Ни для кого не секрет, что фрик со щитом почти неиграбелен. Предлагаю произвести изменения персонажа, его оружия и брони для возвращения вариативности в геймплей.
Основные причины неиграбельности:
1) Значительное увеличение урона всего оружия в игре за счёт модулей и пагрейда до +30 — роль танка отыгрывать сложно и, зачастую, невозможно;
2) Прибавка ОД ряду обмундирований (Terminator Dog Armor, HT, Mark 3) — у них стало больше вожножностей избежать фрика с оружием ближнего боя;
3) Увеличение поглощения урона у брони Т-34 — зачастую Хаммер Слэш не снимает и половины ХП с персонажа в Т-34;
4) Введение брони Obliterator Armor — 2 персонажа с РПГ в одной БГ ещё больше усложняют отыгрывание роли танка, притом они и по приблизившемуся фрику могут наносить серьёзный урон не используя рпг;
5) Введение брони Pariah — персонажи с большим количеством ХП, атаку на которых далеко не всегда может поддержать команда, особенно на открытых картах, где фрик и так слаб;
6) Введение GM-17 — оружие, гарантированно ослабляющее или отравляющее, целью которого часто становится фрик;
7) Увеличение урона персонажа в Grenader Armor на 15% — см. п. 1) и 4);
8) Распространение модулей с энергощитом и введение встроенного энергощита в коллекционной броне — для нанесения урона кроме необходимости сблизиться с врагом требуется снимать эффект энергощита, что почти всегда лишает возможности использовать Хаммер Слеш;
9) Невысокая грузоподъёмность персонажа в броне со щитом и молотом — остаётся всего 214 единиц грузоподъёмности на аптеки, поэтому приходтся использовать модули, увеличивающие грузоподъёмность или снижающие вес оружия, то есть меньшее количество эффектов модулей можно использовать на урон и защиту (фрик с одним щитом или одним молотом неиграбелен тем более).
Это основные моменты, которые мне удалось припомнить, но, уверен, не все. Большая часть из них появилась за последний год — полтора в то время, как для фрика со щитом и молотом не произошло никаких улучшений, немотря на сложность игры с оружием ближнего боя и в прошлом.
Предлагаю:
1) Увеличить поглощение урона щитом фрика;
2) Ввсети игнорирование энергощита молотом и/или щитом фрика;
3) Ввести возможность установки 3-х модулей обороны на броню фрика (при условии, что они играет без Nailgun);
4) Увеличить грузоподъёмность и/или получаемое лечение от патечек у фрика (при условии, что они играет без Nailgun);
5) Ввести удар щитом/молотом, игнорирующий броню (как у собаки) или затрачивающий меньшее количество ОД (для снятия энергощита и расширения тактических возможностей).
Это самые очевидные, решения проблемы. Надесюсь у разработчиков найдутся более элегантные и интересные идеи и они их воплотят.
Согласен.
Больше всего убивает желания играть за щитошаха это из-за марк(а)-5 и гм-17.