Какие классы выбрать?

Всем привет!
Поделитесь своим мнением, по поводу оптимальной команды из 4-ёх персов.
Другими словами: кого лучше взять?
Заранее спасибо.

Миниатюры


Ответов: 12

на текущий момент оптимальный состав 1 командос авто и 3 штурма гренадера

очень хорошо зарекомендовал себя тяж пулемётчик с пулемётом «печенег»(фишкой «массовый огонь»)  -продвинутые игроки очень активно им пользуются .Рекомендую.

очень хорошо зарекомендовал себя тяж пулемётчик с пулемётом «печенег»(фишкой «массовый огонь»)  -продвинутые игроки очень активно им пользуются .Рекомендую.

ну да, бывает пол карты за два заходы выкашивает (но не на всех картах конает)

Так что имхо

1 Командос авто

1 ТП

1 Штурмовкик грантометчик

И на выбор 1 ТГ, 1КА,  1 ШГ, 1 ТП

из бойцов кого точно не рекомендую

Это снайп (он годен в очень редких случаях)

и штурмовик пулеметчик (достаточно слабый боец)

4 тяжа, если  уметь ими играть, то можно любого  в решето пустить. =)

4 тяжа — это мясо

4 тяжа — это мясо

Не слушайте его…..

 ПыСы Купец, не пали контору, убивать же надо кого то

Основа на данное время неизменна — КА и ШГ.

Они играют на всех картах. Универсальны.

 

А дальше на выбор.

ТП — крут на открытых пространствах и очень слаб на застроенных картах. На застроенных картах обычно выступает мясом.

КС — большие тактические сложности. У большинства просто умения и мозгов не хватает правильно и эффективно их использовать.

У него есть фича. Хорошо пробивает с тех мест где другие классы просто не в состоянии нанести норм урон по целям.

ТГ — его мощь почувствуешь только с ростом точности. На данное время очень тяжело качается. Но когда докачаешь, то нет ничего лучше как подарок из-за стены в ноги 3х гранат противничку. В застроенных картах на дальних он был бы  незаменим но… Но пока его можно ипльзовать за укрытием как мясо пока ШГ делают свое дело.

 

А дальше дело вкуса.

Любишь бегать парами с акцентом на блиц (до 40 мин. и победа):

1. КА, КА, ШГ, ШГ.

2. КА, КА, ТП, ТП.

3. КА, КА, ТП, ШГ.

 

Любишь тактику и стратегию:

1. КА, КС, ШГ, ТГ.

2. КА, КС, ШГ, ТП.

 

И т.д. и т.п.

 

 

Забыл сказать про себя. Играю КА, КС, ШГ, ТГ на 5-6м рангах. Чувствую себя там очень комфортно почти на любой карте.

Мне мои напаркики не дадут соврать. На тех рангах редко когда бой с челами длится больше 45 мин даже если играем 7+1. Просто переигрываю за счет умения правильно расставить персов, правильно прочитать тактику партнера и дополнить/усилить ее.

Мне даже чат не нужен не говоря уже про ПО для разговоров.

Четыре штурма пулеметчика самое оно 

ну советовать уж лучше четыре ОП тогда реально будет команда ОПа 

4 ОПы советую, поржешь от души..

ТГ — его мощь почувствуешь только с ростом точности. На данное время очень тяжело качается. Но когда докачаешь, то нет ничего лучше как подарок из-за стены в ноги 3х гранат противничку. В застроенных картах на дальних он был бы  незаменим но… Но пока его можно ипльзовать за укрытием как мясо пока ШГ делают свое дело.
 

а можно пояснить почему вы так считаете? в чем преимущество шг над тг в применении? ну кроме мобильности передвижения. я шг толком еще не играл, только проверил, что там из скилов есть. тг играл. в принципе в начале мажет беспощадно, но потом вроде норм, разве что медленный

ну мне кажется будет оптимальная и сбалансированная команда если взять 1 снайпера,1 штурмовика-автоматчика,1 штурма-гранатометчика,1 разведчик автоматчик)