Клановый чемпионат (турнир)

          Сейчас в игре кланы что есть, что нету — большинству они не нужны. Возможно стоит создать что-то вроде постоянных турниров между кланами, что поднимет интерес к ним. Как я это представляю себе:  создается мастер-лига, лига новичков.

          Мастер лига: ранг наемников — неограниченный. Количество участников (кланов) 16, игры проводятся между этими 16 кланами, в день клан может провести не больше 20 поединков ,1 игрок с клана может провести максимум 4 клановых боя в день, время проведения — то что и сейчас, ,Период проведения турнира — 2 недели. Каждая  победа оценивается в 1 турнирное очко, ничья — 0,5, поражение — 0.  По окончанию турнира победителю золотой кубок, второму — серебро и т.д. По результатам этих 2-ух недель 4 клана с наименьшими показателями  покидают мастер лигу. 

         Лига новичков: ранг  наемников — 1-8. Победителю и второму место дается возможность выбора — продолжить следуйщий сезон в Лиге новичков или перейти в мастер лигу.Остальное все тоже самое.
         Так-же по подобному принципу будут проводиться отборочные турниры в эти лиги, к-во учасников неограничено, максимум поединков в день тоже должно быть, чтоб не задротство, а умение играть и победжать приносило результат.

В какой лиге играть решает создатель союза( во время регистрации, 1-2 дн.) . Для того чтоб определить участников 1 сезона турниров все участвуют в отборочном турнире.

         Например: Период — условный месяц, 1-2 число регистрация, 3-17 проведение турниров, отборочных матчей, 18-19 регистрация, 20-3_4 (следуйщего месяца). И так по кругу. 

 

         Что нужно изменить для нормального функционирования подобной системы:

— создать клановый музей (чтоб видны были трофеи);

— была видна клановая статистика (Сезон 1 — 5 место МЛ, Сезон 2- 16 место МЛ, Сезон 3 — 8 место Отборочный турнир МЛ и т.т.д.)

— менять клан можно не чаще 1 раза в неделю(чтоб не бегали постоянно).

 

       Что даст такая система:

— смысл от игры в клане;

— необходимость иметь команду;

— возможность делать перерывы в игре, не подводя клан ибо не нужен максимальный онлайн каждый день.


Ответов: 3

Ну а если бои клановые идут по 1ч и более кому это понравится?

так сыграть разик и забыть что они вообще есть

Ну а если бои клановые идут по 1ч и более кому это понравится?

так сыграть разик и забыть что они вообще есть

Вот тут и нужно найти что-то среднее между 15 игроками клана ( если не ошибаюсь столько максимум) и к-вом максимальных боев за день. 

Когда тему создавал — 20 боев взял, можно и другое число. Просто сейчас, клан — это непонятно что,  при таком раскладе как я описал или при создании чего-то похожего интерес к клану будет больше и явно не будет такого что с пяти  3-4 игрока без клана. Я сужу по себе и думаю многие в таком же направлении мыслят) 

разработчки обещали для кланов дать свои плюшки, например такие как: база клана, бой за эту базу, стационарные турели (только не понял как они будут устанавливаться в каждом бою или только в бою за базу), какие то бонусы за базу и т.д.

 

в общем ждем, скоро пребывание в клане и тем более в топовых строчках рейтинга станет престижным…