Здравствуйте!
Предлагаю ввести класс «Десантник»
Способности:
1)Установка турели(или же минирование)
2)Высадка в пределах видимости(обзора командования) командира
3)Хорошая маскировка
4)Складное оружие(для коротких дистанций)
5)Метание ножа
6)Светошумовые гранаты(Ослепление бойца на 2-3 хода, через промежуток бойцов)
7)Слезоточивый газ(Снижение точности стрельбы)
Жду дополнений со стороны игроков. Спасибо за понимание.
8)Высокий урон
А чем он будет отличаться от командоса, силовой броней?
Можно,сделать выброс экипировки в сектор,к которому он должен будет добраться.Примерно в 4 клетках от его приземления.
Ему как раз хватит сделать один шаг а на второй,экипироваться.А на следующий ход он уже как полноценный боец
На подобии ящика по акции на базе.Только там будут гранаты,бронежилет и так далее.Но выбор будет у игрока всегда, взять сразу или потом.А стандарт у него будет складной калашников,нож и пистолет.
Ребят, а может стоит добавить пси-бойцов? Можно поддержку пулемётчика на него заменить. Что думаете? А десантнику лучше не давать возможность десантироваться. Мне кажется, что получиться имба класс. А вот если ему джетпак дать))) Будет интересно…
Сообщение изменено: BADYA (08 Сентябрь 2016 — 12:25)
Так и пиши, переименуйте командоса в десантника, ваще бессмысленный пост какой то.
Мутаген(выпадает из мутантов в PvE). Собрав определённое кол-во — даёт возможность прокачать бойца(выбор всевозможных Перков для разнообразия тактик ведения боя).
Мутантов и так в игре много и без мутагена (донат называется).