Обновление от 6 июня

 

Уважаемые игроки.

 

Сегодня мы выпускаем обновления для Affected Zone Tactics, в котором исправляется ряд важных ошибок, а также вносятся некоторые изменения. В связи с этим игровой сервер будет недоступен с 15:30 до 16:15.

 

Изменения

  • Увеличено максимальное число резервных слотов в казарме до 24.
  • Добавлен индикатор дистанции стрельбы при прицеливании.

Исправления

  • Исправлены бонусы в окне командирской карьеры.
  • Исправлена работа инъекторов (теперь они лечат по ходам, как и должны, а не по раундам).

***

Напоминаем, что при обнаружении ошибок в игре, следует сообщать в раздел форума Сообщения об ошибках, предварительно ознакомившись с Правилами составления отчетов.


Ответов: 33

скажыте плиз а когда будут другие персонажы открытые?

Гуд, радиус плюсую, молодцы 

скажыте плиз а когда будут другие персонажы открытые?

 

Огневая поддержка уже довольно скоро, в этом месяце. Затем — остальные специализации.

 

скажыте плиз а когда будут другие персонажы открытые?

 

Огневая поддержка уже довольно скоро, в этом месяце. Затем — остальные специализации.

 

спс ) за ответ буду ждать)

Отличная новость, спасибо

эх, что-то обнова задерживается

долго еще ждать?

Вопросики:

1. Планируется ли в игре сделать выбор карт?

2. Возможность управления положением бойца (лежать, сидеть стоять)?

 

С уважением,

АЛ

зделайте прокрутку карты

Снайпер слишком ущербный какой-то получился, по сравнению с авто-командосом, имхо.. может ему плюшку ему какую еще добавить (((

неплохо было бо васштабировать карту

Вопросики:

1. Планируется ли в игре сделать выбор карт?

2. Возможность управления положением бойца (лежать, сидеть стоять)?

 

С уважением,

АЛ

 

1. Возможно, в некоторых режимах. Но не в случайных боях.

2. Не планируется.

 

зделайте прокрутку карты

 

О какой прокрутке идет речь?

 

Снайпер слишком ущербный какой-то получился, по сравнению с авто-командосом, имхо.. может ему плюшку ему какую еще добавить (((

 

Плюшки будут — собаки и дроны, которые смогут светить и всячески помогать, а также дополнительные способности.

Снайпер слишком ущербный какой-то получился, по сравнению с авто-командосом, имхо.. может ему плюшку ему какую еще добавить (((

У всех командосов еще не введены ни гранаты, ни петы. Читайте в википедии AZT описания классов. После введения класса Огневой поддержки, доведем до запланированных параметров все остальные классы. Все они достаточно сбалансированные.

Спасибо за дальность.

Еще бы затенять область которую не видно наемникам

пардон, забыл за маскировку =)

 

 

зделайте прокрутку карты

О какой прокрутке идет речь?

 

 

Плюшки будут — собаки и дроны, которые смогут светить и всячески помогать, а также дополнительные способности.

 

Речь идет об приближении и отдалении камеры!

Еще бы затенять область которую не видно наемникам

+

не так был чуток написал зделайте что бы можно было прокручивать в бою локу как удобно а то когда в верху появляешся теряешся чуток)

не так был чуток написал зделайте что бы можно было прокручивать в бою локу как удобно а то когда в верху появляешся теряешся чуток)

 

А как удобно?

Перемещение курсора с зажатым колесиком мышки позволяет быстро перемещать локу без инерции камеры.

 

Ах если бы можно было кликать по миникарте с мгновенным переносом обзора в указанную точку. 

Ах если бы можно было кликать по миникарте с мгновенным переносом обзора в указанную точку. 

А еще, а еще  вспышки разного цвета на миникарте, где произошли события (выстрел, попадание, засветка ну и тп) — тогда следящую камеру можно отменить вообще, что бы и враг помечен был и свой, а там сам выберешь кого нужно первого посмотреть

После обновы баги появились. Скилы которые должны работать раз в 2 хода, работают каждый ход. Подствол и гранатомет не добивает на 1-2 клетки до края круга.

