Уже не раз озвучивал это предложение. Реакции пока ноль,поэтому попробую вынести это в отдельную тему.
Предлагаю пересмотреть количество очков,начисляемое за атаку и оборону.
По моему неправильно давать перевес обороняющейся стороне,а плюшки за победу одинаковые.Получается бездействие поощряется. Нужно увеличить количество начисляемых баллов атакующим.
В нынешнем виде получается глупая ситуация. Не раз замечал,что в обороне висит несколько групп,но в атаку идти никто не хочет. Оно и понятно…..риск выше,а награда одинаковая. И так продолжается до тех пор,пока кому то не наскучит висеть или игроки не договорятся между собой об ответных боях.
Нужна мотивация. А именно получить большую награду,но с повышенным риском. Или меньшую,но иметь преимущество в начале боя.