Искоренение ловли рейдеров/защиты на респауне

Предлагаю убрать возможность встречи добытчиком рейдера на его респе, а также рейдером защитника на респе защиты. 

У добытчика есть одно огромное преимущество — он сбегает просто, 4 хода не хватает чтобы дойти до лифта, если закидывает на дальнюю респу. 

 

Ответов: 51

гэта как ты так предлагаешь?оО гэта типа если один из персов стоит возле респы, шобы рейд на этой респе не появлялся? тогда можно расставить по персу возле каждой респы и ждать пока кристаллы выкопаются, а потом сразу выйти. а рейдеру еще проще. поставит метлу возле лифта и все, уася.

BopbIxBx3akoHe,а что?Нагинать тебя стали?

BopbIxBx3akoHe,а что?Нагинать тебя стали?

да нет, перса только сливают… вот сегодня, 4 раза зашел — 4 раза попал на респ))) ап много уходит, но не в этом дело

т. е. это как бы это нормально да? вроде тактическая игра… а где же тактика?  сейчас не попал на респ, а добытчик гренами себя взорвал… вот и вся тактика)))

да он 2 фрика 370 брони и даль=авто 353 ле. прада какая тут тактика. тут человеку ранг респоловы не дают качать, у него дико бомбит!!он даже на форуме телегу запилил!!)

да он 2 фрика 370 брони и даль=авто 353 ле. прада какая тут тактика. тут человеку ранг респоловы не дают качать, у него дико бомбит!!он даже на форуме телегу запилил!!)

ну да, все верно))) так говорите, как будто только мне можно 2 фрика иметь… 

когда рейда в шахте много, я тоже захожу в добычу повойвать с рейдом, но у меня и мысли нету стоять на респе ловить его)))

и почему телега? вроде я игрок со стажем и высказываю свое мнение — по моему имею право.

найди себе равного соперника, чтобы было интересно с ним играть, а нас нубов не беспокой)

да он 370 брони

А это вообще легально оО?

вот только с рейдером и получается иногда сразиться. Или когда защита заходит, но это редкость…

и вообще, тему я создал не для того, чтобы обсудить меня, а высказываю свое мнение по улучшению игры

Предлагаю сделать так,когда рейдера вбрасывают в битву пусть первый ход рейд не может получить урон от другого игрока,только от фриков.А на счет 4 ходов до лифта…ммм,и что ты предлагаешь тс?

Одним из решений проблемы мне видится отдача приоритета первого хода рейдеру. То есть другими словами, чтобы рейдера кидало на карту только в тот момент, когда настаёт его очерёдность хода. И для защиты сделать тоже самое.

Одним из решений проблемы мне видится отдача приоритета первого хода рейдеру. То есть другими словами, чтобы рейдера кидало на карту только в тот момент, когда настаёт его очерёдность хода. И для защиты сделать тоже самое.

пока самое дельное предложение.

ввели бы уже абонентскую плату, новые режимы боев и, глядишь, Вору было бы с кем играть)

Предлагаю убрать возможность встречи добытчиком рейдера на его респе, а также рейдером защитника на респе защиты. 

У добытчика есть одно огромное преимущество — он сбегает просто, 4 хода не хватает чтобы дойти до лифта, если закидывает на дальнюю респу. 

Ну вот, очередной нубо-рейд, жалуется на ловлю на респе и делает нубо-предложения. У меня к тебе вопрос, малышь: А что, рейдер страдать не должен? Ловля на респе один из тактических ходов, от которого нельзя избавится до тех пор, пока есть респы и шахты.

Автор темы нуб и опозорился.  

Одним из решений проблемы мне видится отдача приоритета первого хода рейдеру. То есть другими словами, чтобы рейдера кидало на карту только в тот момент, когда настаёт его очерёдность хода. И для защиты сделать тоже самое.

А вот это уже преимущество рейду. Первый ход, значит ему легче поймать шахтёра. Так не годится.

