Обновление от 11 июня

 
Уважаемые игроки.
 
Сегодня выходит очередное обновления для Affected Zone Tactics, в котором появятся некоторые изменения.

В связи с этим игровой сервер будет недоступен с 13:50 до 14:30 по МСК
 
Изменения

  • Добавлены новые кнопки миникарты для переключения режима отображения проходимости карты.
  • Исправлен вес снаряжения — теперь он отображается в килограммах.
  • Здоровье врагов в списке игроков теперь меняется только тогда, когда противник виден. Таким образом, стреляя наугад, невозможно будет определить, было попадание или же нет.

***

Напоминаем, что при обнаружении ошибок в игре, следует сообщать в раздел форума Сообщения об ошибках, предварительно ознакомившись с Правилами составления отчетов.


Ответов: 20

а когда планируют собак,и командо-сапёра?

а когда планируют собак,и командо-сапёра?

После ввода Огневой поддержки.

спасибо

Будем ждать) 

А почему эта новость не оформлена как небольшая обнова, а выглядит, как технические работы?

Хм.. огневая поддержка, что-то пропустил новость

А почему эта новость не оформлена как небольшая обнова, а выглядит, как технические работы?

Исправленно

 

А почему эта новость не оформлена как небольшая обнова, а выглядит, как технические работы?

Исправленно

 

Ну вот, сразу приятно посмотреть)

Зуб не дам, но в это обновление должна была войти еще одна маленькая фича: здоровье врагов, отображаемое на боковых плашках, меняется только тогда, когда враг виден.

Таким образом, теперь нельзя стрелять наугад и сразу видеть результат на боковых плашках. Теперь, если вы кого-то не видите — то вы его не видите совсем. А хорошая новость в том, что он вас тоже не видит %-)

Веденей, как к разрабу, помимо ЭливЗета, спрошу (как юзверь), таквот, тема про изменяемый уи в силе, или даже не глянули? Тем не менее, ребят, вперед! завидую вам, любимое дело делать — мечта. Удачи, не тяните.

 

ЗЫ движок форума глючит

 

Эта тематика ближе Сержанту, он писал в той теме. В планах я такого не припомню и сильно сомневаюсь, что оно там может появиться официальным, так сказать, образом. Очень узкоспецифичная штука для узкого круга людей (поправьте, если ошибаюсь).

 

Это не значит, что этого гарантированно не будет никогда и ни в каком виде, но если и будет делаться, то в [условно-]свободное время и на энтузиазме. Когда-нибудь в далёком неопределённом будущем (с)

 

Мнение мое, не обязательно правильное.

Хорошо, я не буду видеть, ушло здоровье или нет при пальбе по засвету (я так это понял). А вот смерть — её я увижу, если граната взорвёт врага?

Да, смерть невидимого противника можно заметить по плашкам.

Вы бы лучше дали возможность, приближать и отдалять карту, колёсиком мыши!

Вы бы лучше дали возможность, приближать и отдалять карту, колёсиком мыши

 

не думаю, что стоит этого ждать

Вы бы лучше дали возможность, приближать и отдалять карту, колёсиком мыши!

Эх, больной вопрос. Изначально в движке такая возможность заложена не была, а сейчас ее добавить уже очень непросто.

Где-то в обозримом будущем должна появиться тактическая карта — что-то вроде продвинутой миникарты большого размера. Возможно, она отчасти снимет проблему.

пока видно что делеются косметические правки. Но никак не видно прогрес с удалением читерского всевидящего глаза ))

Долго ждать такой обновки?

 

Вдохните жизнь в снайперов. Они без норм света ток и дело, что отстреливают снопой ботов. А с людьми ток доп оружием управляются.

У меня такой вопрос. Это я не нашел или на форуме действительно нет темы жалоб и предложений для проэкта? Если да почему бы не сделать, если хотите что бы проект процветал надо прислушиваться к мнениям людей, которые к стати могуд быть интересны. И еще вопрос интересует, будет ли делаться система вторых этажей на картах? Я не давно стал играть, сама суть мне понравилась, но игра не выживет если останиться на нынешнем уровне, надо делать красивее и интереснее, даже сложнее, а после того что я пычитал про приблежение мапы ролик, ну извините веня это смешно, если сложно сделать подобную мелочь по сути, то тут ни какого действительно стоющего прогресса не будет, а я значит и игра останеться на любителя, и в итоге зачахнет. Всем спасибо, всем удачи.

У меня такой вопрос. Это я не нашел или на форуме действительно нет темы жалоб и предложений для проэкта?

вы не нашли. 

Поднимаем свой взгляд повыше, и видим там такую ерунду: 

тыкаем, и видим перед собой кучу разделов форума. 

Далее,думаю, уже сами сориентируетесь. 

У меня такой вопрос. Это я не нашел или на форуме действительно нет темы жалоб и предложений для проэкта? Если да почему бы не сделать, если хотите что бы проект процветал надо прислушиваться к мнениям людей, которые к стати могуд быть интересны. И еще вопрос интересует, будет ли делаться система вторых этажей на картах? Я не давно стал играть, сама суть мне понравилась, но игра не выживет если останиться на нынешнем уровне, надо делать красивее и интереснее, даже сложнее, а после того что я пычитал про приблежение мапы ролик, ну извините веня это смешно, если сложно сделать подобную мелочь по сути, то тут ни какого действительно стоющего прогресса не будет, а я значит и игра останеться на любителя, и в итоге зачахнет. Всем спасибо, всем удачи.

Такие разделы есть, просто внимательно изучите форум:
Новости — здесь вы сможете узнавать все новости о изменениях и улучшениях проекта

Блог разработчиков — в данном разделе разработчики рассказывают о своих планах

Общение — здесь происходит свободное общение между игроками на различные темы

Об игре — в данном разделе собрана игровая информация, которая помогает всем желающим разобраться в игровом процессе

Сообщения об ошибках — раздел предназначен для сообщений, о замеченных игровых несоответствиях

Обратная связь — здесь вы можете задать вопрос администрации и получить на него ответ

Предложения — раздел, в котором каждый может поделиться своими идеями для улучшения проекта

Вопросы — если у вас возник вопрос по игре, то вы можете оставить его здесь, чтобы получить ответ

Кланы — клановый раздел форума, в котором вы можете прочесть информацию о клане и узнать, где сейчас проходит набор

Конкурсы — принимая участие в конкурсах, вы сможете стать обладателем ценных игровых призов, которые помогут вам в покорении мира AZT

Творчество — если вы рисуете, пишете стихи или обладаете другими талантами, то можете рассказать, а вернее показать их в данном разделе

Что касается приближения, то в ответе Веденея говорится о возможностях движка, что именно он не позволяет это сделать, но тем не менее с нашей стороны делается все возможное, что бы обойти эти ограничения и сделать игру максимально интересной, увлекательной и комфортной.