Всем доброго времени суток! Смотри, комментируем, хвалим — ругаем!)
Спасибо!
Ответов: 10
Jeners
29.11.2016 в 19:15
Всем доброго времени суток! Смотри, комментируем, хвалим — ругаем!)
Стройплощадка.jpg
Стройплощадка_2.jpg
Стройплощадка_3.jpg
Спасибо!
ИМХО побольше мусора на левый фланг, на карте должен присутствовать «стелс» коридор
Lewis Puller
29.11.2016 в 21:13
Поздно, уставший. Прочитал сначала как «спортплощадка». Обрадовался, что будет где теперь на кортах посидеть. А потом посмотрел внимательно и расстроился
Ну а если серьезно, то низ левого фланга, ну ооооочень пустой. Когда фактически треть карты не используется это не ок. На выходе получим дисбалансную карту по респам, как свалка. Если обе эти карты чуток доработать выйдет норм.
upd. точки респауна лево-верх и лево-низ? если так, то это очень плохая идея.
Сообщение изменено: Lewis Puller (30 Ноябрь 2016 — 00:28)
Антон Артемов
30.11.2016 в 05:36
Про левый фланг соглашусь, сегодня посмотрел на карту со свежей выспавшейся головой и да, действительно, пустовато как-то, нычек маловато… Добавлю. Свалку чуть доработал, облегчил немного жизнь северной команде, сейчас в клиенте новая версия карты, хотя я бы не сказал, что она был прям такой дисбалансной, просто южная команда в большей степени чувствует себя комфортно! Но если так судить, то в АЗТ каждая вторая карта дисбалансная. Но это не самом деле не дисбаланс, а боевые условия. Что-то пляж Омаха в Нормандии сразу припомнил… Да уж, действительно дисбаланс. А про респы низ-лево верх-лево… Ну, я бы не сказал, что Тихий городок есть плохая идея, очень даже ничего!
Lewis Puller
30.11.2016 в 10:12
Плохая в том плане, что фактический прямой прострел по нижнему респу, плюс арта, раскладывайся да кидай с респа на респ. Тут конечно можно привести аргумент, что проблемы с артой и такие карты уже есть, где можно кидать с респа на респ на 1й ход. Тем не менее.
Don_Ald
01.12.2016 в 00:20
Я лично,как и во всех предыдущих картах,не понимаю….зачем флаг постоянно в здание засовывать
Jeners
01.12.2016 в 07:20
Я лично,как и во всех предыдущих картах,не понимаю….зачем флаг постоянно в здание засовывать
А меня это прикалывает
Антон Артемов
01.12.2016 в 08:22
На вкус и цвет товарищей нет! Don_Ald, есть подозрение, что у тебя клаустрофобия…
Don_Ald
01.12.2016 в 14:25
А меня это прикалывает
Что может быть прикольного,когда пяток бойцев бывает оказывается заперт в этом доме. Да и много разных нюансов есть,которые где то даже дикий дисбаланс вносят.
Сужу только по пвп боям.
Jeners
01.12.2016 в 15:40
Что может быть прикольного,когда пяток бойцев бывает оказывается заперт в этом доме. Да и много разных нюансов есть,которые где то даже дикий дисбаланс вносят.
Сужу только по пвп боям.
прикольно что заставляет обыгрывать другие тактические решения
Большинство карт в тактическом смысле достаточно похожи
В быту это у нас называется «баланс» но ИМХО это как раз не хера не баланс
так как такой подход создает «Играбельные сеты»
т.е. большенство команд подобны друг другу, если невилировать этот баланс возможно это благотворно повлияет на играбельность других сетов
Антон Артемов
02.12.2016 в 04:11
Вот и я так же мыслю.
Что может быть прикольного,когда пяток бойцев бывает оказывается заперт в этом доме.
Заперт в ангаре в с проходами в 4 клетки с двух сторон??? Если застрянут — скрин обязательно сделай, чтобы после его залить в раздел «Невероятно, но факт»…
ИМХО побольше мусора на левый фланг, на карте должен присутствовать «стелс» коридор
Поздно, уставший. Прочитал сначала как «спортплощадка». Обрадовался, что будет где теперь на кортах посидеть. А потом посмотрел внимательно и расстроился
Ну а если серьезно, то низ левого фланга, ну ооооочень пустой. Когда фактически треть карты не используется это не ок. На выходе получим дисбалансную карту по респам, как свалка. Если обе эти карты чуток доработать выйдет норм.
upd. точки респауна лево-верх и лево-низ? если так, то это очень плохая идея.
Сообщение изменено: Lewis Puller (30 Ноябрь 2016 — 00:28)
Про левый фланг соглашусь, сегодня посмотрел на карту со свежей выспавшейся головой и да, действительно, пустовато как-то, нычек маловато… Добавлю. Свалку чуть доработал, облегчил немного жизнь северной команде, сейчас в клиенте новая версия карты, хотя я бы не сказал, что она был прям такой дисбалансной, просто южная команда в большей степени чувствует себя комфортно! Но если так судить, то в АЗТ каждая вторая карта дисбалансная. Но это не самом деле не дисбаланс, а боевые условия. Что-то пляж Омаха в Нормандии сразу припомнил… Да уж, действительно дисбаланс. А про респы низ-лево верх-лево… Ну, я бы не сказал, что Тихий городок есть плохая идея, очень даже ничего!
Плохая в том плане, что фактический прямой прострел по нижнему респу, плюс арта, раскладывайся да кидай с респа на респ. Тут конечно можно привести аргумент, что проблемы с артой и такие карты уже есть, где можно кидать с респа на респ на 1й ход. Тем не менее.
Я лично,как и во всех предыдущих картах,не понимаю….зачем флаг постоянно в здание засовывать
А меня это прикалывает
На вкус и цвет товарищей нет! Don_Ald, есть подозрение, что у тебя клаустрофобия…
Что может быть прикольного,когда пяток бойцев бывает оказывается заперт в этом доме. Да и много разных нюансов есть,которые где то даже дикий дисбаланс вносят.
Сужу только по пвп боям.
прикольно что заставляет обыгрывать другие тактические решения
Большинство карт в тактическом смысле достаточно похожи
В быту это у нас называется «баланс» но ИМХО это как раз не хера не баланс
так как такой подход создает «Играбельные сеты»
т.е. большенство команд подобны друг другу, если невилировать этот баланс возможно это благотворно повлияет на играбельность других сетов
Вот и я так же мыслю.
Заперт в ангаре в с проходами в 4 клетки с двух сторон??? Если застрянут — скрин обязательно сделай, чтобы после его залить в раздел «Невероятно, но факт»…