Исправте эту хрень с выстрелами из-за углов блин. Стою блин под одним углом с противником. он выглядывает и стреляет  снося нормальный урон , а мой стоит НЕ ВЫГЛЯДЫВАЯ И СТРЕЛЯЕТ В УГОЛ снося по -2 , -3. Офигенно просто. Бесит эта хрень

 

не так был чуток написал зделайте что бы можно было прокручивать в бою локу как удобно а то когда в верху появляешся теряешся чуток)

 

А как удобно?

Перемещение курсора с зажатым колесиком мышки позволяет быстро перемещать локу без инерции камеры.

 

Ах если бы можно было кликать по миникарте с мгновенным переносом обзора в указанную точку. 

 

удобно было бы зажать правую кнопку мыши и прокрутить карту боя так как тебе удобнее

Исправте эту хрень с выстрелами из-за углов блин. Стою блин под одним углом с противником. он выглядывает и стреляет  снося нормальный урон , а мой стоит НЕ ВЫГЛЯДЫВАЯ И СТРЕЛЯЕТ В УГОЛ снося по -2 , -3. Офигенно просто. Бесит эта хрень

эт зависит от апгрейда пухи

 

 

 

не так был чуток написал зделайте что бы можно было прокручивать в бою локу как удобно а то когда в верху появляешся теряешся чуток)

 

А как удобно?

Перемещение курсора с зажатым колесиком мышки позволяет быстро перемещать локу без инерции камеры.

 

Ах если бы можно было кликать по миникарте с мгновенным переносом обзора в указанную точку. 

 

удобно было бы зажать правую кнопку мыши и прокрутить карту боя так как тебе удобнее

 

После обновы баги появились. Скилы которые должны работать раз в 2 хода, работают каждый ход. Подствол и гранатомет не добивает на 1-2 клетки до края круга.

Спасибо за информацию. Проверим.

Буду признательна. если в следующий раз. о замеченных игровых несоответствиях сообщите в раздел Сообщения об ошибках

удобно было бы зажать правую кнопку мыши и прокрутить карту боя так как тебе удобнее

К сожалению на данном движке это сделать нереально.

Доброго времени суток хотелось бы узнать будет ли добавлена кнопка на клавиатуре на которую при нажатии виден был радиус поражения твоего оружия,.пистолеты и гранаты не в щет,я за основное имею ввиду,в ТИО есть такая клавиша.Спосибо

Ты и так его увидишь при выборе режима стрельбы.

 

 

Снайпер слишком ущербный какой-то получился, по сравнению с авто-командосом, имхо.. может ему плюшку ему какую еще добавить (((

 

Плюшки будут — собаки и дроны, которые смогут светить и всячески помогать, а также дополнительные способности.

 

А уменьшить ему стоимость выстрела на одно ОД?

 

За радиус спасибо, полезная фича.

А уменьшить ему стоимость выстрела на одно ОД?
За радиус спасибо, полезная фича.

Точный выстрел снайпера требует не малой концентрации, а соответственно и стоит 2 ОД, делать его дешевле не планируется.

Cнайперу можно сделать стоимость обычного выстрела 1 од, но не чаще, чем 1 раз за ход, т.е. он сможет сменить позицию и выстрелить. Потому что часто бывает ситуация, когда с выбранной позиции не возможно выстрелить, перемещаешься, а на следующий ход опять не в кого стрелять

 

А уменьшить ему стоимость выстрела на одно ОД?
За радиус спасибо, полезная фича.

Точный выстрел снайпера требует не малой концентрации, а соответственно и стоит 2 ОД, делать его дешевле не планируется.

 

Ну точный, это как раз который через укрытие, как по мне. Там 2 ОД вполне законно. 

Приветствую!

 

В который раз покупаю бойца с отличными о 100 хит-поинтами, а он появляется с соткой! Сегодня купил коммандос-автоматчика, старину Паркинсона, а у него не только руки трясутся, но еще и 100hp вместо заявленных 104. Разберитесь, пожалуйста. Благодарю.

Приветствую!

 

В который раз покупаю бойца с отличными о 100 хит-поинтами, а он появляется с соткой! Сегодня купил коммандос-автоматчика, старину Паркинсона, а у него не только руки трясутся, но еще и 100hp вместо заявленных 104. Разберитесь, пожалуйста. Благодарю.

Ошибка будет устранена в одном из ближайших обновлений.