Вылеты клановых боёв, договорные бои, прем расходка ботов

1. Каждый второй клановый бой — 100% вылет или зависает клиент.

Пропущен ход, позиция потеряна, часто потерян боец, продолжать после этого неинтересно, с учётом того что противники в кб опытные, прокаченные,  ошибок никто не прощает.

На перезапуск клиента уходит 1-3 минуты, если момент решающий, то это проигрыш, а в кб нужны только победы. Часто после вылета перезаходить бессмысленно уже.

После обновления зависает каждый бой, плюс не всегда заходит обратно в кб, особенно если другие наёмники в обычном бою.

Ели в кб больше 4 игроков, а именно 5 и тем более 6, с огромной вероятностью выкидывает двоих.

 

2. После зависания в КБ наёмники стоят один раунд, потом бегут как тупые боты к центру.

Это могут видеть другие игроки в логе битв, некоторые эти моменты принимают за договорные бои, что ещё обиднее разработчики, вместо того чтобы исправить зависания клиента и вылеты, поддерживают версию договорных боёв.

 

3. Вопреки обещаниям разработчиков, при выбросе из боя, оставшиеся боты жрут прем аптечки и избавляются от прем гранат в первую очередь.

Печально было смотреть повтор боя, в котором последнего оставшегося бойца гасила вся команда, а тот тупо жрал самые дорогие аптечки и сожрал их на 200 золота. С учётом затрат золота на победы в кб, копеечные и очень призрачные призы за кб не окупят даже один этот бой, если вообще удастся добраться до серебряной лиги, через заслоны команд с максимальными уровнями.

Сообщение изменено: Nasty (27 Март 2016 — 15:54)

Ответов: 32

Может не совсем в тему, но если ботам дали бы бронебойные гранаты вместо простых то их шансы на победу возросли бы, не напишу значительно но все же )))

Сообщение изменено: Роман Наган (27 Март 2016 — 21:03)

1. Каждый второй клановый бой — 100% вылет или зависает клиент.

Пропущен ход, позиция потеряна, часто потерян боец, продолжать после этого неинтересно, с учётом того что противники в кб опытные, прокаченные,  ошибок никто не прощает.

На перезапуск клиента уходит 1-3 минуты, если момент решающий, то это проигрыш, а в кб нужны только победы. Часто после вылета перезаходить бессмысленно уже.

После обновления зависает каждый бой, плюс не всегда заходит обратно в кб, особенно если другие наёмники в обычном бою.

Ели в кб больше 4 игроков, а именно 5 и тем более 6, с огромной вероятностью выкидывает двоих.

Настя, если все так плохо с зависанием, то чего ж не написать в  «Сообщения об ошибках» подробно что да как, чтоб они исправили. (конфигурацию компа, после чего зависло, лог после зависания и прочею полезную информацию)

Настя, если все так плохо с зависанием, то чего ж не написать в  «Сообщения об ошибках» подробно что да как, чтоб они исправили. (конфигурацию компа, после чего зависло, лог после зависания и прочею полезную информацию)

Я достаточно заметно доначу, чтобы не заниматься подобными недоразумениями. 

Если разработчики предлагают платный продукт, за который я плачу подпиской, то вылетами и зависанием клиента должна заниматься техподдержка. сообщений об ошибках отправлено предостаточно, чтобы решить этот вопрос.

 

Компов два: домашний тащит ведьмака на ультра настройках и рабочий еле вытягивает azt. на старом компе зависания чаще, но там и интернет хуже.

Хорошая позиция, вот только дальше будешь виснуть

Зашёл тоже самое написать, а тут уже трёп пошёл!

Вылетов море, сообщений об ошибках уже тонну отправил.

Вылет, зависание клиента при кб иногда по два раза за бой!

Просто плюю и не захожу больше, потом тупицы пишут что договорняки.

 

 

То что многие видя соперниками предельно прокачанных наёмников сразу выходят из боя не видя шансов на победу — это ошибка разрабов. ПВП ли это или КБ, сам факт того, что разработчики допустили возможность встречи в бою игроков без единого шанса на победу и является основным геймкиллеров сейчас.

 

Чините клиент, вылеты ещё при вашем бездарном стыковочном механизме — ваш приговор.

Вылетов клиента в глобальных масштабах у меня нет, а вот зависания после обновления у меня участились значительно. 

