День добрый, развиваю тему баланса донат, не донат решил на ваять отдельную тему
В общем игрок играя в PVP сражениях получает PVP$ (Серебро, Кредиты — можно отнести к медякам) валюту
За бой получает И-ое число тех самых кредитов (в случае победы в два раза больше)
Идея в чем, PVP$ должно хватать на 1 бой из 2х в режиме PVP (при условии Двух побед)
За PVP$ можно покупать промежуточную расходу (расходка которая не сильно уступает Голдовой)
Пример: Патроны для ШП
Стандарт:
Проникающий урон: 1
Сокращаемый урон: 28
PVP
Проникающий урон: 1
Сокращаемый урон: 30 (Бонус 50% от 4х)
Голд:
Проникающий урон: 1
Сокращаемый урон: 32 (Бонус 4)
Т.е. бонус ПВП расходки в двое меньше чем у голдовой
ПВП расходку также можно приобретать за кредиты (примерно в 4 раза дороже стандарта)
Так что PVP$ можно будет как набивать в боях ПВП так и копить в виде кредитов
При этом Голд расходка так же останется доминирующей на поле брани но, ей будет что противопоставить (при должном скилле)
На этом у меня все
И почему просто не сделать прем разходку за ПвП монеты? А за золото, она просто будет дешевле
Я в какой то мере согласен с этим, но такой подход сведет на нет монетизацию проекта
Ну ты по сути предлагаешь то же самое, только с промежуточной разходкой. И кстати то что прем разходку раздают по праздникам и есть конструктор — это не влияет на монетизацию?
Сообщение изменено: Роман Наган (21 Октябрь 2016 — 20:00)
В целом влияет, это просто нужно что бы донат составляющая в игре полностью не загнулась вот и все