
Уважаемые игроки.
В ближайшие дни выйдет новая версия игры, в которой будут добавлены значительные изменения в механике поведения гранат и гранатометов на поле боя. В связи с этим мы подготовили специальный материал, из которого вы узнаете об особенностях новой реалистичной системы просчета траектории полета, точности стрельбы и урона.
Все подробности читайте в разделе «В разработке».
помоему ШИКАРНО !!
и волки сыты и овцы целы….ПРЕВОСХОДНО !!!
Пока все выглядит очень даже супер. Плюсую. Ждем.
Очень вкусно выглядит! ждемс!!
Наконец-то. Еще бы автоматчиков и пулечетчиков по скилам поправили, таким как ответный огонь и стал бы равноценный баланс. И пестоли пофиксили.
Пистоли да… Их дамаг стоит пересмотреть, хотя бы потому что пистолетная пуля имеет большую останавливающую силу нежели пробивную. А то получается — весь такой в супер-пупер технологичной броне, а с глока влетает ой ой ой… Не спасает броня то.
последнюю бронь, вальтер пробивает норм ток в упор… с 3 клеток урон не больше 5 за пулю… так что не соглашусь что пистолет большая имба
Хорошо, что введут, а то сталкивался с противником, а у него все гранатомётчики были — просто расстреливал порой не глядя. Хоть больше такого беспредела не повторится
Не удивительно. У последней брони поглощение 115, а у вальтера сокращаемый урон 42. Т.е. все равно что стрелять из НК4 с уроном 20 в САПП мк3 А с поглощением 49. Не совсем понятна механика обсчета урона с пистолета.
Если есть возможность, разрабы, опубликуйте механику урона с огнестрелов.
А что планируется по поводу синих клеток и пробивания стен у гренадёров?
ну как игра?
Они будут непробиваемы.