уберите вообще понятия рейдет и добытчик, поставьте ящик с буром на середину, и пусть 2 игрока входят в шахты одновременно, кто первый до бура дойдет, тот и копатель… а другой пусть гоняется за ним. Ох чувствую, ща копатели меня заминусуют))

уберите вообще понятия рейдет и добытчик, поставьте ящик с буром на середину, и пусть 2 игрока входят в шахты одновременно, кто первый до бура дойдет, тот и копатель… а другой пусть гоняется за ним. Ох чувствую, ща копатели меня заминусуют))

да не, просто офигительное предложение. я за! только пусть сделают для этого специальную шахту, а то я по ночам копать не смогу — не дождусь соперника. секунду! 2 игрока по 4 перса ищут бур в центре карты….. да это же тс в шахте!

автор, рейдер имеет огромное преимущество в том, что шахта уже несколько почищена, когда он заходит, благодаря чему вполне реально дойти за 5 ходов до лифта. то есть ему много мобов не попадется. а сиделово на респе — тактический прием, который, правда, не всегда работает. мне, к примеру, редко удается выловить рейда на респе (более того — я уже месяц выловить никого не могу)

рейдер имеет огромное преимущество в том, что шахта уже несколько почищена….

Добытчик имеет самое главное преимущество в шахте — он контролирует карту и знает где остались мобы, а где нет.

Люди о чем вы, это мы с вами одеты обуты вооружены, надо думать о начинающих игроках в первую очередь кто ходит в шахту с нулевым шмотом а уже потом о наших интересах. А рейдеры вообще должны молчать т.к. у них один интерес в шахте завалить добычу и повысить свои цыферки (а может и понизить), короче я как бил рейд так и буду продолжать это славное дело всеми доступными способами и мне ВСЕ РАВНО что мне потом напишут.   

 

 

 

 

 

 

Одним из решений проблемы мне видится отдача приоритета первого хода рейдеру. То есть другими словами, чтобы рейдера кидало на карту только в тот момент, когда настаёт его очерёдность хода. И для защиты сделать тоже самое.

Боюсь что в данном случае рейдера будут ловить у лифта, где собственно легче всего прятаться добытчику. Стратегии буду придумываться под любые стили игры. Это нормально.

уберите вообще понятия рейдет и добытчик, поставьте ящик с буром на середину, и пусть 2 игрока входят в шахты одновременно, кто первый до бура дойдет, тот и копатель… а другой пусть гоняется за ним. Ох чувствую, ща копатели меня заминусуют))

Насчёт минуса ты прав, тут даж не сомневайся. Твоё предложение не учитывает тех у кого нет пригодного шмота, 

 для эффективного боя. Не учитывает ночную добычу, не учитывает новичков и главное, оно не учитывает основной цели создания шахты.

 

рейдер имеет огромное преимущество в том, что шахта уже несколько почищена….

Добытчик имеет самое главное преимущество в шахте — он контролирует карту и знает где остались мобы, а где нет.

 

безусловно, но если он не сидит на респе (предположим), то при заходе рейда он не будет знать, где собственно, рейдер очутился. а если рейд очутился там, где уже чисто, то это преимущество сводится к нулю.

 

 

рейдер имеет огромное преимущество в том, что шахта уже несколько почищена….

Добытчик имеет самое главное преимущество в шахте — он контролирует карту и знает где остались мобы, а где нет.

 

безусловно, но если он не сидит на респе (предположим), то при заходе рейда он не будет знать, где собственно, рейдер очутился. а если рейд очутился там, где уже чисто, то это преимущество сводится к нулю.

 

Да и мобов бывает мало. Один моб и всё, эт не преимущество а идиотизм.

 

Предлагаю убрать возможность встречи добытчиком рейдера на его респе, а также рейдером защитника на респе защиты. 

У добытчика есть одно огромное преимущество — он сбегает просто, 4 хода не хватает чтобы дойти до лифта, если закидывает на дальнюю респу. 

Ну вот, очередной нубо-рейд, жалуется на ловлю на респе и делает нубо-предложения. У меня к тебе вопрос, малышь: А что, рейдер страдать не должен? Ловля на респе один из тактических ходов, от которого нельзя избавится до тех пор, пока есть респы и шахты.

Автор темы нуб и опозорился.  

 

Ловля на респе один из тактических ходов… просто нет слов!

 

ты это расскажи защитнику, когда он делает свой первый ход одним полудохлым фриком, после моего «гениального» тактического приема)))

вот только с рейдером и получается иногда сразиться. Или когда защита заходит, но это редкость…

и вообще, тему я создал не для того, чтобы обсудить меня, а высказываю свое мнение по улучшению игры

мм.. нравится, когда тебя обсуждают?

