Акция. Приказ — уничтожить

 
Новое сообщение от штаба командования:
 
«Вы отлично поработали! Группировки противника понесли большие потери и сейчас нам необходимо закрепить успех. Собирайте отряды и отправляйтесь на зачистку центрального региона Зоны Тесла от оставшихся вражеских наемников».
 

ПРИКАЗ — УНИЧТОЖИТЬ

 
В течение четырех дней – с 18 по 21 декабря – каждому командиру поручено ежедневно ликвидировать по 30 вражеских наемников. В случае успешного выполнения поставленной задачи весь личный состав будет представлен к одной из наград:
 
 Кредиты х2 на сутки
 Опыт х2 на сутки
 Кредиты x2 и  Опыт x2 на 12 часов
 
Приступить к выполнению приказа по уничтожению!

 
АКЦИЯ «1 + 1 = 3»

 

Перед выполнением ответственной миссии необходимо тщательно подготовить личный состав и снабдить отряд лучшими медикаментами и стимуляторами. Эти полезные и эффективные препараты способны не только заживлять серьезные раны, но и значительно усиливать боевые параметры каждого бойца, что в тяжелых сражениях может сыграть решающую роль.

 

В связи с этим командование Зоны Тесла объявляет о специальном предложении – с 18 по 21 декабря при покупке двух одинаковых медикаментов или стимуляторов премиум качества третий вы получаете в подарок!

 

 

Позаботьтесь о должном оснащении своих наемников и помогите им выполнить все поставленные задачи!


Ответов: 16

Когда планируете ближайшее обновление выпустить?

А минусуют-то всё больше.

Может быть разработчики уже поймут, что они делают не так? Хотя на это уже бесполезно надеяться, никого не слушают, молчат и даже планы еще с мая не обновлены… Никакой обратной связи…

Я уже не говорю, что почти готовая первая половина КВ, обещанная в октябре, до сих пор не вышла, хотя я никак не могу взять в толк чего там делают, т.к., судя по скринам в блоге, оболочка готова, а механизм не сильно отличаться будет от сегодняшних КБ, дак в чем проблема-то?

 

З.Ы. еще меня умиляет, что тут на форуме провокационные темы/посты стыдливо подтирают, при этом забывая, что игра уже в стиме и отрицательные отзывы там несут куда больше негатива и очернения,чем недоуменные посты тут.

Вах, новая акция. Товарищи разработчики не утруждайте себя акциями вообще, сделайте рондомитизатор «Задачи дня»

и всунте в него все свои акции и пусть каждый день в случайном порядке всплывают разные задачи (или не всплывают вовсе)

Игроками которые уже на проекте довольно долго это тупо не интересно. 

И займитесь наконец весовыми обновлениями, КБ, модули брони, импланты, постройка базы, влияние ранений на характеристики бойцов

и т.п.

Кажись приехали… не далеко от тио азт ушло. Я так понимаю разработчики хотят ни чего не делая, получать профит. В ВК блин картинки оружия с полуголыми тетеньками… Да лучше бы разнообразили оружия в игре и с броней пошаманили, что бы ветка качалась не линейно вверх по грейду, а различалась по параметрам(больше защиты, но меньше обзора, мобильности и незаметности, больше урона, но тяжелее боеприпасы и все в таком духе). Это русская мечта, что бы… Релиз, стим… обделались жидко, вот и всего то. Можно опять забить на полгодика годик.

Но все же надеюсь, что к новому году, с проектом произойдет, что то приятное для пользователей. Как говорится, надежда умирает последней.

Вот нашел очередное невыполненное обещание

http://forum.ggeek.r…nlight/?p=85739

 

И на что тут можно рассчитывать? 

Сообщение изменено: exlant_1234 (19 Декабрь 2015 — 16:55)

Может быть разработчики уже поймут, что они делают не так? Хотя на это уже бесполезно надеяться, никого не слушают, молчат и даже планы еще с мая не обновлены… Никакой обратной связи…

Опыт прошлых проектов ясно показал-они безнадёжны.

 

Но все же надеюсь, что к новому году, с проектом произойдет, что то приятное для пользователей. Как говорится, надежда умирает последней.

Выпустят новогоднюю карту с ёлочкой.

Выпустят новогоднюю карту с ёлочкой.

ага, и будут все игроки azt бегать и дружно на нее игрушки собирать. 

Ооо, как у вас тут весело. Зашел через полгода посмотреть на это шапито, и не прогадал).
Ни ТИО не возродили, ничего другого не родили.. 
Но хоть не разочаровали .

Ооо, как у вас тут весело. Зашел через полгода посмотреть на это шапито, и не прогадал).
Ни ТИО не возродили, ничего другого не родили.. 
Но хоть не разочаровали .

 

Стабильность залог успеха

кажется, о чем-то пора задуматься

Ооо, как у вас тут весело. Зашел через полгода посмотреть на это шапито, и не прогадал).
Ни ТИО не возродили, ничего другого не родили.. 
Но хоть не разочаровали .

Разочарований всегда тем меньше, чем меньше ждёшь.

Разработчики, или кто там еще остался — у вас была золотая жила, это ТИО. Не беритесь за то, что не получается и чего делать не умеете. Да  к тому же бросаете на середине, а то и в самом начале, начиная новые и новые недо-проекты…
 Если бы сейчас ТИО продолжало делать хотя бы полтора землекопа, а не сколько там у вас было брошено сил на все эти Мeo, хренео, Азт обе штуки и какие там еще у вас недоделки были  — то она все равно оставалась  бы уникальной и успешной  игрой  и приносила бы вам деньги.
 
 Но вам почему то нравится в десятый раз наступать  (говоря языком Кличко) на те же самые  грабли, но другие. Странно, вроде разумным людям хватает одного- ну максимум двух раз…

Разработчики, или кто там еще остался — у вас была золотая жила, это ТИО. Не беритесь за то, что не получается и чего делать не умеете. Да  к тому же бросаете на середине, а то и в самом начале, начиная новые и новые недо-проекты…
 Если бы сейчас ТИО продолжало делать хотя бы полтора землекопа, а не сколько там у вас было брошено сил на все эти Мeo, хренео, Азт обе штуки и какие там еще у вас недоделки были  — то она все равно оставалась  бы уникальной и успешной  игрой  и приносила бы вам деньги.
 
 Но вам почему то нравится в десятый раз наступать  (говоря языком Кличко) на те же самые  грабли, но другие. Странно, вроде разумным людям хватает одного- ну максимум двух раз…

Нечего странного. Ты сам сказал: «вроде разумным людям». Так вот, это и есть ответ на вопрос о причинах происходящего с ТИО.