Клановое противостояние без зависания практически невозможно. Чаще два зависания клиента за клановый бой. 

Обычные ПВЕ и ПВП в основном без зависаний. В КБ что-то влияет на зависания клиента, они частые.

Неоднократно программисты писали еще в тио, чтоб пофиксить баг нужно его воспроизвести, а от слов «все виснет» толку нет.

Неоднократно программисты писали еще в тио, чтоб пофиксить баг нужно его воспроизвести, а от слов «все виснет» толку нет.

 

Разработчики писали что работают над тем чтобы убрать зависания клиента. Я не игродел, чтобы знать что нужно разработчиком для того чтобы исправить вылет клиента. мне лень этим заниматься, я лишь написал что такие факты стали появляться гораздо чаще чем обычно. Сообщения об ошибках отправлял неоднократно, далее сами разбирайтесь, это ваша работа.

Да длин!  Неужели нельзя было протестить фикс, прежде чем вводить его?    

Серьёзно! Почему от фикса стало хуже? Почему отговорка «чтоб пофиксить баг нужно его воспроизвести, так запросто проходит? Это не тот баг который надо шибко ловить. Всего-то зайди в бой, сыграй 3-4 боя и в 4м, 100% шансов, зависнеш как миленький! Сейчас говорят одного боя на зависание хватает, это как вообще?!  

Да длин!  Неужели нельзя было протестить фикс, прежде чем вводить его?    

Серьёзно! Почему от фикса стало хуже? Почему отговорка «чтоб пофиксить баг нужно его воспроизвести, так запросто проходит? Это не тот баг который надо шибко ловить. Всего-то зайди в бой, сыграй 3-4 боя и в 4м, 100% шансов, зависнеш как миленький! Сейчас говорят одного боя на зависание хватает, это как вообще?!  

Пришлось писать когда три раза за один кб завис клиент, потом повтор этого боя посмотрят и умники предъявят что бой договорной!

Неоднократно программисты писали еще в тио, чтоб пофиксить баг нужно его воспроизвести, а от слов «все виснет» толку нет.

 

Ничоси-Jeners  — ты и в игре также с игроками общаешься, один в один, выражения те же и колокольня высокомерия хоть и гнилая, зато высокая.

SERGDEKAR

пиши, прикрывай двух других твинков.

SERGDEKAR

пиши, прикрывай двух других твинков.

напугался))

Ну вот, распугал твинков, они теперь писать не будут.

Это стало-бы нарушением. Каждый имеет право сам решить, ник или реальное имя. И вообще, с ними веселее. Есть кого приструнять и всё такое… Вообще, контр троллинг очень занятное занятие, если не увлекаться.

Основная проблема кланваров,

1. Выдача проигрышей в результате зависания клиента игры за договорные бои.

2. Выдача проигрышей в результате добровольного выхода из кланбоя за договорные бои.

 

Разработчики решают проблему частых зависаний клиента в кланварах — это они обещали.

 

1. господа разработчики каковы ваши комментарии по поводу взлома игровых правил (победителем кланвара) кланом Штраффбат в клановом бою, повтор которого увидели 50 и более игроков, до того как вы его удалили? И как вы допустили победу этого клана в турнире? Комментарии в студию.

Ответите на вышеописанный вопрос господа разработчики?

Какая-то странная «Обратная связь», может сможете ответить на вполне понятный вопрос?

Меня сильно напряг миномёт 12 ранга расстреливающий ребят с оружием и бронёй 1-3 ранга.

Сильно напрягла победа этого клана в турнире, напрягло удаление повтора этого боя и очень сильно напрягает отсутствие комментариев разработчиков по этим вопросам.

Сообщение изменено: EA SPORTS COMPLETE (31 Март 2016 — 01:10)

Расслабся =)

Основная проблема кланваров,

1. Выдача проигрышей в результате зависания клиента игры за договорные бои.

2. Выдача проигрышей в результате добровольного выхода из кланбоя за договорные бои.

 

Разработчики решают проблему частых зависаний клиента в кланварах — это они обещали.

 

1. господа разработчики каковы ваши комментарии по поводу взлома игровых правил (победителем кланвара) кланом Штраффбат в клановом бою, повтор которого увидели 50 и более игроков, до того как вы его удалили? И как вы допустили победу этого клана в турнире? Комментарии в студию.

