а в плане уровней, так толк от этого не большой, попадёшься с кем то очень раскаченным их по именам почти всех знают, сразу поймёшь что пришёл …..
так что нет толку в вашем предложении…
Конечно, нет я просто так от балды всегда предлагаю
А не основываясь на опыте игры
Эта информация реально вредная так как позваляет оценить потенциал противника
И вредна она для обеих сторон
MOLOCH
20.04.2016 в 05:11
Конечно, нет я просто так от балды всегда предлагаю
А не основываясь на опыте игры
Эта информация реально вредная так как позваляет оценить потенциал противника
И вредна она для обеих сторон
Ты не предоставил ни одного конкретного объективного обоснования введения такой фиче. Ну и что, что позволяет оценить потенциал? Я не вижу в этом ничего плохого. Ты когда что то предлагаешь, то максимально подробно опиши зачем это нужно, кому это нужно и что это нововведение изменит в будущем.
А не, я же отец, раз я так сказал, значит так и должно быть, у меня же оооопыт! Смешно…
Jeners
20.04.2016 в 06:17
Ты не предоставил ни одного конкретного объективного обоснования введения такой фиче. Ну и что, что позволяет оценить потенциал? Я не вижу в этом ничего плохого. Ты когда что то предлагаешь, то максимально подробно опиши зачем это нужно, кому это нужно и что это нововведение изменит в будущем.
А не, я же отец, раз я так сказал, значит так и должно быть, у меня же оооопыт! Смешно…
На пальцах обьяснить…
Ок. Есть определенный вид игроков
Которые всегда пытаются найти причину проигрыша в чем угодно но только не в своих навыках
Чем меньше пищи для таких игроков тем меньше хая. Простая закономерность
Роман Наган
20.04.2016 в 06:47
Предлагаю скрыть уровень бойцов в бою, как у противников так и у союзников
Это будет еще большим деморализующим фактором. Потому что, начинающий будет мазать намного больше, соответственно если он будет думать что его противник равен ему, он просто подумает что он неудачник. Поиграет так несколько боев, поматерится типа да что же это такое что же они попадают а я мажу и уйдет нафиг … А так он хотябы видит, что уровень противника выше и соответственно понимает что его превосходят
Jeners
20.04.2016 в 06:50
Это будет еще большим деморализующим фактором. Потому что, начинающий будет мазать намного больше, соответственно если он будет думать что его противник равен ему, он просто подумает что он неудачник. Поиграет так несколько боев, поматерится типа да что же это такое что же они попадают а я мажу и уйдет нафиг … А так он хотябы видит, что уровень противника выше и соответственно понимает что его превосходят
Ладно соглашусь
Но увидев левел бойца который выше тебя уровня тоже не хило деморализует
Т.е. имхо тут все же палка о двух концах
Роман Наган
20.04.2016 в 07:07
Ладно соглашусь
Но увидев левел бойца который выше тебя уровня тоже не хило деморализует
Т.е. имхо тут все же палка о двух концах
Ну на самом деле человек должен понимать, что он пришел в игру не первый. Во вторых это есть в любой игре. Ну я могу предложить одну вещь но вряд ли она понравиться ветеранам Сделать фиксированные статы для каждого ранга и усе Типа потолок, меньше — может быть, а больше — нет
Сообщение изменено: Роман Наган (20 Апрель 2016 — 10:08)
Что бы нубы не ныли о том, что перекачи их сливают? Это уже просто наглость..
Нет, дабы мораль у игрока не падала.. настрой очень важен на самом деле
дабы перекаченные папки могли и дальше валить всё на систему)))
Да
а в плане уровней, так толк от этого не большой, попадёшься с кем то очень раскаченным их по именам почти всех знают, сразу поймёшь что пришёл …..
так что нет толку в вашем предложении…
Сообщение изменено: 777fedkin777@gmail.com (20 Апрель 2016 — 00:44)
Конечно, нет я просто так от балды всегда предлагаю
А не основываясь на опыте игры
Эта информация реально вредная так как позваляет оценить потенциал противника
И вредна она для обеих сторон
Ты не предоставил ни одного конкретного объективного обоснования введения такой фиче. Ну и что, что позволяет оценить потенциал? Я не вижу в этом ничего плохого. Ты когда что то предлагаешь, то максимально подробно опиши зачем это нужно, кому это нужно и что это нововведение изменит в будущем.
А не, я же отец, раз я так сказал, значит так и должно быть, у меня же оооопыт! Смешно…
На пальцах обьяснить…
Ок. Есть определенный вид игроков
Которые всегда пытаются найти причину проигрыша в чем угодно но только не в своих навыках
Чем меньше пищи для таких игроков тем меньше хая. Простая закономерность
Это будет еще большим деморализующим фактором. Потому что, начинающий будет мазать намного больше, соответственно если он будет думать что его противник равен ему, он просто подумает что он неудачник. Поиграет так несколько боев, поматерится типа да что же это такое что же они попадают а я мажу и уйдет нафиг … А так он хотябы видит, что уровень противника выше и соответственно понимает что его превосходят
Ладно соглашусь
Но увидев левел бойца который выше тебя уровня тоже не хило деморализует
Т.е. имхо тут все же палка о двух концах
Ну на самом деле человек должен понимать, что он пришел в игру не первый. Во вторых это есть в любой игре. Ну я могу предложить одну вещь но вряд ли она понравиться ветеранам
Сделать фиксированные статы для каждого ранга и усе
Типа потолок, меньше — может быть, а больше — нет
Сообщение изменено: Роман Наган (20 Апрель 2016 — 10:08)