Обновление. Учебный центр

 

Друзья.

 

Сегодня состоится выход новой версии Affected Zone Tactics, в которой появился интерактивный обучающий режим, знакомящий игрока с основами ведения боя и управлением. Помимо этого с обновлением будут внесены значительные изменения в пистолеты Штурмовой пехоты.

УЧЕБНЫЙ ЦЕНТР

 

Учебный центр – это специальный тренировочный полигон, на который могут попасть все новобранцы, прежде чем отправиться в реальное сражение. Здесь под руководством опытного инструктора по боевой подготовке новички проходят обучение азам ведения боя в AZT, знакомятся с боевым интерфейсом и учатся управлять своим бойцом.

 

 

Данная обучающая миссия доступна непосредственно из казармы (для этого нужно нажать кнопку «Обучение» или выбрать режим боя «Обучение» и нажать кнопку «В бой!»), а также из окна приветствия.

 

За прохождение обучения полагается разовая награда в виде:

 

 Премиум-аккаунт на 24 часа
 3 шт. Премиумный инъектор 2,5 мл.
 3 шт. Премиумный усовершенствованный нанофиксатор

ИЗМЕНЕНИЯ ПИСТОЛЕТОВ

 

Были изменены значения сокращаемого урона всех пистолетов Штурмовой пехоты:

  • Для HK-4 сокращаемый урон снижен до 19
  • Для Browning DA сокращаемый урон снижен до 22
  • Для Beretta 92 сокращаемый урон снижен до 27
  • Для Glock 17 сокращаемый урон снижен до 33
  • Для Walter P99 сокращаемый урон снижен до 39

Также была исправлена точность способности «Серия выстрелов».

 

Вкупе это должно довольно заметно ослабить пистолеты на больших расстояниях, при этом сохранив хорошие показатели на дистанции до 5 клеток.

***

Напоминаем, что при обнаружении ошибок в игре, следует сообщать в раздел форума Сообщения об ошибках, предварительно ознакомившись с Правилами составления отчетов.


Ответов: 14

Наконец пистолеты порезали…
Спасибо

Наконец пистолеты порезали…
Спасибо

 

Рано радоваться. Тесты покажут.

Посмотрим.. пистолеты действительно чит, при умелом использовании

Кстати, поправили «Непрерывный огонь» у ТП пулеметчиков(1 ОД) и сделали более видимый сектор для способности «Массированный огонь«

Спасибо.

Опять вылез баг с невозможностью стрелять из стрелкового оружия по ботам вставшим на труп.

Отправил сообщение об ошибке из игры. Надеюсь дойдет.

Еще бы!!! из штурмовой винтовки в упор выбивает меньше чем из пистолета…я понимаю что это игрушка но сложно представить что очередь к примеру из калаша будет менее эффективна чем три выстрела из макара.

кстати почему не сделать подсвеченый видимый сектор для всего оружия в частности для гранаты? здорово будет экономить время потому как быстрее можно будет рассчитать на сколько еще нужно продвинуться чтоб цель попала в поражаемый сектор)

насчет обучалки, думаю,  может добавить про возможность открывать закрывать двери? 
вить это один из тактический приемов.

Я так понял кланы мы увидим после майских праздников?

планируется ли у пулеметчика заградительный огонь 0 Од?? очень бы было удобно …
и у ТП беспрерывный огонь так же 0 ОД? 
и у Автоматчика упреждающий огонь сделать более поинтересней … 

рассмотрите это предложение… имхо будет намного игра функциональна …

вить это один из тактический приемов.

жаль у меня нет вити

 

планируется ли у пулеметчика заградительный огонь 0 Од?? очень бы было удобно …
и у ТП беспрерывный огонь так же 0 ОД? 
 

очень дельное предложение, хотел добавить, можно ли еще ввести  бросок гранаты за 0 ОД, выстрел навскидку также 0 ОД, красться хотелось бы тоже 0 ОД, ну и вообще, очень удобно, рассмотрите пжаласта «а то игра нипаимеит успех»

 

вить это один из тактический приемов.

жаль у меня нет вити

 

планируется ли у пулеметчика заградительный огонь 0 Од?? очень бы было удобно …
и у ТП беспрерывный огонь так же 0 ОД? 
 

очень дельное предложение, хотел добавить, можно ли еще ввести  бросок гранаты за 0 ОД, выстрел навскидку также 0 ОД, красться хотелось бы тоже 0 ОД, ну и вообще, очень удобно, рассмотрите пжаласта «а то игра нипаимеит успех»

 

Тебе так сильно нравится троллить людей?=)
Что насчет предложений…..эм серьезно?! Ты думаешь эта хорошая идея?!Оо

Про «Ctrl» и «Shift» не помешало бы упомянуть.

насчет обучалки, думаю,  может добавить про возможность открывать закрывать двери? 
вить это один из тактический приемов.

Много чего можно добавить, но не стоит забывать, что обучающий режим, знакомит игрока с основами ведения боя и управлением.

 

Про «Ctrl» и «Shift» не помешало бы упомянуть.

Полностью соглашусь, но сперва появится обучение по интерфейсу казармы, после чего можно будет доработать боевую часть обучения.

планируется ли у пулеметчика заградительный огонь 0 Од?? очень бы было удобно …
и у ТП беспрерывный огонь так же 0 ОД? 
и у Автоматчика упреждающий огонь сделать более поинтересней … 

рассмотрите это предложение… имхо будет намного игра функциональна …

Нет, вводить столько умений, не требующих затрат ОД не планируется.