 

Видел этот повтор, тяжёлый пехотинец в премиумной броне 5 ранга тоже в общую картину бойцов 2 ранга не вписывался.

Что особенно заметно, это то, что канонир 9ранга и тяж 5 ранга были в одной команде и у одного игрока.

Ребята писали в чате, что этот повтор сохранили и выложат на ютуб, потому что разработчики удалили его, это дело замяли и клан нарушитель выиграл турнир.

жаль

Сообщение изменено: EA SPORTS COMPLETE (31 Март 2016 — 12:47)

10 раз подряд проиграл Kupnu4 клану Legion вот такие в Kupnu4 неудачники, отказались от према ребята из Kupnu4 и проиграли одному и тому же клану 10 раз подряд. И как не везёт-то Kupnu4у всё время на Легион нарывается и проигрывает ))

Попали ребята в колесо сансары ))

Всем привет))) Если разрабы прислушивались все то, что я предлагал))) В игре сейчас было 1 000 000 аккаунтов, сейчас вас 1к(кто знает, тот поймет(турки))

Только что клан Legion за 2  часа набрал 250 очков славы и вышел в серебряннею лигу!))

А как же иначе, как был клан Legion (клан разработчиков — кто не знает) вечным лидером в клановых боях в течение 3 лет с 90% побед !))) Так и сейчас — традициям верны ))

Kupnu4 как же так ? У вас 8 поражений подряд из них 2 поражения за 20 минут !? И так совпало что все поражения в бою против внезапно настигшего лидера клана Legion ? Вот незадачливое совпадение да ?

 

Кто там писал о договорных боях? А SATORI1985 , а кто же участвовал в крайних 10 договорных боях Legiona , как тоже SATORI1985 и вся компаха разработчиков !)

 

Господа разработчики, проводя турниры на игровую валюту, которую можно приобрести за реальные деньги, просто не позорьтесь душа честных игроков максимально прокаченными персонажами. 

Ну не позорьтесь, а ! Стыдно же вам иногда бывает ?

 

PS: оставляйте задротить дежурного модератора, чтобы в кланваре вас никто не обгонял, за что вы им деньги платите?

Сообщение изменено: EA SPORTS COMPLETE (31 Март 2016 — 19:47)

Да парни, знатно у вас бомбануло 

Как говорится: «вор кричит: держи вора»

Kupnu4 как же так ? У вас 8 поражений подряд из них 2 поражения за 20 минут !? И так совпало что все поражения в бою против внезапно настигшего лидера клана Legion ? Вот незадачливое совпадение да ?

 

Кто там писал о договорных боях? А SATORI1985 , а кто же участвовал в крайних 10 договорных боях Legiona , как тоже SATORI1985 и вся компаха разработчиков !)

 

Господа разработчики, проводя турниры на игровую валюту, которую можно приобрести за реальные деньги, просто не позорьтесь душа честных игроков максимально прокаченными персонажами. 

Ну не позорьтесь, а ! Стыдно же вам иногда бывает ?

 

PS: оставляйте задротить дежурного модератора, чтобы в кланваре вас никто не обгонял, за что вы им деньги платите?

Че у тебя за тупая привычка причислять всех в стан разработчиков?

Да уж, а самое интересное и всем давно известное, что основная проблема проекта в том, что разарбы как раз НЕ играют в свою игру и все правки, в первую очередь по балансу, делают на основании своих измышлизмов, а не собственном практическом опыте и опыте опытных игроков.  

Вам не надоело еще долбиться в закрытую дверь? =

даже на форуме вы набиваете себе рейтинг, что уж говорить о договорняках

Вам не надоело еще долбиться в закрытую дверь? =

Не нравится, не читай. Не для тебя писано. Дескурсия, один из не многих способов добиться хоть какого-то прогресса в проекте.

Сообщение изменено: Cerber86U (01 Апрель 2016 — 01:33)

Не нравится, не читай. Не для тебя писано. Дескурсия, один из не многих способов добиться хоть какого-то прогресса в проекте.

 

Не знаю, что ты имеешь ввиду под понятием «Дескурсия», но никогда еще обсуждения игроков не влияли на решение администрации этой игры. По-этому я лично вообще не вижу смысла что-либо обсуждать, разработчики закрыты для переговоров.

вылетов в кб почти не наблюдается, стало интереснее играть.

Тему можно закрывать, т.к разработчики решили проблему, большое спасибо.