучше гранату уж кинул.

Ответов: 9

Вот вот! Полностью поддерживаю.

Система есть и она проста: есть конечности руки/ноги, лечатся фиксатором. Есть инъектор, который лечит только тело/голова. Конечность лечится самая больная, смотрится по цвету. Наиболее прибыльная аптечка из инъектора или фиксатора подсвечивается. Леча инъектором одну травмируемую конечность с недостающим 1 хп, вы и лечите это 1 хп, а в этот момент у вас травпа тела или головы в 90% вашего хп. А если все разжевать до глупостей, то думать и не надо станет, в чем тогда тактика и где будем сами себя накалывать?

Система есть и она проста: есть конечности руки/ноги, лечатся фиксатором. Есть инъектор, который лечит только тело/голова. Конечность лечится самая больная, смотрится по цвету. Наиболее прибыльная аптечка из инъектора или фиксатора подсвечивается. Леча инъектором одну травмируемую конечность с недостающим 1 хп, вы и лечите это 1 хп, а в этот момент у вас травпа тела или головы в 90% вашего хп. А если все разжевать до глупостей, то думать и не надо станет, в чем тогда тактика и где будем сами себя накалывать?

Была повреждена нога сильно. Использовал фиксатор и восстановило 1 хп. Поэтому и предложение такое. 

 

Система есть и она проста: есть конечности руки/ноги, лечатся фиксатором. Есть инъектор, который лечит только тело/голова. Конечность лечится самая больная, смотрится по цвету. Наиболее прибыльная аптечка из инъектора или фиксатора подсвечивается. Леча инъектором одну травмируемую конечность с недостающим 1 хп, вы и лечите это 1 хп, а в этот момент у вас травпа тела или головы в 90% вашего хп. А если все разжевать до глупостей, то думать и не надо станет, в чем тогда тактика и где будем сами себя накалывать?

Была повреждена нога сильно. Использовал фиксатор и восстановило 1 хп. Поэтому и предложение такое. 

 

Восстановление идет рандомной конечности, скорей всего у вас была повреждена руки или другая нога на 1 хп, именно она и восстановилась.

 

 

Система есть и она проста: есть конечности руки/ноги, лечатся фиксатором. Есть инъектор, который лечит только тело/голова. Конечность лечится самая больная, смотрится по цвету. Наиболее прибыльная аптечка из инъектора или фиксатора подсвечивается. Леча инъектором одну травмируемую конечность с недостающим 1 хп, вы и лечите это 1 хп, а в этот момент у вас травпа тела или головы в 90% вашего хп. А если все разжевать до глупостей, то думать и не надо станет, в чем тогда тактика и где будем сами себя накалывать?

Была повреждена нога сильно. Использовал фиксатор и восстановило 1 хп. Поэтому и предложение такое. 

 

Восстановление идет рандомной конечности, скорей всего у вас была повреждена руки или другая нога на 1 хп, именно она и восстановилась.

 

Да а, боец совсем тупой и решил заклеить царапину на жопе, вместо того чтоб руку пришить… 

Предлагаю чтоб, конечность выбиралась не рандомно а, наиболее поврежденная.

 

 

 

Система есть и она проста: есть конечности руки/ноги, лечатся фиксатором. Есть инъектор, который лечит только тело/голова. Конечность лечится самая больная, смотрится по цвету. Наиболее прибыльная аптечка из инъектора или фиксатора подсвечивается. Леча инъектором одну травмируемую конечность с недостающим 1 хп, вы и лечите это 1 хп, а в этот момент у вас травпа тела или головы в 90% вашего хп. А если все разжевать до глупостей, то думать и не надо станет, в чем тогда тактика и где будем сами себя накалывать?

Была повреждена нога сильно. Использовал фиксатор и восстановило 1 хп. Поэтому и предложение такое. 

 

Восстановление идет рандомной конечности, скорей всего у вас была повреждена руки или другая нога на 1 хп, именно она и восстановилась.

 

Да а, боец совсем тупой и решил заклеить царапину на жопе, вместо того чтоб руку пришить… 

Предлагаю чтоб, конечность выбиралась не рандомно а, наиболее поврежденная.

 

Ну ему видимо кажется что рана на жопе более важная, пока он ее не залечит, не сможет руку пришить=)

 

 

 

 

Система есть и она проста: есть конечности руки/ноги, лечатся фиксатором. Есть инъектор, который лечит только тело/голова. Конечность лечится самая больная, смотрится по цвету. Наиболее прибыльная аптечка из инъектора или фиксатора подсвечивается. Леча инъектором одну травмируемую конечность с недостающим 1 хп, вы и лечите это 1 хп, а в этот момент у вас травпа тела или головы в 90% вашего хп. А если все разжевать до глупостей, то думать и не надо станет, в чем тогда тактика и где будем сами себя накалывать?

Была повреждена нога сильно. Использовал фиксатор и восстановило 1 хп. Поэтому и предложение такое. 

 

Восстановление идет рандомной конечности, скорей всего у вас была повреждена руки или другая нога на 1 хп, именно она и восстановилась.

 

Да а, боец совсем тупой и решил заклеить царапину на жопе, вместо того чтоб руку пришить… 

Предлагаю чтоб, конечность выбиралась не рандомно а, наиболее поврежденная.

 

Ну ему видимо кажется что рана на жопе более важная, пока он ее не залечит, не сможет руку пришить=)

 

Ну по крайней мере теперь понятно на что влияет параметр «Интеллект» у бойца (видно тот по уровню развития совсем идиот)

Предлагаю чтоб, конечность выбиралась не рандомно а, наиболее поврежденная.

 

Так и должно быть. Если заметили несоответствие — пишите в Сообщения об ошибках, проверят.

Суть достаточно простая: при наведении на аптечку в бою высвечивается сколько ХП вылечится. Иной раз смешно, когда нанофиксатор лечит 1 хп… я бы лучше гранату уж кинул.

Это было бы супер!!!