уберите вообще понятия рейдет и добытчик, поставьте ящик с буром на середину, и пусть 2 игрока входят в шахты одновременно, кто первый до бура дойдет, тот и копатель… а другой пусть гоняется за ним. Ох чувствую, ща копатели меня заминусуют))

да ты и правда бессердечный Рамзан какой-то

 

рейдер имеет огромное преимущество в том, что шахта уже несколько почищена….

Добытчик имеет самое главное преимущество в шахте — он контролирует карту и знает где остались мобы, а где нет.

 

На момент установки бура в третью лунку, шахта процентов на 90-100 очищена от мобов. В чем преимущество копателя?  

Рейд за очень редким исключением на голову сильнее лопаты — и по уровню, и по шмоту, и по вооружению, и по бойцам. Лопата идет за кристаллами. Соответственно,  в основном легко вооружен, поскольку рассчитывает вытащить полный бур. Редчайшие исключения, когда зайдя в защиту, встречал у копателя два  РПГ.  Что-то изменить в нынешней ситуации — удавить добычу. ПРОТИВ.

вот где здесь тактика?

Прикрепленные файлы


  •  3.png   712,05К
      69 Количество загрузок

вот где здесь тактика?

как где? он встал хорошо (на самом деле не ахти встал, слешем только двоих заденет)

Прикинь, как рыдают новички, столкнувшись в шахте с твоими шреками ))) Как клянут твою тактику и тебя вместе с ней!

 

вот где здесь тактика?

как где? он встал хорошо (на самом деле не ахти встал, слешем только двоих заденет)

 

в этот раз он никого не заденет, ход не его… но смысла в таких «тактических» боях я не вижу

 

Прикинь, как рыдают новички, столкнувшись в шахте с твоими шреками ))) Как клянут твою тактику и тебя вместе с ней!

 

в 4 шахте новички? ты там хоть одного видел?

 

 

вот где здесь тактика?

как где? он встал хорошо (на самом деле не ахти встал, слешем только двоих заденет)

 

в этот раз он никого не заденет, ход не его… но смысла в таких «тактических» боях я не вижу

 

Смысл есть — если он тебя не поймает на респе, то ему придется  где то тебя ловить на слэш, но каким макаром, я даже представить не могу, ибо тяжко это, так как дается всего 7 од на подход к противнику, а ежели не снесет со слеша и такой то матери хоть одного твоего, то ты его шрека снесешь без труда — как я вижу, у тебя есть степы, значит 5-6 (с учетом риска промаха) гвоздей ему гарантировано, а там и даль добьет его. Добытчик не может без кувалды, так как фриков же надо раскидывать, но в борьбе против рейдера это обуза. Единственный способ использовать кувалду против рейда эффективно — подсиживать на респе. И не надо рассказывать про всякие чудеса, когда кувалда реально помогала в прямом бою с рейдом — это все очень редкие случаи. В большинстве боев кувалда и меч против рейдера — обуза. А ведь добытчику же надо как то выносить рейд. Вот он и выносит, как может.

Чёткую цитату у кого то  прочитал давненько—-Ходишь в рейд-будь готов умереть на респе!!

Лопата идет за кристаллами. Соответственно,  в основном легко вооружен, поскольку рассчитывает вытащить полный бур.

Я и не знал, что нынче добытчик такой наглый стал.

В мои времена (когда ходил в шахты), считалось счастьем выкачать хотя бы одну лунку не нарвавшись на рейд.

 

уберите вообще понятия рейдет и добытчик, поставьте ящик с буром на середину, и пусть 2 игрока входят в шахты одновременно, кто первый до бура дойдет, тот и копатель… а другой пусть гоняется за ним. Ох чувствую, ща копатели меня заминусуют))

Насчёт минуса ты прав, тут даж не сомневайся. Твоё предложение не учитывает тех у кого нет пригодного шмота, 

 для эффективного боя. Не учитывает ночную добычу, не учитывает новичков и главное, оно не учитывает основной цели создания шахты.

