Прошу разрешить бои СНС, без предварительного подбора и распределения команд ( типа так, одел персонажа, нажал кнопку и в бой). Показывать количество игроков ожидающих стыковку от 0 до 8 игроков. Создать хороший призовой фонд за победу. Стыковать игроков не стандартными диапазонами, а так как это было раньше -3 .. +3. Если не жалко, Вам, дайте шмот одеться перед боем на халяву, скажем 5 раз за день, только не чмошный, а полноценный игровой шмот.
ЗЫ: Сделайте так, и затем можете еще парочку лет оптимизировать классы-ти, обещать ребаланс и клепать разноцветные коробасы — Вам все простят!
Сообщение изменено: vkopilov197 (22 Февраль 2018 — 00:56)
Уровень оружия и брони устанавливать по среднему уровню в бою.
Например, собралась СНС из персонажей 4ур, 4ур, 7ур, 10ур против 6ур, 6 ур, 4ур, 7ур. Средний уровень боя (4+4+7+10+6+6+4+7) /8 = 6ур программа устанавливает, у всех персонажей 6ур и выше количество жизни, максимальные навыки, как у 6 ур, уровень апа оружия и брони для всех +6.
Другой пример, собралась СНС из персонажей 9ур, 7ур, 9ур, 6ур против 6ур, 10 ур, 12ур, 12ур. Средний уровень боя (9+7+9+6+6+10+12+12) /8 = 9ур программа устанавливает, у всех персонажей 9ур и выше количество жизни, максимальные навыки, как у 9 ур, уровень апа оружия и брони для всех +9.
Еще пример, собралась СНС из персонажей 18ур, 20ур, 15ур, 17ур против 14ур, 20 ур, 16ур, 20ур. Средний уровень боя (18+20+15+17+14+20+16+20) /8 = 18ур программа устанавливает, у всех персонажей 18ур и выше количество жизни, максимальные навыки, как у 18 ур, уровень апа оружия и брони для всех +18
Для «заманухи» игроков МО в бои СНС в броне предлагаю следующую схему, как только на сервере появляется 250 и более игроков, включать в бою «золотой режим» (дать сообщение в локации), что дает по итогам боя СНС за каждый «снятый скальп» (убийство персонажа противника) в бою СНС игроку дается +1 голд.
Поправочка,
Более прикольнее, вариант «20-ть одноразовых промо предметов».
Пример у игрока есть части сета свои, скажем 2 шт ноги и голова. Для игры он берет промо тело и 2-е промо пушки за бой у него спишется 3 предмета, останется еще 17 промо предметов на день.
Другому игроку нужно все части сета и оружие 2 ед. Для игры он берет на выбор 5 предметов на бой, останется еще 15 промо предметов на день.
ты же это не всерьез ,ты же не надеешься что кто то обратит на это внимание?
Вот игрок с персонажем 6 ур заявил СНС к нему могут присоединиться игроки с персонажем 4-9ур собрался народ, программа случайно распределила команды, вычисляет средний уровень боя, подходит обрезка, и начинается бой. Фсе..
Сообщение изменено: vkopilov197 (22 Февраль 2018 — 10:18)
по поводу снятых скальпов, можно обыграть так,
в «золотом» режиме игры СНС игроку за убийство противника дается скальп (или уши) с подписью Ник нейма убитого, его можно обменять на 1 голд кликнув пару раз на нем или можно собирать в стек «скальпы» лютых оппонентов, ставить их на аук.
ЗЫ: Если жалко для этой цели голд, тогда пускай после покупки «ушей» на ауке они открывается с призом в N-сумме кредитов
Сообщение изменено: vkopilov197 (22 Февраль 2018 — 11:11)
Слишком сложно.
Проще очередную акцию на коробочки запустить. Быстро и профитно.
Идея классная канешно восстановить старую систему, когда собирали стенки, но он-лаин другой был совсем…и находится надо было в определенном городе. Если и возвращать старую систему то с возможностью одному игроку брать 2-4 перса в бой.
В чём отличие данного режима боя от того же ТС ?
Не будет флагов.
то есть я с другом сокланом соалом вместе поиграть не смогу?
каков тогда смысл этого снс?
Сообщение изменено: chiuvak (22 Февраль 2018 — 21:06)
на штурме и в ТС можешь поиграть с другом и сокланом
на штурмах и тс флаги
СНС для развития всех игроков, подбора команды для штурмов, для опыта у того у кого его нет, для того кто просто играет без клана и хочет попасть в клан, это общение, не стандартные ситуации
Если допуститьпредварительный подбор команд тогда снова появятся мега бг с которыми играть не кто не захочет
Вот пример, игрок хочет покачать уровни в любое время зашел в СНС пострелять … тут парни в поиске игрока в БГ смотрят не чего так парниша давай затяним к себе в клан
На сколько я помню все именно так и происходило раньше в боях СНС формировались будущие БГ на штурмы
формировались новые кланы и тд
Замечу, при такой стыковке в СНС игроки могут играть любым уровнем, не надо заморачиваться с закачкой персонажа под 6, 10, 15 или 20 ур, колоть им антиопыт и при этом упрощается игра, становиться более динамичнее, что является однозначным плюсом в пошаговых играх
Сообщение изменено: vkopilov197 (22 Февраль 2018 — 21:52)