Скажи мне, уважаемый, какова-же основная цель создания шахты? А то я все никак понять не могу, может она была создана специально для новичков, или для тех, у кого нет пригодного шмота? может для того чтобы нубы там обогащались, выкапывая кристаллы? может шахты сделаны для игроков, которые хотят заработать на шмот не вливая? а может просто для задротов, которые любят играть против тупых мобов? Если так, то… зачем тогда рейдер?

Если дать рейду такой ход будет ловля добытчика. Нуб и автор, и ему сочувствующие.

вот еще один пример тактического мастерства))) кстати, когда на респе не ловит, то весело сливается мобам…

Прикрепленные файлы


  •  5.png   793,92К
      51 Количество загрузок

Ты прав. Шахты для обогащения. Рейд может быть и нужен , но и без него неплохо. Кстати зачем новичка называть нубом если у него просто нет шмота. А если он вдруг завалит рейда кто тогда нуб ? Поплачу что ли вместе с вами слабых ногебать не выходит рейду печаль беда и респоловля.

WordBearer7,для каждого понятие нуб разное.
Я нубом называю тех,кто:
1)Орет что я выиграл/убил случайно (типо „тебе с картой повезло”,„Если бы у меня….,а у тебя….,то…”)
2)Делает действительно бред (аля танковать напролом)
3)Ну и друзей (стеб)
А ночиков нубом называть?Нет.

вот еще один пример тактического мастерства))) кстати, когда на респе не ловит, то весело сливается мобам…

как тебе мои шреки м?)

 

вот еще один пример тактического мастерства))) кстати, когда на респе не ловит, то весело сливается мобам…

как тебе мои шреки м?)

 

без респа они просто мясо

да ты сам на равных мясо)в мо пару раз слился и убег

да ты сам на равных мясо)в мо пару раз слился и убег

во, братишка, уважаю.. 3х шреков прокачать на +16 надо стальные нервы иметь.

да ты сам на равных мясо)в мо пару раз слился и убег

не считаю нужным с тобой разговаривать и что либо объяснять))) тема создавалась для других целей, твою позицию поняли и ничего нового ты здесь сказать не можешь уже. Прошу прекратить флудить в данной теме.

прошу не ныть и не материть меня в привате после боя. взрослый вроде

Респун не чего не выигрывает, когда ловит рейда на респе. Просто жми на выход теряешь 70 ранга и ноль рейтинга. А поймав его в следующий раз ты вернешь себе ранг и добавишь рейтинг.

 

Есть другой гораздо неприятных баг.

Ты выигрываешь бой с нормальным соперником а он проиграв уходит в офф. При этом сохраняя свой рейтинг. Вот такого сочетаю хуже респуна, потому-что я честно выйграв бой не могу получить плюсы к своей стате.

BopbIxBx3akoHe

 Уважаемый, вы в тс  — мясо. даже играя всеми 20 левелами  в бронзе. проверено. А шахты — это наверно единственная локация где новичок — в +3 +5  (в первой шахте) — реально может слить супер пупер рейда в +10 допустим ( про новичков- имеется ввиду первая шахта… но и не редкость когда во второй шахте копают в +8. Какая тактика может быть у рейда в макс возможном шмоте против таких? никакой. респоловля — как бы уравнивает шансы.) и да как уже сказали  — «Если ты рейдишь  -будь готов что тебя на респе поймают.» Против — изменений правил шахт.

Если ты рейдишь  -будь готов что тебя на респе поймают.»

Ну и какой в этом интерес по твоему?в этом нет ни тактики,ни смысла. 

 

Против — изменений правил шахт.

Щас правила идиотские,что за правило такое когда входит рейд лифт закрывается на 5 ходов?) что за бред?кто это придумал,наверно тот же человек что придумал ввести в игру тоз-34.Вон ребята скоко классных предложений предлагали,например сделать вместо рейда так чтобы в шахту одновременно соединяли 2 добытчиков и чтобы они боролись за кристаллы ).Ну кароче про закрытие лифта на 5 ходов — это чушь,другие правила нужны.

А в чём проблема автора? Не нравится ловля рейда на респе? Не ходи в рейд, ходи в добычу. Можно зайдя в добычу, ждать рейда и воевать с ним как тебе нравится (с респом, без респа). 100% — не будете пойманы на респе.

А проблема автора в том, что он нуб и опозорился. а вы занимаетесь некропостингом.